Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Gigante Príncipe Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Cerdos Reales Príncipe Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Cerdos Reales Príncipe Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Gigante Cerdos Reales Guardias Príncipe
Bola de nieve gigante
Arqueras Cerdos Reales Guardias Leñador
Descarga
Arqueras Cerdos Reales Guardias Príncipe
Barril de Bárbaros
Arqueras Torre bombardera Cerdos Reales Guardias Leñador
El Tronco
Arqueras Cerdos Reales Guardias Príncipe Leñador
Terremoto
Arqueras Torre bombardera Cerdos Reales Guardias
Flechas
Arqueras Cerdos Reales Guardias
Paquete Real
Arqueras Cerdos Reales Guardias Príncipe Leñador
Bola de fuego
Arqueras Torre bombardera Cerdos Reales Leñador
Veneno
Arqueras Torre bombardera Cerdos Reales Guardias
Rayo
Torre bombardera Príncipe Leñador
Cohete
Torre bombardera Cerdos Reales Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Torre bombardera

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Guardias Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Guardias Bola de fuego Torre bombardera Leñador Gigante Cerdos Reales Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Arqueras Guardias Bola de fuego Torre bombardera

Sinergias de Ataque 1 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Gigante Cerdos Reales Príncipe Leñador
Bola de fuego
Gigante Cerdos Reales
Torre bombardera
Gigante
Príncipe Arqueras Bola de fuego Guardias Leñador
Cerdos Reales
Arqueras Bola de fuego Guardias Leñador
Guardias
Gigante Cerdos Reales Leñador
Príncipe
Gigante Arqueras Leñador
Leñador
Arqueras Gigante Cerdos Reales Guardias Príncipe

Sinergias de Defensa 0 7

Arqueras
Torre bombardera Guardias Leñador
Bola de fuego
Torre bombardera Leñador
Torre bombardera
Arqueras Bola de fuego
Gigante
Cerdos Reales
Guardias
Arqueras Príncipe Leñador
Príncipe
Guardias
Leñador
Arqueras Bola de fuego Guardias

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego
Torre bombardera Leñador Príncipe
Torre bombardera Príncipe Leñador Arqueras
Torre bombardera Príncipe Leñador Guardias
Bola de fuego Torre bombardera Príncipe Leñador
Bola de fuego Arqueras Torre bombardera Guardias Leñador
Arqueras Bola de fuego Torre bombardera
Bola de fuego Torre bombardera
Torre bombardera Príncipe Leñador
Guardias Arqueras Príncipe Leñador
Arqueras Guardias Bola de fuego Torre bombardera Leñador
Arqueras Bola de fuego
Torre bombardera Príncipe Leñador Bola de fuego Guardias
Bola de fuego Torre bombardera Guardias Príncipe Leñador
Torre bombardera Príncipe Leñador
Torre bombardera Bola de fuego Príncipe Leñador
Torre bombardera Bola de fuego Príncipe Leñador
Bola de fuego Torre bombardera Arqueras Guardias Príncipe Leñador
Torre bombardera Arqueras Bola de fuego Guardias Leñador
Torre bombardera Príncipe Leñador
Arqueras Bola de fuego Torre bombardera Guardias Príncipe Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Leñador Arqueras Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Arqueras Torre bombardera Príncipe Leñador
Guardias Leñador Torre bombardera Príncipe
Guardias Príncipe Leñador Bola de fuego
Guardias Príncipe Leñador
Bola de fuego Arqueras Torre bombardera
Guardias Príncipe Arqueras Bola de fuego Torre bombardera Leñador
Torre bombardera Príncipe Leñador
Bola de fuego Torre bombardera Príncipe
Guardias
Torre bombardera Guardias Príncipe Leñador
Bola de fuego Guardias Príncipe
Príncipe Bola de fuego Torre bombardera Guardias Leñador
Arqueras Bola de fuego Torre bombardera
Guardias Arqueras Bola de fuego Torre bombardera Príncipe Leñador
Arqueras Bola de fuego Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Guardias
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Guardias Príncipe
Bola de fuego
Bola de fuego
Arqueras
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Guardias Príncipe Leñador
Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Arqueras
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Arqueras Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego
Príncipe
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego
Arqueras Bola de fuego
Bola de fuego Guardias
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Príncipe
Bola de fuego
Arqueras Bola de fuego Guardias Príncipe
Bola de fuego Arqueras
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe Leñador
Bola de fuego
Bola de fuego
Príncipe
Bola de fuego Guardias
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe

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