Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Zappys Eismagier Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Zappys Eismagier Nachthexe Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Kampfheilerin Skelettkönig

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Nachthexe Skelettkönig
Großer Schneeball
Zappys Nachthexe Skelettkönig
Knall
Minenwerfer Zappys Nachthexe Skelettkönig
Barbarenfass
Minenwerfer Zappys Eismagier Nachthexe Skelettkönig
Kampfholz
Zappys Skelettkönig
Erdbeben
Minenwerfer Zappys Skelettkönig
Pfeile
Zappys Nachthexe Skelettkönig
Königliche Luftpost
Kampfheilerin Zappys Eismagier Nachthexe Skelettkönig
Feuerball
Minenwerfer Kampfheilerin Zappys Eismagier Nachthexe Skelettkönig
Gift
Minenwerfer Kampfheilerin Zappys Eismagier Nachthexe Skelettkönig
Blitz
Minenwerfer Kampfheilerin Eismagier Nachthexe Skelettkönig
Rakete
Minenwerfer Kampfheilerin Nachthexe Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Minenwerfer Eismagier Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Kampfheilerin Eismagier Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Pfeile Eismagier Minenwerfer Kampfheilerin Zappys Nachthexe Skelettkönig

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Spiegel Pfeile Eismagier Minenwerfer

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Spiegel Minenwerfer Kampfheilerin Nachthexe
Minenwerfer
Pfeile Kampfheilerin Zappys Skelettkönig
Kampfheilerin
Pfeile Minenwerfer Zappys Spiegel Eismagier Nachthexe
Zappys
Minenwerfer Kampfheilerin
Spiegel
Pfeile Kampfheilerin Nachthexe
Eismagier
Kampfheilerin
Nachthexe
Pfeile Kampfheilerin Spiegel Skelettkönig
Skelettkönig
Minenwerfer Nachthexe

Verteidigungssynergien 2 16

Pfeile
Spiegel Minenwerfer Kampfheilerin Eismagier
Minenwerfer
Pfeile Zappys Spiegel Eismagier Skelettkönig
Kampfheilerin
Spiegel Pfeile Zappys Eismagier Nachthexe
Zappys
Minenwerfer Kampfheilerin Spiegel Skelettkönig
Spiegel
Pfeile Kampfheilerin Minenwerfer Zappys Eismagier Nachthexe
Eismagier
Pfeile Minenwerfer Kampfheilerin Spiegel Nachthexe Skelettkönig
Nachthexe
Kampfheilerin Spiegel Eismagier
Skelettkönig
Minenwerfer Zappys Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Zappys
Minenwerfer Kampfheilerin Zappys Eismagier Nachthexe
Minenwerfer Zappys Eismagier Nachthexe
Nachthexe Minenwerfer Zappys Eismagier Skelettkönig
Pfeile Kampfheilerin
Pfeile Zappys Eismagier Nachthexe
Pfeile Minenwerfer Zappys Eismagier Nachthexe
Pfeile Kampfheilerin
Zappys Minenwerfer Eismagier Nachthexe Skelettkönig
Kampfheilerin Zappys Eismagier Nachthexe
Eismagier Pfeile Zappys Nachthexe Skelettkönig
Pfeile Zappys Eismagier Nachthexe
Minenwerfer Nachthexe Kampfheilerin Zappys Eismagier
Pfeile Minenwerfer Zappys Nachthexe Skelettkönig
Minenwerfer Zappys Skelettkönig
Minenwerfer Zappys
Pfeile Minenwerfer Zappys Nachthexe
Pfeile Minenwerfer Kampfheilerin Zappys Eismagier Nachthexe
Pfeile Minenwerfer Kampfheilerin Zappys Eismagier
Minenwerfer Zappys
Pfeile Kampfheilerin Zappys Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kampfheilerin Zappys
Pfeile Minenwerfer Kampfheilerin
Zappys Kampfheilerin
Kampfheilerin Zappys Nachthexe
Kampfheilerin Zappys Nachthexe
Pfeile Zappys Eismagier
Kampfheilerin Zappys Eismagier Nachthexe
Kampfheilerin Zappys
Minenwerfer Zappys
Zappys
Zappys
Pfeile
Zappys Nachthexe Skelettkönig
Zappys
Zappys Minenwerfer Kampfheilerin Nachthexe Skelettkönig
Pfeile Kampfheilerin Zappys Eismagier Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer Eismagier
Pfeile
Pfeile
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Eismagier
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Eismagier
Pfeile Minenwerfer
Nachthexe
Pfeile Minenwerfer
Pfeile
Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer
Nachthexe
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer
Nachthexe
Pfeile
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer Eismagier
Pfeile Minenwerfer Eismagier
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Eismagier Nachthexe
Zappys
Nachthexe
Pfeile Minenwerfer Nachthexe
Pfeile Zappys
Pfeile
Zappys Nachthexe
Pfeile Zappys Eismagier
Pfeile
Pfeile Minenwerfer Skelettkönig
Pfeile
Zappys Skelettkönig
Zappys
Minenwerfer

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