Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

5 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Skelettdrachen Fischer Friedhof Funki Lavahund

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Jäger Hexe Infernodrache Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Jäger Hexe Prinz Infernodrache Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz Infernodrache Widderreiterin
Großer Schneeball
Hexe Infernodrache Widderreiterin
Knall
Hexe Prinz Infernodrache Widderreiterin
Barbarenfass
Magier Jäger Hexe
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Hexe Prinz Widderreiterin
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Magier Jäger Hexe Prinz Infernodrache Widderreiterin
Feuerball
Magier Jäger Hexe Infernodrache Widderreiterin
Gift
Magier Jäger Hexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Jäger Hexe Prinz Infernodrache Widderreiterin
Rakete
Magier Jäger Hexe Prinz Infernodrache Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Rakete Jäger Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Rakete Jäger

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Rakete Prinz Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mini-P.E.K.K.A. Jäger Infernodrache Magier Hexe Prinz Widderreiterin Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

17 Mini-P.E.K.K.A. Jäger Infernodrache Magier

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Mini-P.E.K.K.A.
Magier Jäger Widderreiterin
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Widderreiterin
Rakete
Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Widderreiterin
Hexe
Prinz Widderreiterin
Prinz
Magier Jäger Hexe Widderreiterin
Infernodrache
Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Magier Jäger Hexe Prinz

Verteidigungssynergien 0 8

Mini-P.E.K.K.A.
Magier Jäger Hexe Widderreiterin
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Rakete
Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Widderreiterin
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Prinz
Magier Jäger Hexe
Infernodrache
Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Jäger

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Magier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Infernodrache Hexe Prinz Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Jäger Hexe Prinz Widderreiterin Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Hexe Prinz Infernodrache Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Prinz
Jäger
Rakete Jäger Infernodrache Widderreiterin Magier Hexe
Rakete Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Hexe Infernodrache Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Prinz
Hexe Magier Jäger Widderreiterin
Jäger Infernodrache Magier Hexe Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Prinz Magier Rakete Hexe Widderreiterin
Magier Rakete Mini-P.E.K.K.A. Jäger Hexe Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Jäger Prinz Widderreiterin
Rakete Mini-P.E.K.K.A. Jäger Prinz Infernodrache Widderreiterin
Magier Mini-P.E.K.K.A. Jäger Hexe Prinz
Magier Jäger Hexe Prinz Widderreiterin
Magier Jäger Hexe Infernodrache Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Prinz Infernodrache Widderreiterin
Magier Mini-P.E.K.K.A. Jäger Hexe Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Rakete Jäger Prinz Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Jäger Hexe Prinz Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Jäger Prinz Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Hexe Prinz Infernodrache Widderreiterin
Magier Rakete Jäger Hexe Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Prinz Jäger Hexe Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Prinz Infernodrache
Rakete Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Infernodrache
Hexe Infernodrache
Infernodrache Mini-P.E.K.K.A. Jäger Hexe Prinz
Rakete Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Prinz Magier Jäger Hexe Widderreiterin
Magier Hexe
Hexe Mini-P.E.K.K.A. Rakete Jäger Prinz Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Magier Jäger Hexe Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rakete
Widderreiterin
Rakete
Rakete Prinz
Magier Rakete
Magier Rakete Jäger Hexe Widderreiterin
Magier Hexe
Magier Jäger Widderreiterin
Magier Widderreiterin
Rakete Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Rakete Magier Prinz Widderreiterin
Magier Rakete
Rakete Jäger
Rakete
Prinz
Rakete Magier Jäger Hexe
Magier Rakete
Rakete
Mini-P.E.K.K.A. Rakete
Rakete Mini-P.E.K.K.A. Magier Jäger Prinz
Rakete Magier Hexe
Rakete Prinz
Rakete Magier
Rakete Prinz
Rakete
Magier Jäger Hexe
Hexe Infernodrache
Magier Jäger Hexe Widderreiterin
Magier Hexe Prinz Widderreiterin
Rakete
Magier Jäger Hexe
Rakete Magier Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Rakete Jäger
Rakete
Prinz
Rakete Magier
Rakete Hexe Prinz
Rakete Magier Jäger Hexe Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Magier Rakete Jäger Prinz
Magier
Rakete
Prinz
Rakete Hexe
Rakete Hexe
Rakete Hexe Prinz

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