Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Ofen Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Ofen Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Ofen Koboldfass Skelettarmee Hexe
Knall
Feuerwerkerin Ofen Koboldfass Skelettarmee Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Ofen Koboldfass Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Ofen Koboldfass Skelettarmee Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Ofen Koboldfass Skelettarmee Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Ofen Koboldfass Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Skelettarmee Hexe
Feuerball
Feuerwerkerin Ofen Koboldfass Skelettarmee Hexe
Gift
Feuerwerkerin Ofen Skelettarmee Hexe
Blitz
Walküre Ofen Hexe
Rakete
Walküre Ofen Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Ofen Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Ofen

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Void Walküre Ofen Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Void Koboldfass
Feuerwerkerin
Walküre Koboldfass
Walküre
Koboldfass Feuerwerkerin Ofen Hexe
Ofen
Walküre Koboldfass
Koboldfass
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Ofen Skelettarmee
Skelettarmee
Koboldfass
Void
Pfeile
Hexe
Walküre

Verteidigungssynergien 1 7

Pfeile
Walküre Ofen Void
Feuerwerkerin
Walküre Skelettarmee
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Ofen Hexe
Ofen
Pfeile Walküre Skelettarmee
Koboldfass
Skelettarmee
Feuerwerkerin Ofen
Void
Pfeile
Hexe
Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Void
Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre Ofen Hexe
Ofen Skelettarmee Hexe Walküre Void
Skelettarmee Hexe Feuerwerkerin Walküre Ofen
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee
Pfeile Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre Ofen
Ofen Pfeile Feuerwerkerin Void Hexe
Pfeile Walküre Void
Hexe Ofen Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre
Walküre Skelettarmee Hexe Pfeile Feuerwerkerin Ofen
Pfeile Feuerwerkerin Ofen Hexe
Ofen Skelettarmee Walküre Hexe
Walküre Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Ofen Hexe
Skelettarmee Ofen
Skelettarmee Ofen
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Ofen Skelettarmee Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Ofen Skelettarmee Hexe
Pfeile Walküre Ofen Hexe Feuerwerkerin
Walküre Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Ofen Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Ofen Void Hexe
Void Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Skelettarmee Walküre Ofen Hexe
Walküre Skelettarmee
Walküre Skelettarmee Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Ofen Hexe
Skelettarmee Walküre Ofen Void Hexe
Walküre Skelettarmee
Void Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Hexe
Hexe Skelettarmee
Walküre Hexe
Skelettarmee Pfeile Walküre Void
Skelettarmee Walküre Hexe
Feuerwerkerin Walküre Ofen Skelettarmee Hexe
Skelettarmee Hexe Feuerwerkerin Walküre Ofen
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Void
Pfeile Void
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Void
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Ofen
Pfeile Feuerwerkerin Ofen Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Ofen Hexe
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Void Feuerwerkerin
Void
Feuerwerkerin Void Pfeile Walküre
Void Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Void
Pfeile Feuerwerkerin Void
Pfeile Feuerwerkerin Ofen
Pfeile Feuerwerkerin Ofen Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Ofen
Pfeile
Void Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Hexe
Void
Pfeile Void
Void
Pfeile Void
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Ofen Hexe
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Void Hexe
Void Pfeile Hexe
Void Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Ofen Hexe
Feuerwerkerin Void Hexe
Void
Void Pfeile
Void Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Skelettarmee Void Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Void Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin
Void Pfeile
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Void Hexe
Void Feuerwerkerin Hexe

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