Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcière P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Sorcière
Électrocution
Artificière Fût à gobelins Sorcière
Fût à barbares
Artificière Barbares d'élite Fût à gobelins Sorcière
La bûche
Artificière Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Sorcière
Séisme
Artificière Fût à gobelins Sorcière
Flèches
Artificière Fût à gobelins Sorcière
Colis royal
Artificière Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Sorcière P.E.K.K.A
Boule de feu
Artificière Barbares d'élite Fût à gobelins Sorcière
Poison
Artificière Sorcière
Foudre
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Sorcière
Roquette
Barbares d'élite Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Rage P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Rage Artificière Fût à gobelins Mini P.E.K.K.A Sorcière Barbares d'élite P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Miroir Rage Artificière Fût à gobelins

Synergies d’attaque 3 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Miroir Fût à gobelins P.E.K.K.A
Barbares d'élite
Rage Artificière
Mini P.E.K.K.A
Artificière Miroir Rage
Miroir
Fût à gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A
Rage
Barbares d'élite Sorcière Mini P.E.K.K.A
Fût à gobelins
Miroir Artificière P.E.K.K.A
Sorcière
Rage P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Artificière Fût à gobelins Sorcière

Synergies de défense 0 6

Artificière
Mini P.E.K.K.A Miroir P.E.K.K.A
Barbares d'élite
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Artificière Barbares d'élite Miroir Sorcière
Miroir
Artificière Mini P.E.K.K.A
Rage
Fût à gobelins
Sorcière
Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Artificière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Artificière Sorcière
Mini P.E.K.K.A Sorcière P.E.K.K.A Barbares d'élite
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Sorcière P.E.K.K.A Artificière
Artificière Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Artificière
Artificière Sorcière
P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Sorcière P.E.K.K.A Barbares d'élite
Barbares d'élite Artificière Mini P.E.K.K.A
Sorcière Artificière
Artificière Sorcière
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Barbares d'élite Sorcière
Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière P.E.K.K.A
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Artificière Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Sorcière P.E.K.K.A
Artificière Barbares d'élite Sorcière
Sorcière Artificière
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Barbares d'élite
Artificière Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Sorcière P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Barbares d'élite Sorcière P.E.K.K.A
Artificière Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Sorcière
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Barbares d'élite
P.E.K.K.A Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Sorcière
Artificière Sorcière
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Barbares d'élite Sorcière
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Barbares d'élite
P.E.K.K.A Artificière Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Sorcière
Sorcière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Sorcière
P.E.K.K.A Barbares d'élite
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Sorcière
Artificière Sorcière
Barbares d'élite Sorcière Artificière Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Artificière Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Sorcière P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière
Artificière
Artificière
Artificière
Artificière Sorcière
Artificière Sorcière
Artificière
Artificière
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A
Artificière
Artificière
Artificière Barbares d'élite
Artificière
Artificière Barbares d'élite
Artificière Sorcière
Artificière
Mini P.E.K.K.A
Artificière Mini P.E.K.K.A
Artificière Sorcière
Artificière Sorcière
Sorcière
Artificière Sorcière
Sorcière
Artificière
Barbares d'élite Artificière Sorcière
Artificière Sorcière
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A
Artificière
P.E.K.K.A
Artificière
Sorcière
Artificière Sorcière
Artificière Mini P.E.K.K.A
Artificière
Artificière Barbares d'élite P.E.K.K.A
Artificière Barbares d'élite Sorcière
Artificière Sorcière
Artificière Sorcière
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