Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Dunkler Prinz Hexenmutter Megaritter Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter Dunkler Prinz Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Schweinereiter Dunkler Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Schweinereiter Dunkler Prinz Tunnelgräber Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Schweinereiter Dunkler Prinz Tunnelgräber
Großer Schneeball
Schweinereiter Tunnelgräber
Knall
Dunkler Prinz
Barbarenfass
Elitebarbaren Magier Dunkler Prinz
Kampfholz
Elitebarbaren Schweinereiter Dunkler Prinz
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Schweinereiter Magier Dunkler Prinz Tunnelgräber Hexenmutter
Feuerball
Elitebarbaren Schweinereiter Magier Hexenmutter
Gift
Magier Hexenmutter
Blitz
Elitebarbaren Magier Dunkler Prinz Hexenmutter Mönch
Rakete
Elitebarbaren Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Dunkler Prinz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Dunkler Prinz Tunnelgräber Hexenmutter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Tunnelgräber Schweinereiter Dunkler Prinz Hexenmutter Magier Mönch Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Tunnelgräber Schweinereiter Dunkler Prinz Hexenmutter

Angriffssynergien 0 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elitebarbaren
Schweinereiter Magier Megaritter
Schweinereiter
Elitebarbaren Magier Dunkler Prinz Hexenmutter Megaritter
Magier
Elitebarbaren Schweinereiter Dunkler Prinz Tunnelgräber Megaritter
Dunkler Prinz
Schweinereiter Magier Tunnelgräber Hexenmutter
Tunnelgräber
Magier Dunkler Prinz Hexenmutter Megaritter
Hexenmutter
Schweinereiter Dunkler Prinz Tunnelgräber Megaritter
Megaritter
Elitebarbaren Schweinereiter Magier Tunnelgräber Hexenmutter
Mönch

Verteidigungssynergien 2 7

Elitebarbaren
Dunkler Prinz Hexenmutter Magier Megaritter
Schweinereiter
Magier
Elitebarbaren Dunkler Prinz Megaritter
Dunkler Prinz
Elitebarbaren Magier Hexenmutter
Tunnelgräber
Megaritter
Hexenmutter
Elitebarbaren Dunkler Prinz Megaritter
Megaritter
Elitebarbaren Magier Tunnelgräber Hexenmutter
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier
Elitebarbaren Dunkler Prinz Megaritter Mönch
Megaritter Elitebarbaren Dunkler Prinz
Elitebarbaren Dunkler Prinz Megaritter Mönch
Elitebarbaren Dunkler Prinz Megaritter Mönch
Dunkler Prinz Hexenmutter Megaritter
Magier
Megaritter Mönch
Elitebarbaren
Elitebarbaren Dunkler Prinz Tunnelgräber Megaritter
Hexenmutter Magier Dunkler Prinz Megaritter
Magier
Megaritter Elitebarbaren Magier Dunkler Prinz
Magier Megaritter Dunkler Prinz
Elitebarbaren Megaritter
Mönch Elitebarbaren Megaritter
Magier Megaritter Elitebarbaren Dunkler Prinz
Megaritter Elitebarbaren Magier Dunkler Prinz
Magier Dunkler Prinz Hexenmutter Megaritter
Elitebarbaren
Magier Dunkler Prinz Megaritter Elitebarbaren Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Elitebarbaren Dunkler Prinz
Elitebarbaren Magier Tunnelgräber Megaritter Mönch
Megaritter Elitebarbaren Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Megaritter Elitebarbaren Mönch
Elitebarbaren Dunkler Prinz Megaritter
Magier Hexenmutter Mönch
Dunkler Prinz Elitebarbaren
Megaritter Elitebarbaren Dunkler Prinz
Megaritter Elitebarbaren Dunkler Prinz Mönch
Megaritter Elitebarbaren Dunkler Prinz
Megaritter Mönch Elitebarbaren Dunkler Prinz
Elitebarbaren Dunkler Prinz Megaritter Magier
Magier Megaritter
Elitebarbaren Dunkler Prinz Mönch
Megaritter Elitebarbaren Magier Dunkler Prinz Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Mönch
Mönch Tunnelgräber
Tunnelgräber
Dunkler Prinz
Magier Dunkler Prinz Megaritter
Magier Hexenmutter Mönch
Magier
Magier
Tunnelgräber Mönch Magier
Elitebarbaren
Tunnelgräber Mönch Magier Dunkler Prinz
Mönch Magier
Elitebarbaren Tunnelgräber
Mönch
Elitebarbaren
Magier
Magier Megaritter
Mönch
Magier Dunkler Prinz Megaritter Mönch
Magier Tunnelgräber Hexenmutter Megaritter Mönch
Megaritter Mönch
Magier
Mönch
Mönch
Hexenmutter Magier Dunkler Prinz Megaritter
Tunnelgräber Magier Mönch
Magier Tunnelgräber Megaritter Mönch
Tunnelgräber
Elitebarbaren Magier Hexenmutter
Magier
Elitebarbaren
Magier Tunnelgräber Megaritter
Mönch
Megaritter
Magier Mönch
Dunkler Prinz
Magier Mönch
Tunnelgräber Magier Dunkler Prinz Megaritter
Magier
Mönch
Elitebarbaren Dunkler Prinz Megaritter
Elitebarbaren
Dunkler Prinz Tunnelgräber Megaritter Mönch

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns