Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

3 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eismagier Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riesenskelett Eismagier Banditin Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Kampfheilerin Riesenskelett Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Riesenskelett Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Wächter Klonzauber Riesenskelett Banditin
Großer Schneeball
Wächter Klonzauber
Knall
Wächter Klonzauber Banditin
Barbarenfass
Elitebarbaren Wächter Klonzauber Riesenskelett Eismagier Banditin
Kampfholz
Elitebarbaren Wächter Klonzauber Riesenskelett Banditin
Erdbeben
Wächter Klonzauber
Pfeile
Wächter Klonzauber
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Kampfheilerin Wächter Klonzauber Riesenskelett Eismagier Banditin Hexenmutter
Feuerball
Elitebarbaren Kampfheilerin Klonzauber Eismagier Banditin Hexenmutter
Gift
Kampfheilerin Wächter Klonzauber Eismagier Hexenmutter
Blitz
Elitebarbaren Kampfheilerin Eismagier Banditin Hexenmutter
Rakete
Elitebarbaren Kampfheilerin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Kampfheilerin Wächter Klonzauber Riesenskelett Eismagier Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wächter Klonzauber Eismagier Banditin Kampfheilerin Hexenmutter Elitebarbaren Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Wächter Klonzauber Eismagier Banditin

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elitebarbaren
Banditin
Kampfheilerin
Riesenskelett Eismagier Banditin
Wächter
Klonzauber Banditin
Klonzauber
Riesenskelett Wächter
Riesenskelett
Klonzauber Kampfheilerin Eismagier Banditin Hexenmutter
Eismagier
Kampfheilerin Riesenskelett Banditin
Banditin
Elitebarbaren Kampfheilerin Wächter Riesenskelett Eismagier
Hexenmutter
Riesenskelett

Verteidigungssynergien 1 11

Elitebarbaren
Hexenmutter
Kampfheilerin
Riesenskelett Eismagier Banditin Hexenmutter
Wächter
Riesenskelett Eismagier Hexenmutter
Klonzauber
Riesenskelett
Kampfheilerin Wächter Eismagier Hexenmutter
Eismagier
Kampfheilerin Wächter Riesenskelett Banditin Hexenmutter
Banditin
Kampfheilerin Eismagier
Hexenmutter
Elitebarbaren Kampfheilerin Wächter Riesenskelett Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Elitebarbaren Kampfheilerin Eismagier Banditin
Elitebarbaren Riesenskelett Eismagier Banditin
Elitebarbaren Wächter Eismagier Banditin
Elitebarbaren Kampfheilerin Riesenskelett
Wächter Eismagier Banditin Hexenmutter
Eismagier
Kampfheilerin Riesenskelett Banditin
Elitebarbaren Eismagier
Elitebarbaren Wächter Kampfheilerin Riesenskelett Eismagier Banditin
Wächter Eismagier Hexenmutter Riesenskelett Banditin
Eismagier
Elitebarbaren Kampfheilerin Wächter Riesenskelett Eismagier Banditin
Wächter
Elitebarbaren Banditin
Elitebarbaren Banditin
Elitebarbaren
Elitebarbaren Kampfheilerin Wächter Eismagier Banditin
Kampfheilerin Wächter Riesenskelett Eismagier Banditin Hexenmutter
Elitebarbaren
Elitebarbaren Kampfheilerin Wächter Riesenskelett Banditin Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Elitebarbaren Kampfheilerin Riesenskelett Banditin
Banditin Elitebarbaren Kampfheilerin
Wächter Riesenskelett Banditin Elitebarbaren Kampfheilerin
Wächter Riesenskelett Elitebarbaren Kampfheilerin Banditin
Riesenskelett Elitebarbaren Kampfheilerin Wächter Banditin
Hexenmutter Eismagier
Wächter Elitebarbaren Kampfheilerin Riesenskelett Eismagier Banditin
Riesenskelett Elitebarbaren Kampfheilerin
Riesenskelett Elitebarbaren Banditin
Wächter
Elitebarbaren Wächter Riesenskelett
Elitebarbaren Wächter Riesenskelett
Elitebarbaren Riesenskelett Wächter Banditin
Elitebarbaren Wächter Kampfheilerin Riesenskelett
Elitebarbaren Kampfheilerin Riesenskelett Eismagier Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Wächter Riesenskelett Banditin
Eismagier Banditin
Riesenskelett Banditin
Wächter Riesenskelett
Hexenmutter Eismagier
Eismagier
Banditin
Elitebarbaren Wächter
Banditin
Elitebarbaren Banditin
Banditin
Elitebarbaren
Banditin
Banditin
Banditin
Hexenmutter
Riesenskelett
Hexenmutter Eismagier
Eismagier Banditin
Banditin
Banditin
Elitebarbaren Eismagier Hexenmutter
Wächter
Elitebarbaren
Banditin
Riesenskelett
Wächter Banditin
Eismagier
Riesenskelett
Elitebarbaren
Elitebarbaren Wächter Riesenskelett
Riesenskelett Banditin

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