Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Barbarenhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Barbarenhütte Bowler P.E.K.K.A. Elektroriese Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Frost

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Elektroriese

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Funki
Großer Schneeball
Knall
Funki
Barbarenfass
Magier Barbarenhütte Funki
Kampfholz
Barbarenhütte Funki
Erdbeben
Barbarenhütte
Pfeile
Königliche Luftpost
Magier Bowler P.E.K.K.A. Funki
Feuerball
Magier Barbarenhütte Bowler Funki
Gift
Magier Barbarenhütte Funki
Blitz
Magier Barbarenhütte Bowler Funki
Rakete
Magier Barbarenhütte Bowler Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Rakete Frost Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Rakete Frost Bowler Elektroriese Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rakete Frost Bowler P.E.K.K.A. Elektroriese Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Frost Magier Bowler Rakete Barbarenhütte Funki P.E.K.K.A. Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

20 Frost Magier Bowler Rakete

Angriffssynergien 0 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Magier
P.E.K.K.A. Funki
Rakete
Elektroriese
Barbarenhütte
Frost
Bowler
P.E.K.K.A.
Magier
Elektroriese
Rakete Funki
Funki
Magier Elektroriese

Verteidigungssynergien 0 3

Magier
Frost P.E.K.K.A.
Rakete
Barbarenhütte
Frost
Magier Funki
Bowler
P.E.K.K.A.
Magier
Elektroriese
Funki
Frost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Barbarenhütte Bowler Magier Funki
Barbarenhütte P.E.K.K.A. Funki
Rakete Barbarenhütte Bowler P.E.K.K.A. Funki Frost
Barbarenhütte P.E.K.K.A. Funki Bowler
Rakete Bowler P.E.K.K.A. Funki
Frost Bowler
Rakete Magier Barbarenhütte Frost
Rakete Barbarenhütte Bowler P.E.K.K.A. Elektroriese Funki
Barbarenhütte P.E.K.K.A. Funki
Bowler Funki
Magier Frost Bowler Elektroriese
Magier Barbarenhütte
Barbarenhütte Bowler P.E.K.K.A. Funki Magier Rakete Frost
Magier Rakete Barbarenhütte Bowler Funki Frost P.E.K.K.A.
Barbarenhütte P.E.K.K.A. Funki
Rakete Barbarenhütte Frost Bowler P.E.K.K.A. Elektroriese Funki
Magier Barbarenhütte Funki Bowler P.E.K.K.A.
Magier Barbarenhütte Bowler
Magier Frost Barbarenhütte Bowler
Barbarenhütte P.E.K.K.A. Funki
Magier Bowler P.E.K.K.A. Elektroriese Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbarenhütte Bowler P.E.K.K.A. Elektroriese Funki
Magier Rakete Bowler
P.E.K.K.A. Rakete Barbarenhütte Bowler Funki
Rakete Bowler P.E.K.K.A. Barbarenhütte Funki
Barbarenhütte P.E.K.K.A. Bowler Funki
Magier Rakete Elektroriese Frost
Rakete P.E.K.K.A. Funki Barbarenhütte Bowler
P.E.K.K.A. Barbarenhütte Funki
Rakete Frost P.E.K.K.A. Barbarenhütte Funki
P.E.K.K.A. Barbarenhütte Funki
P.E.K.K.A. Bowler Funki
Rakete P.E.K.K.A. Bowler Elektroriese
Rakete Bowler P.E.K.K.A. Magier Barbarenhütte Funki
Magier Barbarenhütte Bowler Elektroriese Funki
Elektroriese Funki Rakete Barbarenhütte Frost Bowler P.E.K.K.A.
Bowler Magier Barbarenhütte Frost P.E.K.K.A. Elektroriese Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rakete Barbarenhütte Frost Funki
Bowler
Rakete Barbarenhütte Funki
Rakete Barbarenhütte Frost Funki
Magier Rakete Bowler Funki
Magier Elektroriese Rakete Frost
Magier Bowler Funki
Magier Barbarenhütte Frost Bowler
Magier
Rakete Bowler Funki
Rakete Magier Bowler Funki
Magier Rakete
Rakete Barbarenhütte Bowler Funki
Rakete Frost
Barbarenhütte Funki
Rakete Magier Barbarenhütte Bowler Funki
Magier Rakete Barbarenhütte Bowler Funki
Rakete Frost Funki
Rakete Funki
Rakete Magier Bowler Funki
Rakete Magier Bowler Elektroriese
Rakete Bowler Funki
Rakete Magier
Rakete Bowler Funki
Rakete Barbarenhütte
Frost Elektroriese Magier Bowler Funki
Magier Bowler Funki
Magier Bowler Funki
Rakete Funki
Magier Elektroriese Funki
Rakete Magier Frost Elektroriese
Bowler Funki
Magier Rakete Funki
Rakete Frost Funki
P.E.K.K.A. Funki
Rakete Magier Bowler Funki
Rakete Barbarenhütte Frost
Rakete Magier
Frost
Magier Rakete Bowler Funki
Magier Bowler
Rakete Elektroriese Funki
P.E.K.K.A. Funki
Elektroriese Rakete Frost Bowler Funki
Rakete
Rakete Frost Bowler Elektroriese Funki

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