Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Drachenbaby Hexe Riesenskelett Banditin Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Banditin Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Drachenbaby Riesenskelett Banditin Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Riesenskelett Banditin Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Klonzauber Riesenskelett Banditin
Großer Schneeball
Klonzauber Drachenbaby Hexe Holzfäller
Knall
Klonzauber Hexe Banditin
Barbarenfass
Elitebarbaren Magier Klonzauber Hexe Riesenskelett Banditin Holzfäller
Kampfholz
Elitebarbaren Klonzauber Hexe Riesenskelett Banditin Holzfäller
Erdbeben
Klonzauber Hexe
Pfeile
Klonzauber Hexe
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Magier Klonzauber Drachenbaby Hexe Riesenskelett Banditin Holzfäller
Feuerball
Elitebarbaren Magier Klonzauber Drachenbaby Hexe Banditin Holzfäller
Gift
Magier Klonzauber Hexe
Blitz
Elitebarbaren Magier Drachenbaby Hexe Banditin Holzfäller
Rakete
Elitebarbaren Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Klonzauber Drachenbaby Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Klonzauber Banditin Drachenbaby Holzfäller Magier Hexe Elitebarbaren Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Klonzauber Banditin Drachenbaby Holzfäller

Angriffssynergien 1 19

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elitebarbaren
Magier Banditin Holzfäller
Magier
Elitebarbaren Riesenskelett Banditin Holzfäller
Klonzauber
Riesenskelett Drachenbaby Hexe Holzfäller
Drachenbaby
Klonzauber Hexe Riesenskelett Banditin Holzfäller
Hexe
Klonzauber Drachenbaby Riesenskelett Banditin Holzfäller
Riesenskelett
Klonzauber Magier Drachenbaby Hexe Banditin Holzfäller
Banditin
Elitebarbaren Magier Drachenbaby Hexe Riesenskelett Holzfäller
Holzfäller
Elitebarbaren Magier Klonzauber Drachenbaby Hexe Riesenskelett Banditin

Verteidigungssynergien 0 13

Elitebarbaren
Magier
Magier
Elitebarbaren Riesenskelett Banditin Holzfäller
Klonzauber
Drachenbaby
Hexe Riesenskelett Banditin Holzfäller
Hexe
Drachenbaby Riesenskelett Banditin Holzfäller
Riesenskelett
Magier Drachenbaby Hexe Holzfäller
Banditin
Magier Drachenbaby Hexe Holzfäller
Holzfäller
Magier Drachenbaby Hexe Riesenskelett Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Drachenbaby
Elitebarbaren Holzfäller Hexe Banditin
Hexe Holzfäller Elitebarbaren Riesenskelett Banditin
Elitebarbaren Hexe Holzfäller Banditin
Elitebarbaren Riesenskelett Holzfäller
Drachenbaby Banditin Holzfäller
Magier Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Riesenskelett Banditin
Hexe Elitebarbaren Holzfäller
Elitebarbaren Riesenskelett Banditin Holzfäller
Hexe Magier Drachenbaby Riesenskelett Banditin Holzfäller
Magier Drachenbaby Hexe
Holzfäller Elitebarbaren Magier Hexe Riesenskelett Banditin
Magier Drachenbaby Hexe Holzfäller
Elitebarbaren Banditin Holzfäller
Elitebarbaren Banditin Holzfäller
Magier Elitebarbaren Hexe Holzfäller
Elitebarbaren Magier Drachenbaby Hexe Banditin Holzfäller
Magier Drachenbaby Hexe Riesenskelett Banditin Holzfäller
Elitebarbaren Holzfäller
Magier Elitebarbaren Drachenbaby Hexe Riesenskelett Banditin Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Elitebarbaren Hexe Riesenskelett Banditin
Banditin Elitebarbaren Magier Drachenbaby Holzfäller
Riesenskelett Banditin Holzfäller Elitebarbaren Hexe
Riesenskelett Holzfäller Elitebarbaren Banditin
Riesenskelett Elitebarbaren Hexe Banditin Holzfäller
Magier Drachenbaby Hexe
Elitebarbaren Hexe Riesenskelett Banditin Holzfäller
Riesenskelett Elitebarbaren Holzfäller
Riesenskelett Elitebarbaren Drachenbaby Hexe Banditin
Hexe
Elitebarbaren Hexe Riesenskelett Holzfäller
Elitebarbaren Riesenskelett
Elitebarbaren Riesenskelett Magier Hexe Banditin Holzfäller
Magier Drachenbaby Hexe
Elitebarbaren Hexe Drachenbaby Riesenskelett Holzfäller
Elitebarbaren Magier Drachenbaby Hexe Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Drachenbaby Riesenskelett Banditin
Drachenbaby Banditin
Drachenbaby Riesenskelett Banditin
Riesenskelett
Magier Drachenbaby
Magier Drachenbaby Hexe
Magier Drachenbaby Hexe
Magier Drachenbaby
Magier Banditin
Elitebarbaren Holzfäller
Magier Banditin
Magier Drachenbaby
Elitebarbaren Drachenbaby Banditin
Drachenbaby Banditin
Elitebarbaren Drachenbaby
Magier Drachenbaby Hexe Banditin
Magier Drachenbaby Banditin
Magier Drachenbaby Banditin
Magier Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Riesenskelett
Magier
Drachenbaby
Magier Drachenbaby Hexe
Hexe
Magier Drachenbaby Hexe Banditin
Magier Drachenbaby Hexe Banditin
Drachenbaby Banditin
Elitebarbaren Magier Drachenbaby Hexe
Magier Hexe
Elitebarbaren
Magier Banditin
Riesenskelett
Magier
Hexe Banditin
Magier Drachenbaby Hexe
Magier Drachenbaby Holzfäller
Magier Drachenbaby
Riesenskelett
Elitebarbaren
Elitebarbaren Drachenbaby Hexe Riesenskelett
Hexe
Drachenbaby Hexe Riesenskelett Banditin

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