Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Koboldhütte Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Koboldhütte Prinz Scharfrichter Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Prinz
Großer Schneeball
Koboldhütte Koboldfass
Knall
Feuerwerkerin Koboldhütte Koboldfass Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Koboldhütte Koboldfass Scharfrichter
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldhütte Koboldfass Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldhütte Koboldfass
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldhütte Koboldfass
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Koboldhütte Koboldfass Prinz Scharfrichter
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldhütte Koboldfass Scharfrichter
Gift
Feuerwerkerin Koboldhütte Scharfrichter
Blitz
Walküre Koboldhütte Prinz Scharfrichter
Rakete
Walküre Koboldhütte Prinz Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Prinz Scharfrichter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Koboldfass Feuerball Walküre Koboldhütte Prinz Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Feuerwerkerin Koboldfass Feuerball Walküre

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Walküre Koboldhütte Koboldfass Prinz Megaritter
Feuerball
Megaritter
Walküre
Koboldfass Prinz Feuerwerkerin Koboldhütte Scharfrichter
Koboldhütte
Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Prinz Megaritter
Koboldfass
Walküre Prinz Feuerwerkerin Koboldhütte Megaritter
Prinz
Walküre Koboldfass Megaritter Feuerwerkerin Koboldhütte
Scharfrichter
Walküre Megaritter
Megaritter
Prinz Feuerwerkerin Feuerball Koboldhütte Koboldfass Scharfrichter

Verteidigungssynergien 1 11

Feuerwerkerin
Walküre Koboldhütte Prinz Megaritter
Feuerball
Walküre Koboldhütte Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Koboldhütte Prinz Scharfrichter
Koboldhütte
Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Koboldfass
Prinz
Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter
Scharfrichter
Walküre Prinz Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Koboldhütte Scharfrichter
Feuerwerkerin Walküre Koboldhütte Prinz Scharfrichter Megaritter
Koboldhütte Prinz Megaritter Walküre Scharfrichter
Koboldhütte Prinz Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Prinz Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Koboldhütte Scharfrichter
Feuerball Walküre Megaritter
Koboldhütte Prinz
Feuerwerkerin Walküre Prinz Megaritter
Walküre Scharfrichter Feuerwerkerin Feuerball Koboldhütte Megaritter
Scharfrichter Feuerwerkerin Feuerball Koboldhütte
Koboldhütte Prinz Megaritter Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Scharfrichter Megaritter Feuerwerkerin Koboldhütte Prinz
Koboldhütte Prinz Megaritter
Feuerball Koboldhütte Prinz Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Walküre Koboldhütte Prinz Scharfrichter
Feuerball Megaritter Feuerwerkerin Walküre Koboldhütte Prinz Scharfrichter
Walküre Scharfrichter Feuerwerkerin Feuerball Koboldhütte Megaritter
Koboldhütte Prinz
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Prinz Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Feuerball Koboldhütte Prinz
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Prinz Scharfrichter Megaritter
Megaritter Walküre Koboldhütte Prinz
Walküre Prinz Megaritter Feuerball
Walküre Koboldhütte Prinz Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Koboldhütte
Prinz Feuerball Walküre Koboldhütte
Megaritter Walküre Prinz
Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Walküre Koboldhütte Prinz
Koboldhütte
Megaritter Walküre Koboldhütte Prinz
Megaritter Feuerball Walküre Prinz
Prinz Megaritter Feuerball Walküre Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Scharfrichter Megaritter
Koboldhütte Feuerwerkerin Feuerball Walküre Prinz Scharfrichter
Walküre Scharfrichter Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Feuerball Koboldhütte
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Prinz
Feuerball Scharfrichter Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerball Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Prinz
Feuerball Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball Koboldhütte Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Koboldhütte Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Koboldhütte Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball Koboldhütte Scharfrichter Megaritter
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Prinz Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Megaritter
Feuerball Prinz Megaritter
Feuerball
Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Feuerball Prinz Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball Koboldhütte
Feuerball
Feuerball Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Koboldhütte Prinz
Feuerball Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Prinz Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Feuerwerkerin Prinz Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball Prinz Scharfrichter Megaritter

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