Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Riese Magier Elektroriese Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Lakaienhorde Walküre Riese Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Riese Skelettarmee
Großer Schneeball
Barbaren Lakaienhorde Skelettarmee
Knall
Lakaienhorde Skelettarmee
Barbarenfass
Barbaren Walküre Magier Skelettarmee
Kampfholz
Barbaren Skelettarmee
Erdbeben
Barbaren Skelettarmee
Pfeile
Lakaienhorde Skelettarmee
Königliche Luftpost
Barbaren Lakaienhorde Walküre Magier Skelettarmee Hexenmutter
Feuerball
Barbaren Lakaienhorde Magier Skelettarmee Hexenmutter
Gift
Barbaren Lakaienhorde Magier Skelettarmee Hexenmutter
Blitz
Walküre Magier Hexenmutter
Rakete
Barbaren Lakaienhorde Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Elektroriese

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee Elektroriese Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Lakaienhorde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettarmee Walküre Hexenmutter Barbaren Lakaienhorde Riese Magier Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Skelettarmee Walküre Hexenmutter Barbaren

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbaren
Lakaienhorde
Riese
Walküre
Riese Magier Hexenmutter
Riese
Lakaienhorde Walküre Magier Hexenmutter
Magier
Walküre Riese
Skelettarmee
Elektroriese
Hexenmutter
Hexenmutter
Walküre Riese Elektroriese

Verteidigungssynergien 0 5

Barbaren
Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde
Barbaren
Walküre
Magier Hexenmutter
Riese
Magier
Walküre Skelettarmee
Skelettarmee
Barbaren Magier
Elektroriese
Hexenmutter
Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Walküre Magier
Barbaren Lakaienhorde Skelettarmee Walküre
Barbaren Lakaienhorde Skelettarmee Walküre
Barbaren Lakaienhorde Skelettarmee Walküre
Barbaren Walküre Skelettarmee
Skelettarmee Walküre Hexenmutter
Lakaienhorde Magier
Barbaren Walküre Elektroriese
Barbaren Lakaienhorde Skelettarmee
Skelettarmee Barbaren Lakaienhorde Walküre
Barbaren Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Hexenmutter Magier Elektroriese
Lakaienhorde Magier
Barbaren Lakaienhorde Skelettarmee Walküre Magier
Walküre Magier Skelettarmee Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Skelettarmee Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Skelettarmee Elektroriese
Barbaren Lakaienhorde Magier Walküre Skelettarmee
Barbaren Lakaienhorde Walküre Magier Skelettarmee
Walküre Magier Barbaren Hexenmutter
Barbaren
Walküre Magier Skelettarmee Barbaren Lakaienhorde Elektroriese Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Walküre Skelettarmee Elektroriese
Walküre Magier
Barbaren Skelettarmee Lakaienhorde Walküre
Walküre Skelettarmee Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Walküre Skelettarmee
Magier Elektroriese Hexenmutter Lakaienhorde
Skelettarmee Barbaren Lakaienhorde Walküre
Barbaren Lakaienhorde Walküre Skelettarmee
Lakaienhorde Barbaren Walküre Skelettarmee
Barbaren Lakaienhorde Skelettarmee
Barbaren Lakaienhorde Walküre
Skelettarmee Barbaren Walküre Elektroriese
Barbaren Skelettarmee Lakaienhorde Walküre Magier
Magier Barbaren Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Elektroriese
Barbaren Skelettarmee Elektroriese Lakaienhorde Walküre
Walküre Barbaren Lakaienhorde Magier Elektroriese Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde
Barbaren Walküre
Magier Lakaienhorde Walküre
Magier Elektroriese Hexenmutter Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier
Magier
Magier
Lakaienhorde
Lakaienhorde Walküre Magier
Magier
Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde
Magier
Walküre Magier Elektroriese Hexenmutter
Lakaienhorde
Magier
Barbaren Lakaienhorde
Elektroriese Hexenmutter Walküre Magier
Lakaienhorde
Magier
Magier
Lakaienhorde Magier Elektroriese Hexenmutter
Lakaienhorde Magier Elektroriese
Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Magier
Lakaienhorde Barbaren Skelettarmee
Magier
Lakaienhorde Walküre Magier
Magier
Elektroriese
Lakaienhorde
Elektroriese Lakaienhorde
Elektroriese

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns