Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Mehr als zwei Gebäude. Wo willst Du sie setzen?

Wenn Du mehr als zwei größere Gebäude hast, ist es schwierig, sie zu setzen, ohne die Gebäude zum leichten Zauberziel zu machen. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Infernoturm Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Koboldkäfig Magier Elixiersammler

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Musketierin Schweinereiter
Knall
Infernoturm
Barbarenfass
Musketierin Koboldkäfig Infernoturm Magier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig Schweinereiter
Erdbeben
Koboldkäfig Schweinereiter Infernoturm Elixiersammler
Pfeile
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig Schweinereiter Magier
Feuerball
Musketierin Koboldkäfig Schweinereiter Infernoturm Magier Elixiersammler
Gift
Musketierin Koboldkäfig Infernoturm Magier Elixiersammler
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig Infernoturm Magier Elixiersammler
Rakete
Musketierin Schweinereiter Infernoturm Magier Elixiersammler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Elixiersammler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig Schweinereiter Infernoturm Magier Elixiersammler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Schweinereiter
Mini-P.E.K.K.A.
Musketierin Schweinereiter Magier
Musketierin
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Koboldkäfig
Musketierin Schweinereiter
Schweinereiter
Feuerball Musketierin Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Magier
Infernoturm
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Elixiersammler

Verteidigungssynergien 0 10

Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Musketierin Magier
Musketierin
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Infernoturm
Koboldkäfig
Feuerball Musketierin Infernoturm Magier
Schweinereiter
Infernoturm
Feuerball Musketierin Koboldkäfig
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Elixiersammler

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Musketierin Koboldkäfig Infernoturm Magier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Musketierin Koboldkäfig
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Infernoturm Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Infernoturm Musketierin
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Feuerball Musketierin
Musketierin Infernoturm Feuerball Koboldkäfig Magier
Feuerball Musketierin Koboldkäfig Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Musketierin Koboldkäfig
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Infernoturm
Feuerball Musketierin Magier
Musketierin Infernoturm Feuerball Magier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Infernoturm Feuerball Musketierin Magier
Feuerball Magier Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Koboldkäfig
Infernoturm Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Magier Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig Infernoturm
Feuerball Koboldkäfig Musketierin Magier
Koboldkäfig Magier Feuerball Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig Infernoturm
Magier Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Koboldkäfig Infernoturm
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Musketierin Koboldkäfig Infernoturm
Infernoturm Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig
Feuerball Magier Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Musketierin Koboldkäfig Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Koboldkäfig
Koboldkäfig Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Infernoturm Musketierin Koboldkäfig
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig Infernoturm
Feuerball Koboldkäfig
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Koboldkäfig Infernoturm Magier
Magier Feuerball Musketierin Koboldkäfig
Infernoturm Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig Infernoturm Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerball Musketierin
Feuerball Magier
Feuerball Magier Musketierin
Musketierin Magier
Feuerball Magier
Feuerball Magier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Feuerball Musketierin Magier
Feuerball Musketierin Magier
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Magier
Feuerball Musketierin Magier
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier
Feuerball Magier
Feuerball Musketierin
Feuerball Magier
Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Magier
Feuerball Musketierin Magier
Feuerball Musketierin Magier
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Magier
Feuerball Musketierin Magier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Musketierin Magier
Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Magier
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier
Feuerball Musketierin Magier
Feuerball
Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns