Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldfass Hexe
Knall
Feuerwerkerin Koboldfass Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elitebarbaren Koboldfass Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Koboldfass Hexe
Gift
Feuerwerkerin Hexe
Blitz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Rakete
Elitebarbaren Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Wut P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Wut Feuerwerkerin Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elitebarbaren P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Wut Feuerwerkerin Koboldfass

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Koboldfass P.E.K.K.A.
Elitebarbaren
Wut Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Spiegel Wut
Spiegel
Koboldfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Wut
Elitebarbaren Hexe Mini-P.E.K.K.A.
Koboldfass
Spiegel Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Hexe
Wut P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Koboldfass Hexe

Verteidigungssynergien 0 6

Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Spiegel P.E.K.K.A.
Elitebarbaren
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Elitebarbaren Spiegel Hexe
Spiegel
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Wut
Koboldfass
Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A. Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Hexe
P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Elitebarbaren Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Hexe Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Hexe
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elitebarbaren Hexe
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A.
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Elitebarbaren Hexe
Hexe Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Hexe P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elitebarbaren
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elitebarbaren Hexe
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elitebarbaren
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe
P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Elitebarbaren Hexe Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Hexe
Feuerwerkerin
Elitebarbaren Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Elitebarbaren Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe

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