Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 7 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Phönix Kleiner Prinz Großer Gräber Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Walküre Riese Drachenbaby Hexe Ballon Kanonenkarre X-Bogen

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Ballon X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Riese Ballon Kanonenkarre X-Bogen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Walküre Riese Drachenbaby Ballon Kanonenkarre X-Bogen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Riese Ballon Kanonenkarre
Großer Schneeball
Königsrekruten Drachenbaby Hexe Ballon
Knall
Hexe Ballon Kanonenkarre X-Bogen
Barbarenfass
Königsrekruten Walküre Hexe Kanonenkarre X-Bogen
Kampfholz
Königsrekruten Hexe Kanonenkarre X-Bogen
Erdbeben
Hexe X-Bogen
Pfeile
Königsrekruten Hexe
Königliche Luftpost
Königsrekruten Walküre Drachenbaby Hexe Ballon Kanonenkarre
Feuerball
Drachenbaby Hexe Ballon Kanonenkarre X-Bogen
Gift
Königsrekruten Hexe Ballon X-Bogen
Blitz
Walküre Drachenbaby Hexe Ballon Kanonenkarre X-Bogen
Rakete
Walküre Hexe Ballon Kanonenkarre X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Walküre Drachenbaby

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Walküre Drachenbaby Riese Hexe Ballon Kanonenkarre X-Bogen Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

18 Walküre Drachenbaby Riese Hexe

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königsrekruten
Kanonenkarre
Walküre
Ballon Kanonenkarre Riese Drachenbaby Hexe X-Bogen
Riese
Walküre Drachenbaby Hexe Ballon Kanonenkarre
Drachenbaby
Walküre Riese Hexe Ballon Kanonenkarre
Hexe
Walküre Riese Drachenbaby Kanonenkarre
Ballon
Walküre Riese Drachenbaby
Kanonenkarre
Walküre Königsrekruten Riese Drachenbaby Hexe
X-Bogen
Walküre

Verteidigungssynergien 0 7

Königsrekruten
Walküre
Drachenbaby Hexe Kanonenkarre X-Bogen
Riese
Drachenbaby
Walküre Hexe Kanonenkarre
Hexe
Walküre Drachenbaby Kanonenkarre
Ballon
Kanonenkarre
Walküre Drachenbaby Hexe
X-Bogen
Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Königsrekruten Walküre Drachenbaby X-Bogen
Königsrekruten Walküre Hexe Kanonenkarre X-Bogen
Hexe Königsrekruten Walküre Kanonenkarre
Königsrekruten Hexe Walküre Kanonenkarre
Königsrekruten Walküre X-Bogen
Walküre Drachenbaby Kanonenkarre X-Bogen
Drachenbaby Hexe X-Bogen
Königsrekruten Walküre Drachenbaby Kanonenkarre X-Bogen
Hexe Königsrekruten X-Bogen
Königsrekruten Walküre Kanonenkarre
Walküre Hexe Königsrekruten Drachenbaby Kanonenkarre X-Bogen
Drachenbaby Hexe
Königsrekruten Walküre Hexe Kanonenkarre X-Bogen
Walküre Königsrekruten Drachenbaby Hexe Kanonenkarre X-Bogen
Königsrekruten Kanonenkarre X-Bogen
Königsrekruten X-Bogen
Königsrekruten Walküre Hexe Kanonenkarre X-Bogen
Königsrekruten Walküre Drachenbaby Hexe Kanonenkarre X-Bogen
Walküre Drachenbaby Hexe Königsrekruten Kanonenkarre
Königsrekruten Kanonenkarre
Königsrekruten Walküre Drachenbaby Hexe Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Walküre Hexe Kanonenkarre X-Bogen
Walküre Drachenbaby Kanonenkarre X-Bogen
Königsrekruten Walküre Hexe Kanonenkarre
Königsrekruten Walküre Kanonenkarre X-Bogen
Königsrekruten Walküre Hexe Kanonenkarre
Drachenbaby Hexe
Königsrekruten Walküre Hexe Kanonenkarre
Königsrekruten Walküre Kanonenkarre
Königsrekruten Walküre Drachenbaby Hexe Kanonenkarre X-Bogen
Königsrekruten Hexe
Königsrekruten Walküre Hexe Kanonenkarre
Königsrekruten Walküre
Königsrekruten Kanonenkarre Walküre Hexe
Königsrekruten Walküre Drachenbaby Hexe Kanonenkarre
Königsrekruten Hexe Walküre Drachenbaby Kanonenkarre X-Bogen
Walküre Königsrekruten Drachenbaby Hexe Kanonenkarre

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Königsrekruten Walküre Drachenbaby X-Bogen
Drachenbaby X-Bogen
Drachenbaby Kanonenkarre X-Bogen
Kanonenkarre Königsrekruten Walküre
Walküre Drachenbaby
Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Hexe
X-Bogen Drachenbaby
X-Bogen
X-Bogen
Königsrekruten Walküre Kanonenkarre X-Bogen
Drachenbaby
Drachenbaby Kanonenkarre
Drachenbaby Kanonenkarre X-Bogen
Drachenbaby Kanonenkarre X-Bogen
X-Bogen Drachenbaby Hexe Kanonenkarre
Königsrekruten Drachenbaby Kanonenkarre X-Bogen
Drachenbaby X-Bogen
Walküre Drachenbaby Hexe X-Bogen
Drachenbaby X-Bogen
X-Bogen
Königsrekruten Drachenbaby Kanonenkarre X-Bogen
Walküre Drachenbaby Hexe
Hexe
X-Bogen Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Hexe X-Bogen
Drachenbaby X-Bogen
Drachenbaby Hexe X-Bogen
Hexe
X-Bogen
Königsrekruten Hexe Kanonenkarre X-Bogen
Drachenbaby Hexe
Walküre Drachenbaby Kanonenkarre
Drachenbaby
Königsrekruten Kanonenkarre
Königsrekruten Drachenbaby Hexe
Hexe
Königsrekruten Drachenbaby Hexe Kanonenkarre X-Bogen

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