Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Walküre Golem Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre Koboldfass Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Lakaienhorde Elitebarbaren Koboldfass Klonzauber Nachthexe
Großer Schneeball
Bomber Lakaienhorde Koboldfass Klonzauber Nachthexe
Knall
Bomber Lakaienhorde Koboldfass Klonzauber Nachthexe
Barbarenfass
Bomber Elitebarbaren Walküre Koboldfass Klonzauber Nachthexe
Kampfholz
Bomber Elitebarbaren Koboldfass Klonzauber
Erdbeben
Bomber Koboldfass Klonzauber
Pfeile
Bomber Lakaienhorde Koboldfass Klonzauber Nachthexe
Königliche Luftpost
Bomber Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Koboldfass Klonzauber Nachthexe
Feuerball
Bomber Lakaienhorde Elitebarbaren Koboldfass Klonzauber Nachthexe
Gift
Bomber Lakaienhorde Klonzauber Nachthexe
Blitz
Elitebarbaren Walküre Nachthexe
Rakete
Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Klonzauber Golem Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Koboldfass Klonzauber Walküre Nachthexe Lakaienhorde Elitebarbaren Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bomber Koboldfass Klonzauber Walküre

Angriffssynergien 6 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Golem Elitebarbaren Walküre
Lakaienhorde
Klonzauber Golem
Elitebarbaren
Walküre Bomber
Walküre
Elitebarbaren Koboldfass Bomber
Koboldfass
Walküre Klonzauber Golem
Klonzauber
Golem Nachthexe Lakaienhorde Koboldfass
Golem
Bomber Klonzauber Nachthexe Lakaienhorde Koboldfass
Nachthexe
Klonzauber Golem

Verteidigungssynergien 1 2

Bomber
Walküre
Lakaienhorde
Elitebarbaren
Walküre
Walküre
Elitebarbaren Bomber Nachthexe
Koboldfass
Klonzauber
Golem
Nachthexe
Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Elitebarbaren Bomber Walküre Nachthexe
Lakaienhorde Bomber Elitebarbaren Walküre Nachthexe
Lakaienhorde Elitebarbaren Nachthexe Bomber Walküre
Bomber Elitebarbaren Walküre
Bomber Walküre Nachthexe
Lakaienhorde Nachthexe
Walküre
Lakaienhorde Elitebarbaren Nachthexe
Elitebarbaren Bomber Lakaienhorde Walküre Nachthexe
Lakaienhorde Walküre Bomber Nachthexe
Lakaienhorde Nachthexe
Lakaienhorde Nachthexe Bomber Elitebarbaren Walküre
Bomber Walküre Lakaienhorde Nachthexe
Elitebarbaren Lakaienhorde
Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Bomber Elitebarbaren Walküre Nachthexe
Bomber Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Nachthexe
Walküre Bomber
Elitebarbaren
Bomber Walküre Lakaienhorde Elitebarbaren Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Elitebarbaren
Bomber Elitebarbaren Walküre
Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre
Walküre Lakaienhorde Elitebarbaren Nachthexe
Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Nachthexe
Lakaienhorde
Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Nachthexe
Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre
Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre
Lakaienhorde
Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Lakaienhorde Walküre Nachthexe
Bomber Lakaienhorde Walküre
Elitebarbaren Bomber Lakaienhorde Walküre Nachthexe
Walküre Bomber Lakaienhorde Elitebarbaren

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde
Walküre
Bomber Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde
Bomber Lakaienhorde
Lakaienhorde Elitebarbaren Nachthexe
Lakaienhorde Walküre
Elitebarbaren
Lakaienhorde
Elitebarbaren
Bomber Lakaienhorde
Lakaienhorde
Bomber Lakaienhorde Nachthexe
Bomber
Bomber Walküre
Lakaienhorde Nachthexe
Lakaienhorde
Bomber Walküre
Lakaienhorde
Elitebarbaren Lakaienhorde Nachthexe
Lakaienhorde
Lakaienhorde Elitebarbaren Nachthexe
Bomber Lakaienhorde Nachthexe
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde Nachthexe
Lakaienhorde Walküre
Bomber
Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Elitebarbaren

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