Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Flugmaschine Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Flugmaschine Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Walküre Flugmaschine Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Schweinereiter Nachthexe
Großer Schneeball
Königsrekruten Flugmaschine Schweinereiter Nachthexe
Knall
Feuerwerkerin Flugmaschine Nachthexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Nachthexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsrekruten Schweinereiter
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Feuerwerkerin Königsrekruten Flugmaschine Nachthexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Flugmaschine Schweinereiter Nachthexe
Feuerball
Feuerwerkerin Flugmaschine Schweinereiter Nachthexe
Gift
Feuerwerkerin Königsrekruten Flugmaschine Nachthexe
Blitz
Walküre Nachthexe
Rakete
Walküre Schweinereiter Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Königsrekruten Walküre Wut Nachthexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Pfeile Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Schweinereiter Nachthexe Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Wut Pfeile Feuerwerkerin Walküre

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Nachthexe
Feuerwerkerin
Schweinereiter Königsrekruten Walküre Flugmaschine
Königsrekruten
Feuerwerkerin Flugmaschine Schweinereiter
Walküre
Schweinereiter Feuerwerkerin Flugmaschine
Flugmaschine
Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Schweinereiter
Schweinereiter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Wut Königsrekruten Flugmaschine
Wut
Schweinereiter Nachthexe
Nachthexe
Pfeile Wut

Verteidigungssynergien 1 6

Pfeile
Walküre
Feuerwerkerin
Walküre Königsrekruten Flugmaschine Nachthexe
Königsrekruten
Feuerwerkerin
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Flugmaschine Nachthexe
Flugmaschine
Feuerwerkerin Walküre
Schweinereiter
Wut
Nachthexe
Feuerwerkerin Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Flugmaschine
Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Flugmaschine Nachthexe
Königsrekruten Walküre Nachthexe
Königsrekruten Nachthexe Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Nachthexe
Pfeile Königsrekruten Walküre Flugmaschine
Königsrekruten Nachthexe
Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Nachthexe
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Flugmaschine Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Nachthexe
Königsrekruten Nachthexe Walküre Flugmaschine
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Nachthexe
Königsrekruten
Königsrekruten
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Flugmaschine Nachthexe
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Königsrekruten Flugmaschine
Königsrekruten
Königsrekruten Walküre Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine
Königsrekruten Walküre
Königsrekruten Walküre Nachthexe
Königsrekruten Walküre Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Königsrekruten Walküre Flugmaschine Nachthexe
Königsrekruten Walküre
Königsrekruten Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine
Königsrekruten
Königsrekruten Walküre Flugmaschine
Königsrekruten Pfeile Walküre
Königsrekruten Walküre Nachthexe
Königsrekruten Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine
Königsrekruten Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Nachthexe
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Königsrekruten Flugmaschine

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Nachthexe
Feuerwerkerin Pfeile Königsrekruten Walküre Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Flugmaschine Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Flugmaschine
Pfeile
Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine
Nachthexe
Pfeile
Pfeile Königsrekruten Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Nachthexe
Feuerwerkerin Flugmaschine
Nachthexe
Pfeile Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Königsrekruten Flugmaschine Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile
Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile
Feuerwerkerin Königsrekruten Flugmaschine
Feuerwerkerin Königsrekruten Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Königsrekruten Flugmaschine

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