Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Ofen Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ofen Ballon Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Skelettarmee Ballon
Großer Schneeball
Lakaienhorde Ofen Skelettarmee Ballon
Knall
Lakaienhorde Ofen Skelettarmee Ballon
Barbarenfass
Ofen Skelettarmee Eismagier
Kampfholz
Ofen Skelettarmee
Erdbeben
Ofen Skelettarmee
Pfeile
Lakaienhorde Ofen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Skelettarmee Ballon Eismagier
Feuerball
Lakaienhorde Ofen Skelettarmee Ballon Eismagier
Gift
Lakaienhorde Ofen Skelettarmee Ballon Eismagier
Blitz
Ofen Ballon Eismagier
Rakete
Lakaienhorde Ofen Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Ofen Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Ofen Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Wut Skelettarmee Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Ofen Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Wut Pfeile Skelettarmee Eismagier Ofen Lakaienhorde Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Wut Pfeile Skelettarmee

Angriffssynergien 4 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Spiegel Ballon
Lakaienhorde
Wut Spiegel
Ofen
Spiegel Ballon
Spiegel
Pfeile Lakaienhorde Ofen Skelettarmee Ballon
Wut
Lakaienhorde Ballon
Skelettarmee
Spiegel
Ballon
Pfeile Wut Ofen Spiegel Eismagier
Eismagier
Ballon

Verteidigungssynergien 4 7

Pfeile
Spiegel Ofen Eismagier
Lakaienhorde
Spiegel Eismagier
Ofen
Spiegel Pfeile Skelettarmee Eismagier
Spiegel
Pfeile Lakaienhorde Ofen Skelettarmee Eismagier
Wut
Skelettarmee
Spiegel Ofen Eismagier
Ballon
Eismagier
Pfeile Lakaienhorde Ofen Spiegel Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Ofen Eismagier
Lakaienhorde Ofen Skelettarmee Eismagier
Lakaienhorde Skelettarmee Ofen Eismagier
Pfeile Skelettarmee
Pfeile Skelettarmee Ofen Eismagier
Lakaienhorde Ofen Pfeile Eismagier
Pfeile
Lakaienhorde Ofen Skelettarmee Eismagier
Skelettarmee Lakaienhorde Eismagier
Lakaienhorde Skelettarmee Eismagier Pfeile Ofen
Pfeile Lakaienhorde Ofen Eismagier
Lakaienhorde Ofen Skelettarmee Eismagier
Skelettarmee Pfeile Lakaienhorde Ofen
Skelettarmee Lakaienhorde Ofen
Lakaienhorde Skelettarmee Ofen
Lakaienhorde Pfeile Ofen Skelettarmee
Pfeile Lakaienhorde Ofen Skelettarmee Eismagier
Pfeile Ofen Eismagier
Skelettarmee Pfeile Lakaienhorde Ofen

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Ofen
Pfeile
Skelettarmee Lakaienhorde Ofen
Skelettarmee Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee
Pfeile Ofen Lakaienhorde Eismagier
Skelettarmee Lakaienhorde Ofen Eismagier
Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde
Skelettarmee Pfeile
Skelettarmee Lakaienhorde
Lakaienhorde Ofen Skelettarmee
Skelettarmee Lakaienhorde Ofen
Pfeile Lakaienhorde Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Eismagier
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile
Pfeile Lakaienhorde Ofen
Pfeile Lakaienhorde Ofen Eismagier
Pfeile Lakaienhorde Ofen
Pfeile Eismagier
Pfeile
Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Ofen
Pfeile Lakaienhorde Ofen
Pfeile Lakaienhorde Ofen
Pfeile
Lakaienhorde
Pfeile
Pfeile
Lakaienhorde
Pfeile
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Ofen Eismagier
Lakaienhorde
Pfeile Eismagier
Pfeile
Pfeile
Pfeile Lakaienhorde Ofen Eismagier
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde
Lakaienhorde
Pfeile
Lakaienhorde Skelettarmee
Pfeile Eismagier
Pfeile
Lakaienhorde
Pfeile
Pfeile
Lakaienhorde
Lakaienhorde

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