Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż dwa budynki. Gdzie je umieścisz?

Jeśli masz więcej niż dwa duże budynki, ciężko umieścić je obok siebie, nie czyniąc ich łatwym celem dla spelli. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Goblin Cage Wizard Elixir Collector

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Musketeer Hog Rider
Zap
Inferno Tower
Barbarian Barrel
Musketeer Goblin Cage Inferno Tower Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Hog Rider
Earthquake
Goblin Cage Hog Rider Inferno Tower Elixir Collector
Arrows
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Hog Rider Wizard
Fireball
Musketeer Goblin Cage Hog Rider Inferno Tower Wizard Elixir Collector
Poison
Musketeer Goblin Cage Inferno Tower Wizard Elixir Collector
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Inferno Tower Wizard Elixir Collector
Rocket
Musketeer Hog Rider Inferno Tower Wizard Elixir Collector

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Elixir Collector

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Hog Rider Inferno Tower Wizard Elixir Collector

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fireball
Hog Rider
Mini P.E.K.K.A
Musketeer Hog Rider Wizard
Musketeer
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Goblin Cage
Musketeer Hog Rider
Hog Rider
Fireball Musketeer Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Wizard
Inferno Tower
Wizard
Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Elixir Collector

Synergie w obronie 0 10

Fireball
Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A
Fireball Musketeer Wizard
Musketeer
Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Inferno Tower
Goblin Cage
Fireball Musketeer Inferno Tower Wizard
Hog Rider
Inferno Tower
Fireball Musketeer Goblin Cage
Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Elixir Collector

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Musketeer Goblin Cage Inferno Tower Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Musketeer Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Inferno Tower Musketeer
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Inferno Tower Musketeer
Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Fireball Musketeer
Musketeer Inferno Tower Fireball Goblin Cage Wizard
Fireball Musketeer Goblin Cage Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Musketeer Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower
Fireball Musketeer Wizard
Musketeer Inferno Tower Fireball Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Inferno Tower Fireball Musketeer Wizard
Fireball Wizard Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Goblin Cage
Inferno Tower Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Inferno Tower
Fireball Goblin Cage Musketeer Wizard
Goblin Cage Wizard Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Inferno Tower
Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Fireball Goblin Cage Inferno Tower
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard
Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Fireball Musketeer Goblin Cage Inferno Tower
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage
Fireball Wizard Musketeer
Mini P.E.K.K.A Fireball Musketeer Goblin Cage Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Goblin Cage
Goblin Cage Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Inferno Tower Musketeer Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Inferno Tower
Fireball Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Fireball Goblin Cage Inferno Tower Wizard
Wizard Fireball Musketeer Goblin Cage
Inferno Tower Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Inferno Tower Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer
Fireball Wizard
Fireball Wizard Musketeer
Musketeer Wizard
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fireball Musketeer Wizard
Fireball Musketeer Wizard
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Wizard
Fireball Musketeer Wizard
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard
Fireball Wizard
Fireball Musketeer
Fireball Wizard
Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Wizard
Fireball Musketeer Wizard
Fireball Musketeer Wizard
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Wizard
Fireball Musketeer Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Musketeer Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Wizard
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard
Fireball Musketeer Wizard
Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076