Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Koboldhütte Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Koboldhütte Drachenbaby Dunkler Prinz Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Dunkler Prinz Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Drachenbaby Dunkler Prinz Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Dunkler Prinz Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Dunkler Prinz Banditin
Großer Schneeball
Schweinereiter Koboldhütte Drachenbaby
Knall
Feuerwerkerin Koboldhütte Dunkler Prinz Banditin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Koboldhütte Dunkler Prinz Banditin
Kampfholz
Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldhütte Dunkler Prinz Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldhütte
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldhütte
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Koboldhütte Drachenbaby Dunkler Prinz Banditin
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldhütte Drachenbaby Banditin
Gift
Feuerwerkerin Koboldhütte
Blitz
Walküre Koboldhütte Drachenbaby Dunkler Prinz Banditin
Rakete
Walküre Schweinereiter Koboldhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Banditin Feuerball Walküre Schweinereiter Drachenbaby Dunkler Prinz Koboldhütte

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Feuerwerkerin Banditin Feuerball Walküre

Angriffssynergien 3 21

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Schweinereiter Walküre Koboldhütte Drachenbaby Dunkler Prinz Banditin
Feuerball
Schweinereiter Drachenbaby Dunkler Prinz
Walküre
Schweinereiter Feuerwerkerin Koboldhütte Drachenbaby Dunkler Prinz Banditin
Schweinereiter
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Koboldhütte Drachenbaby Dunkler Prinz Banditin
Koboldhütte
Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Drachenbaby Dunkler Prinz Banditin
Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Schweinereiter Koboldhütte Dunkler Prinz Banditin
Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Schweinereiter Koboldhütte Drachenbaby Banditin
Banditin
Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Koboldhütte Drachenbaby Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 1 17

Feuerwerkerin
Walküre Koboldhütte Drachenbaby Dunkler Prinz Banditin
Feuerball
Walküre Koboldhütte Dunkler Prinz Banditin
Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Koboldhütte Drachenbaby Banditin
Schweinereiter
Koboldhütte
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Banditin
Drachenbaby
Feuerwerkerin Walküre Koboldhütte Dunkler Prinz Banditin
Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Koboldhütte Drachenbaby Banditin
Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Koboldhütte Drachenbaby Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Koboldhütte Drachenbaby
Feuerwerkerin Walküre Koboldhütte Dunkler Prinz Banditin
Koboldhütte Walküre Dunkler Prinz Banditin
Koboldhütte Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Dunkler Prinz
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Koboldhütte Drachenbaby
Feuerball Walküre Drachenbaby Banditin
Koboldhütte
Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Banditin
Walküre Feuerwerkerin Feuerball Koboldhütte Drachenbaby Dunkler Prinz Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Koboldhütte Drachenbaby
Koboldhütte Feuerball Walküre Dunkler Prinz Banditin
Feuerball Walküre Feuerwerkerin Koboldhütte Drachenbaby Dunkler Prinz
Koboldhütte Banditin
Feuerball Koboldhütte Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Koboldhütte Dunkler Prinz
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Koboldhütte Drachenbaby Dunkler Prinz Banditin
Walküre Drachenbaby Feuerwerkerin Feuerball Koboldhütte Dunkler Prinz Banditin
Koboldhütte
Walküre Dunkler Prinz Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Feuerball Koboldhütte Dunkler Prinz Banditin
Feuerball Banditin Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Banditin Walküre Koboldhütte Dunkler Prinz
Walküre Dunkler Prinz Feuerball Banditin
Walküre Koboldhütte Dunkler Prinz Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Koboldhütte Drachenbaby
Dunkler Prinz Feuerball Walküre Koboldhütte Banditin
Walküre Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Koboldhütte Drachenbaby Dunkler Prinz Banditin
Koboldhütte
Walküre Koboldhütte Dunkler Prinz
Feuerball Walküre Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Feuerball Walküre Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Drachenbaby
Koboldhütte Feuerwerkerin Feuerball Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz
Walküre Feuerwerkerin Feuerball Koboldhütte Drachenbaby Dunkler Prinz
Feuerball Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Banditin
Feuerball Koboldhütte Drachenbaby Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Dunkler Prinz
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerball Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerball Feuerwerkerin Banditin
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Dunkler Prinz Banditin
Feuerball Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Koboldhütte Drachenbaby Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Koboldhütte Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Koboldhütte Drachenbaby Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Koboldhütte Drachenbaby Banditin
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Banditin
Feuerball Drachenbaby Banditin
Feuerball Feuerwerkerin Drachenbaby Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Koboldhütte
Feuerball
Feuerball Banditin
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Koboldhütte Dunkler Prinz Banditin
Feuerball Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz Banditin

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