Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Riese Prinz Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Königsschweinchen Prinz Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riese Königsschweinchen Prinz Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Riese Königsschweinchen Wächter Prinz
Großer Schneeball
Bogenschützen Königsschweinchen Wächter Holzfäller
Knall
Bogenschützen Königsschweinchen Wächter Prinz
Barbarenfass
Bogenschützen Bombenturm Königsschweinchen Wächter Holzfäller
Kampfholz
Bogenschützen Königsschweinchen Wächter Prinz Holzfäller
Erdbeben
Bogenschützen Bombenturm Königsschweinchen Wächter
Pfeile
Bogenschützen Königsschweinchen Wächter
Königliche Luftpost
Bogenschützen Königsschweinchen Wächter Prinz Holzfäller
Feuerball
Bogenschützen Bombenturm Königsschweinchen Holzfäller
Gift
Bogenschützen Bombenturm Königsschweinchen Wächter
Blitz
Bombenturm Prinz Holzfäller
Rakete
Bombenturm Königsschweinchen Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Bombenturm

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wächter Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Wächter Feuerball Bombenturm Holzfäller Riese Königsschweinchen Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Bogenschützen Wächter Feuerball Bombenturm

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Riese Königsschweinchen Prinz Holzfäller
Feuerball
Riese Königsschweinchen
Bombenturm
Riese
Prinz Bogenschützen Feuerball Wächter Holzfäller
Königsschweinchen
Bogenschützen Feuerball Wächter Holzfäller
Wächter
Riese Königsschweinchen Holzfäller
Prinz
Riese Bogenschützen Holzfäller
Holzfäller
Bogenschützen Riese Königsschweinchen Wächter Prinz

Verteidigungssynergien 0 7

Bogenschützen
Bombenturm Wächter Holzfäller
Feuerball
Bombenturm Holzfäller
Bombenturm
Bogenschützen Feuerball
Riese
Königsschweinchen
Wächter
Bogenschützen Prinz Holzfäller
Prinz
Wächter
Holzfäller
Bogenschützen Feuerball Wächter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball
Bombenturm Holzfäller Prinz
Bombenturm Prinz Holzfäller Bogenschützen
Bombenturm Prinz Holzfäller Wächter
Feuerball Bombenturm Prinz Holzfäller
Feuerball Bogenschützen Bombenturm Wächter Holzfäller
Bogenschützen Feuerball Bombenturm
Feuerball Bombenturm
Bombenturm Prinz Holzfäller
Wächter Bogenschützen Prinz Holzfäller
Bogenschützen Wächter Feuerball Bombenturm Holzfäller
Bogenschützen Feuerball
Bombenturm Prinz Holzfäller Feuerball Wächter
Feuerball Bombenturm Wächter Prinz Holzfäller
Bombenturm Prinz Holzfäller
Bombenturm Feuerball Prinz Holzfäller
Bombenturm Feuerball Prinz Holzfäller
Feuerball Bombenturm Bogenschützen Wächter Prinz Holzfäller
Bombenturm Bogenschützen Feuerball Wächter Holzfäller
Bombenturm Prinz Holzfäller
Bogenschützen Feuerball Bombenturm Wächter Prinz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Holzfäller Bogenschützen Feuerball Prinz
Feuerball Bogenschützen Bombenturm Prinz Holzfäller
Wächter Holzfäller Bombenturm Prinz
Wächter Prinz Holzfäller Feuerball
Wächter Prinz Holzfäller
Feuerball Bogenschützen Bombenturm
Wächter Prinz Bogenschützen Feuerball Bombenturm Holzfäller
Bombenturm Prinz Holzfäller
Feuerball Bombenturm Prinz
Wächter
Bombenturm Wächter Prinz Holzfäller
Feuerball Wächter Prinz
Prinz Feuerball Bombenturm Wächter Holzfäller
Bogenschützen Feuerball Bombenturm
Wächter Bogenschützen Feuerball Bombenturm Prinz Holzfäller
Bogenschützen Feuerball Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Wächter
Feuerball
Feuerball
Feuerball Wächter Prinz
Feuerball
Feuerball
Bogenschützen
Feuerball
Feuerball
Feuerball Wächter Prinz Holzfäller
Feuerball Prinz
Feuerball Bogenschützen
Feuerball
Feuerball
Feuerball Prinz
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Bogenschützen Feuerball Prinz
Feuerball
Feuerball Prinz
Feuerball
Prinz
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Prinz
Feuerball
Bogenschützen Feuerball
Feuerball Wächter
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Prinz
Feuerball
Bogenschützen Feuerball Wächter Prinz
Feuerball Bogenschützen
Feuerball
Feuerball Prinz Holzfäller
Feuerball
Feuerball
Prinz
Feuerball Wächter
Feuerball
Feuerball Prinz

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