Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Probleme 7 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Schweinereiter Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Walküre Schweinereiter Drachenbaby P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Schweinereiter
Großer Schneeball
Königsrekruten Schweinereiter Drachenbaby Holzfäller
Knall
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Holzfäller
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsrekruten Schweinereiter Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Feuerwerkerin Königsrekruten
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Schweinereiter Drachenbaby P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Drachenbaby Holzfäller
Gift
Feuerwerkerin Königsrekruten
Blitz
Walküre Drachenbaby Holzfäller
Rakete
Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A. Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Drachenbaby Holzfäller Königsrekruten P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Drachenbaby

Angriffssynergien 3 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Schweinereiter Königsrekruten Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Königsrekruten
Feuerwerkerin Schweinereiter Holzfäller
Walküre
Schweinereiter Holzfäller Feuerwerkerin Drachenbaby P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Feuerwerkerin Walküre Königsrekruten Drachenbaby Holzfäller Megaritter
Drachenbaby
Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Holzfäller
Holzfäller
Walküre Feuerwerkerin Königsrekruten Schweinereiter Drachenbaby P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Schweinereiter Drachenbaby Holzfäller

Verteidigungssynergien 1 11

Feuerwerkerin
Walküre Königsrekruten Drachenbaby P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Königsrekruten
Feuerwerkerin
Walküre
Feuerwerkerin Drachenbaby P.E.K.K.A. Holzfäller
Schweinereiter
Drachenbaby
Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Holzfäller
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Drachenbaby
P.E.K.K.A. Holzfäller Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Megaritter
P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter Königsrekruten Walküre
Königsrekruten P.E.K.K.A. Holzfäller Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby
Königsrekruten Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Königsrekruten Holzfäller
Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Holzfäller Megaritter
Walküre Feuerwerkerin Königsrekruten Drachenbaby Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby
Königsrekruten P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter Walküre
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Königsrekruten Drachenbaby P.E.K.K.A. Holzfäller
Königsrekruten P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Königsrekruten P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre P.E.K.K.A. Holzfäller
Megaritter Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Drachenbaby Holzfäller
Walküre Drachenbaby Feuerwerkerin Königsrekruten Holzfäller Megaritter
P.E.K.K.A. Königsrekruten Holzfäller
Königsrekruten Walküre Megaritter Feuerwerkerin Drachenbaby P.E.K.K.A. Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Walküre Holzfäller Megaritter P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Holzfäller Megaritter
Königsrekruten P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter Walküre
Königsrekruten Walküre P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Königsrekruten P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby
Königsrekruten P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
P.E.K.K.A. Megaritter Königsrekruten Walküre Holzfäller
Königsrekruten P.E.K.K.A. Megaritter Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Königsrekruten P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter Königsrekruten Walküre Holzfäller
Königsrekruten P.E.K.K.A. Megaritter Walküre
Königsrekruten P.E.K.K.A. Megaritter Walküre Holzfäller
Königsrekruten Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Megaritter
Königsrekruten Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A. Holzfäller
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Königsrekruten Drachenbaby P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Drachenbaby
Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin
Holzfäller
Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Königsrekruten Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby Megaritter
Königsrekruten Drachenbaby
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby
Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin
Königsrekruten
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Königsrekruten P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Königsrekruten Drachenbaby
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Königsrekruten Drachenbaby Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns