Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Mago

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Horda de esbirros Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Horda de esbirros Montapuercos Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Bombardero Bárbaros Horda de esbirros Montapuercos Ejército de esqueletos
Descarga
Bombardero Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Bombardero Bárbaros Mago Ejército de esqueletos
El Tronco
Bombardero Bárbaros Montapuercos Ejército de esqueletos
Terremoto
Bombardero Bárbaros Montapuercos Ejército de esqueletos
Flechas
Bombardero Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Paquete Real
Bombardero Bárbaros Horda de esbirros Montapuercos Mago Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Bombardero Bárbaros Horda de esbirros Montapuercos Mago Ejército de esqueletos
Veneno
Bombardero Bárbaros Horda de esbirros Mago Ejército de esqueletos
Rayo
Mago
Cohete
Bárbaros Horda de esbirros Montapuercos Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Flechas Mago Cohete

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Cohete Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Horda de esbirros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Flechas Ejército de esqueletos Montapuercos Bárbaros Horda de esbirros Mago Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Bombardero Flechas Ejército de esqueletos Montapuercos

Sinergias de Ataque 1 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Montapuercos
Flechas
Montapuercos
Bárbaros
Montapuercos
Horda de esbirros
Montapuercos
Montapuercos
Flechas Bombardero Bárbaros Horda de esbirros Mago Cohete
Mago
Montapuercos
Cohete
Montapuercos
Ejército de esqueletos

Sinergias de Defensa 0 4

Bombardero
Flechas
Bárbaros
Bárbaros
Flechas Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Horda de esbirros
Bárbaros
Montapuercos
Mago
Ejército de esqueletos
Cohete
Ejército de esqueletos
Bárbaros Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Bombardero Horda de esbirros Mago
Bárbaros Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bombardero
Bárbaros Horda de esbirros Cohete Ejército de esqueletos Bombardero
Bárbaros Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bombardero
Bombardero Flechas Bárbaros Cohete Ejército de esqueletos
Flechas Ejército de esqueletos Bombardero
Horda de esbirros Cohete Flechas Mago
Cohete Flechas Bárbaros
Bárbaros Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Bombardero Bárbaros Horda de esbirros
Bárbaros Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bombardero Flechas Mago
Flechas Horda de esbirros Mago
Bárbaros Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bombardero Mago Cohete
Bombardero Mago Cohete Ejército de esqueletos Flechas Bárbaros Horda de esbirros
Bárbaros Ejército de esqueletos Horda de esbirros
Bárbaros Horda de esbirros Cohete Ejército de esqueletos
Bárbaros Horda de esbirros Mago Bombardero Flechas Ejército de esqueletos
Flechas Bombardero Bárbaros Horda de esbirros Mago Ejército de esqueletos
Flechas Mago Bombardero Bárbaros
Bárbaros
Bombardero Mago Ejército de esqueletos Flechas Bárbaros Horda de esbirros

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Ejército de esqueletos
Bombardero Flechas Mago Cohete
Bárbaros Ejército de esqueletos Horda de esbirros Cohete
Cohete Ejército de esqueletos Bárbaros Horda de esbirros
Bárbaros Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Flechas Mago Cohete Horda de esbirros
Cohete Ejército de esqueletos Bárbaros Horda de esbirros
Bárbaros Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Cohete Bárbaros Ejército de esqueletos
Bárbaros Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Bárbaros Horda de esbirros
Cohete Ejército de esqueletos Flechas Bárbaros
Bárbaros Cohete Ejército de esqueletos Horda de esbirros Mago
Mago Bombardero Bárbaros Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Bárbaros Ejército de esqueletos Bombardero Horda de esbirros Cohete
Flechas Bombardero Bárbaros Horda de esbirros Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Horda de esbirros Cohete
Flechas
Cohete Flechas Horda de esbirros
Flechas Bárbaros Cohete
Bombardero Mago Cohete Flechas Horda de esbirros
Flechas Mago Horda de esbirros Cohete
Bombardero Flechas Horda de esbirros Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Cohete Horda de esbirros
Cohete Flechas Horda de esbirros Mago
Flechas Mago Cohete
Cohete
Flechas Horda de esbirros Cohete
Flechas
Cohete Bombardero Flechas Horda de esbirros Mago
Flechas Horda de esbirros Mago Cohete
Flechas Cohete
Bombardero Horda de esbirros Cohete
Cohete Bombardero Flechas Mago
Cohete Bombardero Flechas Mago
Cohete Horda de esbirros
Cohete Flechas Mago
Cohete
Cohete Flechas Bárbaros Horda de esbirros
Flechas Bombardero Mago
Horda de esbirros
Flechas Mago
Flechas Mago
Cohete Flechas
Flechas Horda de esbirros Mago
Cohete Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros
Bombardero Flechas Horda de esbirros Mago Cohete
Cohete Flechas Horda de esbirros
Horda de esbirros
Cohete Flechas Mago
Horda de esbirros Bárbaros Cohete Ejército de esqueletos
Cohete Flechas Mago
Flechas
Horda de esbirros Mago Cohete
Flechas Bombardero Mago
Cohete Flechas
Horda de esbirros
Horda de esbirros Cohete
Cohete
Cohete

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