Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Furnace Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Furnace Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Furnace Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Zap
Firecracker Furnace Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Furnace Goblin Barrel Skeleton Army Witch
The Log
Firecracker Furnace Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Earthquake
Firecracker Furnace Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Arrows
Firecracker Furnace Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Fireball
Firecracker Furnace Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Poison
Firecracker Furnace Skeleton Army Witch
Lightning
Valkyrie Furnace Witch
Rocket
Valkyrie Furnace Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Furnace Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Furnace

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Void Valkyrie Furnace Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Void Goblin Barrel
Firecracker
Valkyrie Goblin Barrel
Valkyrie
Goblin Barrel Firecracker Furnace Witch
Furnace
Valkyrie Goblin Barrel
Goblin Barrel
Valkyrie Arrows Firecracker Furnace Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel
Void
Arrows
Witch
Valkyrie

Synergie w obronie 1 7

Arrows
Valkyrie Furnace Void
Firecracker
Valkyrie Skeleton Army
Valkyrie
Firecracker Arrows Furnace Witch
Furnace
Arrows Valkyrie Skeleton Army
Goblin Barrel
Skeleton Army
Firecracker Furnace
Void
Arrows
Witch
Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Void
Skeleton Army Firecracker Valkyrie Furnace Witch
Furnace Skeleton Army Witch Valkyrie Void
Skeleton Army Witch Firecracker Valkyrie Furnace
Arrows Firecracker Valkyrie Skeleton Army
Arrows Skeleton Army Firecracker Valkyrie Furnace
Furnace Arrows Firecracker Void Witch
Arrows Valkyrie Void
Witch Furnace Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Witch Arrows Firecracker Furnace
Arrows Firecracker Furnace Witch
Furnace Skeleton Army Valkyrie Witch
Valkyrie Skeleton Army Arrows Firecracker Furnace Witch
Skeleton Army Furnace
Skeleton Army Furnace
Arrows Firecracker Valkyrie Furnace Skeleton Army Witch
Arrows Firecracker Valkyrie Furnace Skeleton Army Witch
Arrows Valkyrie Furnace Witch Firecracker
Valkyrie Skeleton Army Arrows Firecracker Furnace Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Furnace Void Witch
Void Arrows Firecracker Valkyrie
Skeleton Army Valkyrie Furnace Witch
Valkyrie Skeleton Army
Valkyrie Skeleton Army Witch
Arrows Firecracker Furnace Witch
Skeleton Army Valkyrie Furnace Void Witch
Valkyrie Skeleton Army
Void Firecracker Valkyrie Skeleton Army Witch
Witch Skeleton Army
Valkyrie Witch
Skeleton Army Arrows Valkyrie Void
Skeleton Army Valkyrie Witch
Firecracker Valkyrie Furnace Skeleton Army Witch
Skeleton Army Witch Firecracker Valkyrie Furnace
Arrows Valkyrie Firecracker Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Void
Arrows Void
Arrows Firecracker Valkyrie Void
Arrows Firecracker Valkyrie Furnace
Arrows Firecracker Furnace Witch
Arrows Firecracker Furnace Witch
Arrows Firecracker
Arrows Void Firecracker
Void
Firecracker Void Arrows Valkyrie
Void Arrows Firecracker
Firecracker Void
Arrows Firecracker Void
Arrows Firecracker Furnace
Arrows Firecracker Furnace Witch
Arrows Firecracker Furnace
Arrows
Void Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Valkyrie Witch
Void
Arrows Void
Void
Arrows Void
Arrows Firecracker Valkyrie Furnace Witch
Witch
Arrows Firecracker Void Witch
Void Arrows Witch
Void Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Furnace Witch
Firecracker Void Witch
Void
Void Arrows
Void Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Skeleton Army Void Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows
Void Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker
Void Arrows
Firecracker
Firecracker Witch
Firecracker Void Witch
Void Firecracker Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076