Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen Drachenbaby Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Ofen Drachenbaby X-Bogen Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. X-Bogen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby X-Bogen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Nachthexe
Großer Schneeball
Ofen Drachenbaby Nachthexe
Knall
Ofen X-Bogen Nachthexe
Barbarenfass
Walküre Ofen X-Bogen Nachthexe
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Ofen X-Bogen
Erdbeben
Ofen X-Bogen
Pfeile
Ofen Nachthexe
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Nachthexe
Feuerball
Ofen Drachenbaby X-Bogen Nachthexe
Gift
Ofen X-Bogen Nachthexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen Drachenbaby X-Bogen Nachthexe
Rakete
Walküre Ofen X-Bogen Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Ofen Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Ofen Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen Drachenbaby Nachthexe X-Bogen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Spiegel Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Spiegel X-Bogen Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Ofen Spiegel Drachenbaby X-Bogen
Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Drachenbaby X-Bogen
Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Spiegel Drachenbaby X-Bogen
Spiegel
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Ofen X-Bogen Nachthexe
Drachenbaby
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen
X-Bogen
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen Spiegel
Nachthexe
Spiegel

Verteidigungssynergien 3 14

Feuerball
Spiegel X-Bogen Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Walküre Ofen Spiegel Drachenbaby
Walküre
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Ofen Spiegel Drachenbaby X-Bogen Nachthexe
Ofen
Spiegel Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby X-Bogen
Spiegel
Feuerball Ofen Mini-P.E.K.K.A. Walküre Nachthexe
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen
X-Bogen
Feuerball Walküre Ofen
Nachthexe
Walküre Spiegel

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Walküre Drachenbaby X-Bogen
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen X-Bogen Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Walküre Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe Walküre Ofen
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre X-Bogen
Feuerball Walküre Ofen Drachenbaby X-Bogen Nachthexe
Ofen Feuerball Drachenbaby X-Bogen Nachthexe
Feuerball Walküre Drachenbaby X-Bogen
Mini-P.E.K.K.A. Ofen X-Bogen Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Nachthexe
Walküre Feuerball Ofen Drachenbaby X-Bogen Nachthexe
Feuerball Ofen Drachenbaby Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Nachthexe Feuerball Walküre X-Bogen
Feuerball Walküre Mini-P.E.K.K.A. Ofen Drachenbaby X-Bogen Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Ofen X-Bogen
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Ofen X-Bogen
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen X-Bogen Nachthexe
Feuerball Walküre Ofen Drachenbaby X-Bogen Nachthexe
Walküre Ofen Drachenbaby Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Ofen Drachenbaby Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Feuerball Ofen X-Bogen
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby X-Bogen
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Feuerball X-Bogen Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Nachthexe
Feuerball Ofen Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Ofen Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby X-Bogen
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Nachthexe
Feuerball Walküre Ofen Drachenbaby
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen Drachenbaby X-Bogen Nachthexe
Walküre Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Drachenbaby X-Bogen
Feuerball Drachenbaby X-Bogen
Feuerball Drachenbaby X-Bogen
Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Ofen Drachenbaby
Feuerball Ofen Drachenbaby
Ofen Drachenbaby
Feuerball X-Bogen Drachenbaby
Feuerball X-Bogen
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. X-Bogen Nachthexe
Feuerball Walküre X-Bogen
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby X-Bogen
Feuerball Ofen Drachenbaby X-Bogen
X-Bogen Feuerball Ofen Drachenbaby
Feuerball Ofen Drachenbaby X-Bogen
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby X-Bogen
Feuerball Walküre Drachenbaby X-Bogen
Feuerball Drachenbaby X-Bogen Nachthexe
Feuerball
X-Bogen
Feuerball Drachenbaby X-Bogen
Feuerball Walküre Ofen Drachenbaby
Feuerball X-Bogen Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby X-Bogen
Feuerball Drachenbaby X-Bogen
Feuerball Ofen Drachenbaby X-Bogen Nachthexe
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Feuerball X-Bogen Nachthexe
Feuerball
Feuerball
Feuerball X-Bogen Nachthexe
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Drachenbaby X-Bogen

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