Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Gut
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ofen Riese Ballon Banditin Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Ballon Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Riese Ballon Tunnelgräber Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Riese Ballon Banditin Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Ballon Tunnelgräber Banditin Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Riese Ballon Tunnelgräber Banditin
Großer Schneeball
Ofen Ballon Tunnelgräber
Knall
Ofen Ballon Banditin
Barbarenfass
Elitebarbaren Ofen Banditin Magieschütze
Kampfholz
Elitebarbaren Ofen Banditin
Erdbeben
Ofen
Pfeile
Ofen
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Ballon Tunnelgräber Banditin Magieschütze
Feuerball
Elitebarbaren Ofen Ballon Banditin Magieschütze
Gift
Ofen Ballon Magieschütze
Blitz
Elitebarbaren Ofen Ballon Banditin Magieschütze
Rakete
Elitebarbaren Ofen Ballon Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Ofen Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Tunnelgräber Banditin Ofen Magieschütze Riese Ballon Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Wut Tunnelgräber Banditin Ofen

Angriffssynergien 6 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elitebarbaren
Wut Ofen Banditin
Ofen
Tunnelgräber Elitebarbaren Riese Ballon Banditin
Riese
Wut Tunnelgräber Ofen Ballon Banditin Magieschütze
Wut
Elitebarbaren Riese Ballon
Ballon
Wut Tunnelgräber Ofen Riese Banditin Magieschütze
Tunnelgräber
Ofen Riese Ballon Banditin Magieschütze
Banditin
Elitebarbaren Ofen Riese Ballon Tunnelgräber Magieschütze
Magieschütze
Riese Ballon Tunnelgräber Banditin

Verteidigungssynergien 0 3

Elitebarbaren
Ofen
Banditin Magieschütze
Riese
Wut
Ballon
Tunnelgräber
Banditin
Ofen Magieschütze
Magieschütze
Ofen Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magieschütze
Elitebarbaren Ofen Banditin
Ofen Elitebarbaren Banditin
Elitebarbaren Ofen Banditin
Elitebarbaren
Ofen Banditin Magieschütze
Ofen Magieschütze
Banditin Magieschütze
Elitebarbaren Ofen
Elitebarbaren Tunnelgräber Banditin
Ofen Banditin Magieschütze
Ofen Magieschütze
Ofen Elitebarbaren Banditin
Ofen Magieschütze
Elitebarbaren Ofen Banditin
Elitebarbaren Ofen Banditin
Elitebarbaren Ofen
Elitebarbaren Ofen Banditin Magieschütze
Ofen Banditin Magieschütze
Elitebarbaren
Elitebarbaren Ofen Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Elitebarbaren Ofen Banditin
Banditin Elitebarbaren Tunnelgräber Magieschütze
Banditin Elitebarbaren Ofen
Elitebarbaren Banditin
Elitebarbaren Banditin
Ofen Magieschütze
Elitebarbaren Ofen Banditin
Elitebarbaren
Elitebarbaren Banditin Magieschütze
Elitebarbaren
Elitebarbaren
Elitebarbaren Banditin
Ofen Magieschütze
Elitebarbaren Ofen Magieschütze
Elitebarbaren Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Banditin
Tunnelgräber Banditin Magieschütze
Tunnelgräber Banditin Magieschütze
Ofen Magieschütze
Ofen Magieschütze
Ofen Magieschütze
Magieschütze
Tunnelgräber Banditin
Elitebarbaren
Tunnelgräber Banditin Magieschütze
Magieschütze
Elitebarbaren Tunnelgräber Banditin Magieschütze
Banditin Magieschütze
Elitebarbaren Ofen Magieschütze
Ofen Banditin Magieschütze
Magieschütze Ofen Banditin
Banditin Magieschütze
Tunnelgräber Magieschütze
Magieschütze
Ofen Magieschütze
Tunnelgräber Banditin Magieschütze
Tunnelgräber Banditin Magieschütze
Tunnelgräber Banditin Magieschütze
Elitebarbaren Ofen Magieschütze
Elitebarbaren
Tunnelgräber Banditin Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Banditin Magieschütze
Magieschütze
Tunnelgräber Magieschütze
Magieschütze
Elitebarbaren
Elitebarbaren Magieschütze
Magieschütze
Tunnelgräber Banditin Magieschütze

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