Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Magier Hexe Riesenskelett Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Riesenskelett Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Klonzauber Riesenskelett
Großer Schneeball
Lakaienhorde Grabstein Klonzauber Hexe Holzfäller
Knall
Lakaienhorde Grabstein Klonzauber Hexe
Barbarenfass
Grabstein Magier Klonzauber Hexe Riesenskelett Holzfäller
Kampfholz
Grabstein Klonzauber Hexe Riesenskelett Holzfäller
Erdbeben
Grabstein Klonzauber Hexe
Pfeile
Lakaienhorde Grabstein Klonzauber Hexe
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Magier Klonzauber Hexe Riesenskelett Holzfäller
Feuerball
Lakaienhorde Grabstein Magier Klonzauber Hexe Holzfäller
Gift
Lakaienhorde Grabstein Magier Klonzauber Hexe
Blitz
Grabstein Magier Hexe Holzfäller
Rakete
Lakaienhorde Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Klonzauber Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Feuerball Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Grabstein Klonzauber Feuerball Holzfäller Lakaienhorde Magier Hexe Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Grabstein Klonzauber Feuerball Holzfäller

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Klonzauber Riesenskelett Holzfäller
Grabstein
Feuerball
Magier
Riesenskelett Holzfäller
Klonzauber
Riesenskelett Lakaienhorde Hexe Holzfäller
Hexe
Klonzauber Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett
Klonzauber Lakaienhorde Magier Hexe Holzfäller
Holzfäller
Lakaienhorde Magier Klonzauber Hexe Riesenskelett

Verteidigungssynergien 0 10

Lakaienhorde
Grabstein
Grabstein
Lakaienhorde Feuerball Magier Holzfäller
Feuerball
Grabstein Holzfäller
Magier
Grabstein Riesenskelett Holzfäller
Klonzauber
Hexe
Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett
Magier Hexe Holzfäller
Holzfäller
Grabstein Feuerball Magier Hexe Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Grabstein Feuerball Magier
Lakaienhorde Holzfäller Grabstein Hexe
Lakaienhorde Hexe Holzfäller Grabstein Riesenskelett
Lakaienhorde Hexe Holzfäller Grabstein
Grabstein Feuerball Riesenskelett Holzfäller
Feuerball Holzfäller
Lakaienhorde Grabstein Feuerball Magier Hexe
Feuerball Riesenskelett
Lakaienhorde Hexe Grabstein Holzfäller
Lakaienhorde Riesenskelett Holzfäller
Lakaienhorde Hexe Grabstein Feuerball Magier Riesenskelett Holzfäller
Lakaienhorde Feuerball Magier Hexe
Lakaienhorde Grabstein Holzfäller Feuerball Magier Hexe Riesenskelett
Feuerball Magier Lakaienhorde Grabstein Hexe Holzfäller
Lakaienhorde Grabstein Holzfäller
Lakaienhorde Feuerball Holzfäller
Lakaienhorde Magier Grabstein Feuerball Hexe Holzfäller
Grabstein Feuerball Lakaienhorde Magier Hexe Holzfäller
Magier Hexe Grabstein Feuerball Riesenskelett Holzfäller
Holzfäller
Magier Lakaienhorde Feuerball Hexe Riesenskelett Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Grabstein Feuerball Hexe Riesenskelett
Feuerball Magier Holzfäller
Grabstein Riesenskelett Holzfäller Lakaienhorde Hexe
Riesenskelett Holzfäller Lakaienhorde Feuerball
Riesenskelett Lakaienhorde Grabstein Hexe Holzfäller
Feuerball Magier Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Grabstein Feuerball Hexe Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett Lakaienhorde Holzfäller
Lakaienhorde Riesenskelett Grabstein Feuerball Hexe
Hexe Lakaienhorde Grabstein
Lakaienhorde Grabstein Hexe Riesenskelett Holzfäller
Feuerball Riesenskelett
Riesenskelett Lakaienhorde Grabstein Feuerball Magier Hexe Holzfäller
Magier Lakaienhorde Feuerball Hexe
Grabstein Hexe Lakaienhorde Feuerball Riesenskelett Holzfäller
Lakaienhorde Feuerball Magier Hexe Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Lakaienhorde Riesenskelett
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Riesenskelett
Feuerball Riesenskelett
Feuerball Magier Lakaienhorde
Feuerball Magier Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Magier Hexe
Feuerball Magier
Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball Holzfäller
Lakaienhorde Feuerball Magier
Feuerball Magier
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Magier Hexe
Lakaienhorde Feuerball Magier
Feuerball
Lakaienhorde
Feuerball Magier
Feuerball Magier Hexe
Lakaienhorde Feuerball Riesenskelett
Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Magier Hexe
Lakaienhorde Hexe
Feuerball Magier Hexe
Feuerball Magier Hexe
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Magier Hexe
Lakaienhorde Feuerball Magier Hexe
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Riesenskelett
Feuerball Magier
Lakaienhorde Grabstein Feuerball Hexe
Feuerball Magier Hexe
Feuerball
Feuerball Lakaienhorde Magier Holzfäller
Feuerball Magier
Feuerball Riesenskelett
Lakaienhorde
Lakaienhorde Feuerball Hexe Riesenskelett
Feuerball Hexe
Feuerball Hexe Riesenskelett

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