Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Lakaienhorde Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Lakaienhorde Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Bomber Barbaren Lakaienhorde Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Bomber Lakaienhorde Skelettarmee
Barbarenfass
Bomber Barbaren Magier Skelettarmee
Kampfholz
Bomber Barbaren Schweinereiter Skelettarmee
Erdbeben
Bomber Barbaren Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Bomber Lakaienhorde Skelettarmee
Königliche Luftpost
Bomber Barbaren Lakaienhorde Schweinereiter Magier Skelettarmee
Feuerball
Bomber Barbaren Lakaienhorde Schweinereiter Magier Skelettarmee
Gift
Bomber Barbaren Lakaienhorde Magier Skelettarmee
Blitz
Magier
Rakete
Barbaren Lakaienhorde Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Magier Rakete

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Rakete Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Lakaienhorde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Pfeile Skelettarmee Schweinereiter Barbaren Lakaienhorde Magier Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bomber Pfeile Skelettarmee Schweinereiter

Angriffssynergien 1 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Schweinereiter
Pfeile
Schweinereiter
Barbaren
Schweinereiter
Lakaienhorde
Schweinereiter
Schweinereiter
Pfeile Bomber Barbaren Lakaienhorde Magier Rakete
Magier
Schweinereiter
Rakete
Schweinereiter
Skelettarmee

Verteidigungssynergien 0 4

Bomber
Pfeile
Barbaren
Barbaren
Pfeile Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde
Barbaren
Schweinereiter
Magier
Skelettarmee
Rakete
Skelettarmee
Barbaren Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Bomber Lakaienhorde Magier
Barbaren Lakaienhorde Skelettarmee Bomber
Barbaren Lakaienhorde Rakete Skelettarmee Bomber
Barbaren Lakaienhorde Skelettarmee Bomber
Bomber Pfeile Barbaren Rakete Skelettarmee
Pfeile Skelettarmee Bomber
Lakaienhorde Rakete Pfeile Magier
Rakete Pfeile Barbaren
Barbaren Lakaienhorde Skelettarmee
Skelettarmee Bomber Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Skelettarmee Bomber Pfeile Magier
Pfeile Lakaienhorde Magier
Barbaren Lakaienhorde Skelettarmee Bomber Magier Rakete
Bomber Magier Rakete Skelettarmee Pfeile Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Skelettarmee Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Rakete Skelettarmee
Barbaren Lakaienhorde Magier Bomber Pfeile Skelettarmee
Pfeile Bomber Barbaren Lakaienhorde Magier Skelettarmee
Pfeile Magier Bomber Barbaren
Barbaren
Bomber Magier Skelettarmee Pfeile Barbaren Lakaienhorde

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Skelettarmee
Bomber Pfeile Magier Rakete
Barbaren Skelettarmee Lakaienhorde Rakete
Rakete Skelettarmee Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Skelettarmee
Pfeile Magier Rakete Lakaienhorde
Rakete Skelettarmee Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Rakete Barbaren Skelettarmee
Barbaren Lakaienhorde Skelettarmee
Barbaren Lakaienhorde
Rakete Skelettarmee Pfeile Barbaren
Barbaren Rakete Skelettarmee Lakaienhorde Magier
Magier Bomber Barbaren Lakaienhorde Skelettarmee
Barbaren Skelettarmee Bomber Lakaienhorde Rakete
Pfeile Bomber Barbaren Lakaienhorde Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Lakaienhorde Rakete
Pfeile
Rakete Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Barbaren Rakete
Bomber Magier Rakete Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Magier Lakaienhorde Rakete
Bomber Pfeile Lakaienhorde Magier
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Rakete Lakaienhorde
Rakete Pfeile Lakaienhorde Magier
Pfeile Magier Rakete
Rakete
Pfeile Lakaienhorde Rakete
Pfeile
Rakete Bomber Pfeile Lakaienhorde Magier
Pfeile Lakaienhorde Magier Rakete
Pfeile Rakete
Bomber Lakaienhorde Rakete
Rakete Bomber Pfeile Magier
Rakete Bomber Pfeile Magier
Rakete Lakaienhorde
Rakete Pfeile Magier
Rakete
Rakete Pfeile Barbaren Lakaienhorde
Pfeile Bomber Magier
Lakaienhorde
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Rakete Pfeile
Pfeile Lakaienhorde Magier
Rakete Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde
Bomber Pfeile Lakaienhorde Magier Rakete
Rakete Pfeile Lakaienhorde
Lakaienhorde
Rakete Pfeile Magier
Lakaienhorde Barbaren Rakete Skelettarmee
Rakete Pfeile Magier
Pfeile
Lakaienhorde Magier Rakete
Pfeile Bomber Magier
Rakete Pfeile
Lakaienhorde
Lakaienhorde Rakete
Rakete
Rakete

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns