Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Hexe Prinz Bowler Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Elitebarbaren Schweinereiter Prinz
Großer Schneeball
Bomber Schweinereiter Hexe
Knall
Bomber Hexe Prinz
Barbarenfass
Bomber Elitebarbaren Hexe
Kampfholz
Bomber Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Hexe Prinz
Erdbeben
Bomber Schweinereiter Hexe
Pfeile
Bomber Hexe
Königliche Luftpost
Bomber Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Hexe Prinz Bowler
Feuerball
Bomber Elitebarbaren Schweinereiter Hexe Bowler
Gift
Bomber Hexe
Blitz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Bowler
Rakete
Elitebarbaren Schweinereiter Hexe Prinz Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Bowler Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz Bowler Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Hexe Prinz Bowler Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Bomber Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Hexe

Angriffssynergien 1 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Prinz Megaritter
Elitebarbaren
Bomber Schweinereiter Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Schweinereiter Bowler Megaritter
Schweinereiter
Bomber Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Bowler Megaritter
Hexe
Schweinereiter Prinz Bowler Megaritter
Prinz
Megaritter Bomber Schweinereiter Hexe Bowler
Bowler
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Hexe Prinz
Megaritter
Prinz Bomber Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Hexe

Verteidigungssynergien 0 9

Bomber
Mini-P.E.K.K.A.
Elitebarbaren
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Elitebarbaren Hexe Bowler
Schweinereiter
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Bowler Megaritter
Prinz
Hexe Bowler
Bowler
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Megaritter
Elitebarbaren Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Bomber
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Bomber Hexe Prinz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Bowler Megaritter Bomber Elitebarbaren
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Bomber Bowler Megaritter
Bomber Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Bowler Megaritter
Bowler Bomber Megaritter
Hexe
Bowler Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elitebarbaren Prinz
Elitebarbaren Bomber Mini-P.E.K.K.A. Prinz Bowler Megaritter
Hexe Bomber Bowler Megaritter
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Bowler Megaritter Bomber Elitebarbaren Hexe
Bomber Bowler Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Bowler Megaritter
Megaritter Bomber Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Bowler
Megaritter Bomber Elitebarbaren Hexe Prinz Bowler
Hexe Bomber Bowler Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Prinz
Bomber Bowler Megaritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Elitebarbaren Hexe Prinz Bowler
Bomber Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Bowler Megaritter
Megaritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Bowler
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Bowler Megaritter Elitebarbaren
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Bowler Megaritter
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elitebarbaren Hexe Bowler
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Elitebarbaren Prinz
Megaritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Hexe
Megaritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Bowler
Megaritter Elitebarbaren Prinz Bowler
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Bowler Megaritter Hexe
Bomber Hexe Bowler Megaritter
Elitebarbaren Hexe Bomber Mini-P.E.K.K.A. Prinz Bowler
Bowler Megaritter Bomber Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Bowler
Prinz
Bomber Bowler Megaritter
Hexe
Bomber Hexe Bowler
Bowler
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Bowler
Prinz Bowler
Elitebarbaren Bowler
Elitebarbaren Prinz
Bomber Hexe Bowler
Bowler Megaritter
Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Prinz Bowler Megaritter
Bomber Hexe Bowler Megaritter
Prinz Bowler Megaritter
Prinz Bowler
Bomber Hexe Bowler Megaritter
Hexe
Hexe Bowler
Hexe Prinz Bowler Megaritter
Elitebarbaren Hexe
Hexe
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Bomber Megaritter
Prinz Megaritter
Bowler
Hexe Prinz
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Bowler Megaritter
Bomber Bowler
Elitebarbaren Prinz Megaritter
Elitebarbaren Hexe Bowler
Hexe
Hexe Prinz Bowler Megaritter

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