Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Magier Hexe Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Walküre Königsschweinchen Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Königsschweinchen Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Königsschweinchen Riesenskelett
Großer Schneeball
Lakaienhorde Königsschweinchen Hexe
Knall
Feuerwerkerin Lakaienhorde Königsschweinchen Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Magier Königsschweinchen Hexe Riesenskelett
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsschweinchen Hexe Riesenskelett
Erdbeben
Feuerwerkerin Königsschweinchen Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Lakaienhorde Königsschweinchen Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Magier Königsschweinchen Hexe Riesenskelett
Feuerball
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Königsschweinchen Hexe
Gift
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Königsschweinchen Hexe
Blitz
Walküre Magier Hexe
Rakete
Lakaienhorde Walküre Magier Königsschweinchen Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Gift Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Magier Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Gift Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Walküre Gift Lakaienhorde Magier Königsschweinchen Hexe Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Feuerwerkerin Walküre Gift Lakaienhorde

Angriffssynergien 0 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Walküre Königsschweinchen Riesenskelett
Lakaienhorde
Riesenskelett
Walküre
Feuerwerkerin Magier Königsschweinchen Hexe Riesenskelett
Magier
Walküre Königsschweinchen Riesenskelett
Königsschweinchen
Feuerwerkerin Walküre Magier Gift
Gift
Königsschweinchen Riesenskelett
Hexe
Walküre Riesenskelett
Riesenskelett
Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Magier Gift Hexe

Verteidigungssynergien 1 5

Feuerwerkerin
Walküre Riesenskelett
Lakaienhorde
Walküre
Feuerwerkerin Magier Hexe
Magier
Walküre Riesenskelett
Königsschweinchen
Gift
Hexe
Walküre Riesenskelett
Riesenskelett
Feuerwerkerin Magier Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Magier
Lakaienhorde Feuerwerkerin Walküre Hexe
Lakaienhorde Hexe Walküre Riesenskelett
Lakaienhorde Hexe Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre Gift Riesenskelett
Feuerwerkerin Walküre
Lakaienhorde Feuerwerkerin Magier Gift Hexe
Walküre Gift Riesenskelett
Lakaienhorde Hexe
Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Riesenskelett
Lakaienhorde Walküre Gift Hexe Feuerwerkerin Magier Riesenskelett
Lakaienhorde Feuerwerkerin Magier Gift Hexe
Lakaienhorde Walküre Magier Hexe Riesenskelett
Walküre Magier Feuerwerkerin Lakaienhorde Gift Hexe
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier Feuerwerkerin Walküre Gift Hexe
Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Magier Hexe
Walküre Magier Gift Hexe Feuerwerkerin Riesenskelett
Walküre Magier Feuerwerkerin Lakaienhorde Gift Hexe Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Hexe Riesenskelett
Gift Feuerwerkerin Walküre Magier
Riesenskelett Lakaienhorde Walküre Hexe
Walküre Riesenskelett Lakaienhorde
Riesenskelett Lakaienhorde Walküre Hexe
Feuerwerkerin Magier Gift Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Walküre Hexe Riesenskelett
Riesenskelett Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Riesenskelett Feuerwerkerin Walküre Gift Hexe
Hexe Lakaienhorde
Lakaienhorde Walküre Hexe Riesenskelett
Walküre Gift Riesenskelett
Riesenskelett Lakaienhorde Walküre Magier Hexe
Magier Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Hexe
Hexe Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Gift Riesenskelett
Walküre Gift Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Hexe Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Riesenskelett
Feuerwerkerin Gift
Lakaienhorde Gift Riesenskelett
Feuerwerkerin Walküre Gift Riesenskelett
Magier Gift Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre
Feuerwerkerin Magier Gift Lakaienhorde Hexe
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Gift Hexe
Gift Feuerwerkerin Magier
Gift Feuerwerkerin Magier
Lakaienhorde Gift
Feuerwerkerin Gift Lakaienhorde Walküre Magier
Gift Feuerwerkerin Magier
Gift Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Lakaienhorde Gift
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Gift Hexe
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Gift
Gift
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Magier Gift
Feuerwerkerin Walküre Magier Gift Hexe
Lakaienhorde Gift Riesenskelett
Magier Gift
Lakaienhorde Gift
Feuerwerkerin Gift Walküre Magier Hexe
Lakaienhorde Hexe
Feuerwerkerin Gift Magier Hexe
Magier Gift Hexe
Gift Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Hexe
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Gift Hexe
Lakaienhorde
Gift Lakaienhorde Magier
Feuerwerkerin Lakaienhorde Gift
Lakaienhorde Riesenskelett
Feuerwerkerin Magier Gift
Lakaienhorde Hexe
Gift Feuerwerkerin Magier Hexe
Gift Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Magier
Feuerwerkerin Magier Gift
Gift Riesenskelett
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Feuerwerkerin Lakaienhorde Gift Hexe Riesenskelett
Feuerwerkerin Gift Hexe
Gift Feuerwerkerin Hexe Riesenskelett

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns