Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

3 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Hexe Riesenskelett Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Königsrekruten Riesenskelett
Großer Schneeball
Königsrekruten Hexe Prinzessin
Knall
Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Elitebarbaren Königsrekruten Hexe Riesenskelett Prinzessin
Kampfholz
Elitebarbaren Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Hexe Riesenskelett Prinzessin
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Königsrekruten Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Hexe Riesenskelett Prinzessin
Feuerball
Elitebarbaren Hexe Prinzessin
Gift
Königsrekruten Hexe Prinzessin
Blitz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Rakete
Elitebarbaren Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Wut Riesenskelett Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elitebarbaren Riesenskelett Königsrekruten Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Wut Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Hexe

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elitebarbaren
Wut Megaritter
Königsrekruten
Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Wut Riesenskelett Prinzessin Megaritter
Wut
Elitebarbaren Hexe Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Hexe
Wut Riesenskelett Megaritter
Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Wut Hexe Prinzessin
Prinzessin
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Megaritter
Megaritter
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinzessin

Verteidigungssynergien 0 9

Elitebarbaren
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Königsrekruten
Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Elitebarbaren Hexe Prinzessin
Wut
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Megaritter
Riesenskelett
Hexe Prinzessin
Prinzessin
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Megaritter
Megaritter
Elitebarbaren Hexe Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Königsrekruten Hexe Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Megaritter Elitebarbaren Königsrekruten Riesenskelett
Elitebarbaren Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Hexe Megaritter
Elitebarbaren Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Prinzessin Megaritter
Megaritter
Hexe Prinzessin
Königsrekruten Riesenskelett Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elitebarbaren Königsrekruten Prinzessin
Elitebarbaren Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Megaritter
Hexe Königsrekruten Riesenskelett Prinzessin Megaritter
Hexe Prinzessin
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Elitebarbaren Hexe Riesenskelett
Megaritter Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinzessin
Elitebarbaren Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Elitebarbaren Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Elitebarbaren Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Megaritter Elitebarbaren Königsrekruten Hexe
Hexe Königsrekruten Riesenskelett Prinzessin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Königsrekruten
Königsrekruten Megaritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Elitebarbaren Hexe Riesenskelett
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Königsrekruten Riesenskelett Megaritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Megaritter Elitebarbaren
Königsrekruten Riesenskelett Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Megaritter
Hexe Prinzessin
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Hexe Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Megaritter Elitebarbaren Königsrekruten
Königsrekruten Riesenskelett Megaritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Königsrekruten Hexe
Megaritter Elitebarbaren Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Hexe Riesenskelett
Königsrekruten Megaritter Elitebarbaren Riesenskelett
Elitebarbaren Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Megaritter Hexe
Königsrekruten Hexe Prinzessin Megaritter
Elitebarbaren Königsrekruten Hexe Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Megaritter Elitebarbaren Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Hexe Riesenskelett Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Königsrekruten Riesenskelett
Prinzessin
Riesenskelett
Königsrekruten Riesenskelett
Megaritter
Hexe Prinzessin
Hexe Prinzessin
Prinzessin
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Königsrekruten Prinzessin
Prinzessin
Elitebarbaren Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Elitebarbaren
Hexe Prinzessin
Königsrekruten Prinzessin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter
Hexe Prinzessin Megaritter
Riesenskelett Megaritter
Prinzessin
Königsrekruten
Hexe Prinzessin Megaritter
Hexe
Hexe Prinzessin
Hexe Prinzessin Megaritter
Elitebarbaren Hexe Prinzessin
Hexe
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter
Prinzessin
Riesenskelett Megaritter
Prinzessin
Königsrekruten Hexe Prinzessin
Hexe Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Riesenskelett
Elitebarbaren Königsrekruten Megaritter
Elitebarbaren Königsrekruten Hexe Riesenskelett Prinzessin
Hexe Prinzessin
Königsrekruten Hexe Riesenskelett Prinzessin Megaritter

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