Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

3 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Walküre Hexe Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Walküre Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Elitebarbaren Riesenskelett
Großer Schneeball
Bomber Hexe
Knall
Bomber Hexe
Barbarenfass
Bomber Elitebarbaren Walküre Hexe Riesenskelett
Kampfholz
Bomber Elitebarbaren Hexe Riesenskelett
Erdbeben
Bomber Hexe
Pfeile
Bomber Hexe
Königliche Luftpost
Bomber Elitebarbaren Walküre Hexe Riesenskelett
Feuerball
Bomber Elitebarbaren Hexe
Gift
Bomber Hexe
Blitz
Elitebarbaren Walküre Hexe
Rakete
Elitebarbaren Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Rakete Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Walküre Rakete

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Rakete Wut Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Wut Pfeile Walküre Hexe Elitebarbaren Rakete Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Wut Pfeile Walküre

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Elitebarbaren Walküre Riesenskelett
Pfeile
Elitebarbaren Riesenskelett
Elitebarbaren
Pfeile Walküre Wut Bomber
Walküre
Elitebarbaren Bomber Hexe Riesenskelett
Rakete
Wut
Elitebarbaren Hexe Riesenskelett
Hexe
Wut Walküre Riesenskelett
Riesenskelett
Bomber Pfeile Walküre Wut Hexe

Verteidigungssynergien 1 5

Bomber
Walküre
Pfeile
Walküre Riesenskelett
Elitebarbaren
Walküre
Walküre
Elitebarbaren Bomber Pfeile Hexe
Rakete
Wut
Hexe
Walküre Riesenskelett
Riesenskelett
Pfeile Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Bomber Walküre
Elitebarbaren Bomber Walküre Hexe
Rakete Hexe Bomber Elitebarbaren Walküre Riesenskelett
Elitebarbaren Hexe Bomber Walküre
Bomber Pfeile Elitebarbaren Walküre Rakete Riesenskelett
Pfeile Bomber Walküre
Rakete Pfeile Hexe
Rakete Pfeile Walküre Riesenskelett
Hexe Elitebarbaren
Elitebarbaren Bomber Walküre Riesenskelett
Walküre Hexe Bomber Pfeile Riesenskelett
Pfeile Hexe
Bomber Elitebarbaren Walküre Rakete Hexe Riesenskelett
Bomber Walküre Rakete Pfeile Hexe
Elitebarbaren
Rakete Elitebarbaren
Bomber Pfeile Elitebarbaren Walküre Hexe
Pfeile Bomber Elitebarbaren Walküre Hexe
Pfeile Walküre Hexe Bomber Riesenskelett
Elitebarbaren
Bomber Walküre Pfeile Elitebarbaren Hexe Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Elitebarbaren Hexe Riesenskelett
Bomber Pfeile Elitebarbaren Walküre Rakete
Riesenskelett Elitebarbaren Walküre Rakete Hexe
Walküre Rakete Riesenskelett Elitebarbaren
Riesenskelett Elitebarbaren Walküre Hexe
Pfeile Rakete Hexe
Rakete Elitebarbaren Walküre Hexe Riesenskelett
Riesenskelett Elitebarbaren Walküre
Rakete Riesenskelett Elitebarbaren Walküre Hexe
Hexe
Elitebarbaren Walküre Hexe Riesenskelett
Rakete Pfeile Elitebarbaren Walküre Riesenskelett
Elitebarbaren Rakete Riesenskelett Walküre Hexe
Bomber Walküre Hexe
Elitebarbaren Hexe Bomber Walküre Rakete Riesenskelett
Pfeile Walküre Bomber Elitebarbaren Hexe Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre Rakete Riesenskelett
Pfeile
Rakete Pfeile Riesenskelett
Pfeile Walküre Rakete Riesenskelett
Bomber Rakete Pfeile Walküre
Pfeile Rakete Hexe
Bomber Pfeile Hexe
Pfeile
Pfeile
Rakete Elitebarbaren
Rakete Pfeile Walküre
Pfeile Rakete
Rakete Elitebarbaren
Pfeile Rakete
Pfeile Elitebarbaren
Rakete Bomber Pfeile Hexe
Pfeile Rakete
Pfeile Rakete
Bomber Rakete
Rakete Bomber Pfeile
Rakete Bomber Pfeile Walküre Hexe
Rakete Riesenskelett
Rakete Pfeile
Rakete
Rakete Pfeile
Pfeile Bomber Walküre Hexe
Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile Hexe
Rakete Pfeile
Elitebarbaren Pfeile Hexe
Rakete Hexe
Elitebarbaren
Bomber Pfeile Rakete
Rakete Pfeile
Riesenskelett
Rakete Pfeile
Rakete Hexe
Rakete Pfeile Hexe
Pfeile
Walküre Rakete
Pfeile Bomber
Rakete Pfeile Riesenskelett
Elitebarbaren
Elitebarbaren Rakete Hexe Riesenskelett
Rakete Hexe
Rakete Hexe Riesenskelett

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