Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Gut
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Magier Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Königsriese Magier Prinzessin Fischer

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Kampfheilerin Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Lakaien Königsriese Koboldfass Fischer
Großer Schneeball
Bomber Lakaien Koboldfass Prinzessin Fischer
Knall
Bomber Lakaien Königsriese Koboldfass Prinzessin Fischer
Barbarenfass
Bomber Magier Koboldfass Prinzessin
Kampfholz
Bomber Königsriese Koboldfass Prinzessin Fischer
Erdbeben
Bomber Koboldfass
Pfeile
Bomber Lakaien Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Bomber Lakaien Kampfheilerin Magier Koboldfass Prinzessin Fischer
Feuerball
Bomber Lakaien Kampfheilerin Magier Koboldfass Prinzessin Fischer
Gift
Bomber Lakaien Kampfheilerin Magier Prinzessin Fischer
Blitz
Kampfheilerin Magier Fischer
Rakete
Kampfheilerin Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Magier Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Kampfheilerin Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Lakaien Koboldfass Prinzessin Fischer Kampfheilerin Magier Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Lakaien Koboldfass Prinzessin

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Königsriese Lakaien Kampfheilerin
Lakaien
Königsriese Bomber Kampfheilerin Fischer
Königsriese
Bomber Lakaien Koboldfass Fischer Kampfheilerin Magier Prinzessin
Kampfheilerin
Bomber Lakaien Königsriese Koboldfass Prinzessin Fischer
Magier
Königsriese
Koboldfass
Königsriese Kampfheilerin Prinzessin
Prinzessin
Königsriese Kampfheilerin Koboldfass
Fischer
Königsriese Lakaien Kampfheilerin

Verteidigungssynergien 0 5

Bomber
Fischer
Lakaien
Kampfheilerin Fischer
Königsriese
Kampfheilerin
Lakaien Prinzessin Fischer
Magier
Koboldfass
Prinzessin
Kampfheilerin
Fischer
Bomber Lakaien Kampfheilerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Lakaien Magier
Bomber Lakaien Kampfheilerin Fischer
Fischer Bomber Lakaien
Bomber Lakaien Fischer
Bomber Kampfheilerin Prinzessin
Bomber Lakaien
Lakaien Magier Prinzessin
Kampfheilerin
Lakaien Prinzessin Fischer
Bomber Kampfheilerin Fischer
Lakaien Bomber Magier Prinzessin Fischer
Lakaien Magier Prinzessin
Bomber Lakaien Kampfheilerin Magier
Bomber Magier Lakaien Prinzessin
Fischer
Magier Bomber Lakaien Fischer
Bomber Lakaien Kampfheilerin Magier Fischer
Magier Bomber Lakaien Kampfheilerin Prinzessin Fischer
Fischer
Bomber Magier Lakaien Kampfheilerin Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kampfheilerin Fischer
Bomber Kampfheilerin Magier Fischer
Lakaien Kampfheilerin Fischer
Kampfheilerin Fischer
Kampfheilerin Fischer
Magier Lakaien Prinzessin
Lakaien Kampfheilerin
Kampfheilerin Fischer
Lakaien
Lakaien
Magier
Magier Bomber Prinzessin
Bomber Lakaien Kampfheilerin Fischer
Lakaien Bomber Kampfheilerin Magier Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin
Prinzessin Fischer
Bomber Magier
Magier Lakaien Prinzessin
Bomber Magier Prinzessin
Magier Prinzessin
Magier Fischer
Lakaien Fischer
Magier Prinzessin Fischer
Magier Prinzessin
Prinzessin Fischer
Lakaien Prinzessin Fischer
Prinzessin Fischer
Bomber Magier Prinzessin
Magier Prinzessin
Bomber Lakaien Fischer
Bomber Magier Prinzessin Fischer
Bomber Magier Prinzessin
Lakaien
Magier Prinzessin
Fischer
Bomber Magier Prinzessin
Fischer
Magier Prinzessin Fischer
Magier Prinzessin Fischer
Fischer
Magier Prinzessin
Lakaien Magier
Bomber Magier
Prinzessin
Magier Prinzessin
Lakaien Prinzessin
Magier Prinzessin
Magier Prinzessin
Bomber Magier Prinzessin
Lakaien Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin

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