Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Rabauken Megalakai Zappys Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Megalakai Walküre Zappys Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rabauken Walküre Mauerbrecher

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Mauerbrecher
Großer Schneeball
Lakaien Megalakai Zappys Mauerbrecher
Knall
Lakaien Zappys Mauerbrecher
Barbarenfass
Rabauken Walküre Zappys Mauerbrecher Elektromagier
Kampfholz
Rabauken Zappys Mauerbrecher
Erdbeben
Zappys
Pfeile
Lakaien Rabauken Zappys Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Lakaien Rabauken Megalakai Walküre Zappys Mauerbrecher Elektromagier
Feuerball
Lakaien Rabauken Megalakai Zappys Mauerbrecher Elektromagier
Gift
Lakaien Rabauken Megalakai Zappys Elektromagier
Blitz
Megalakai Walküre Elektromagier
Rakete
Rabauken Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Lakaien Megalakai Feuerball Walküre Zappys Elektromagier Rabauken

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Mauerbrecher Lakaien Megalakai Feuerball

Angriffssynergien 0 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Rabauken Walküre Mauerbrecher
Rabauken
Lakaien Megalakai Zappys Mauerbrecher Elektromagier
Megalakai
Rabauken Feuerball Walküre
Feuerball
Megalakai Mauerbrecher Elektromagier
Walküre
Lakaien Megalakai Zappys Mauerbrecher Elektromagier
Zappys
Rabauken Walküre Mauerbrecher
Mauerbrecher
Lakaien Rabauken Feuerball Walküre Zappys Elektromagier
Elektromagier
Rabauken Feuerball Walküre Mauerbrecher

Verteidigungssynergien 1 11

Lakaien
Walküre Zappys Elektromagier
Rabauken
Megalakai
Walküre Zappys Elektromagier
Feuerball
Walküre Zappys Elektromagier
Walküre
Lakaien Megalakai Feuerball Zappys Elektromagier
Zappys
Lakaien Megalakai Feuerball Walküre Elektromagier
Mauerbrecher
Elektromagier
Lakaien Megalakai Feuerball Walküre Zappys

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Megalakai Feuerball Walküre Zappys Elektromagier
Lakaien Rabauken Megalakai Walküre Zappys Elektromagier
Lakaien Rabauken Megalakai Walküre Zappys Elektromagier
Lakaien Rabauken Megalakai Walküre Zappys Elektromagier
Feuerball Walküre
Feuerball Lakaien Rabauken Megalakai Walküre Zappys Elektromagier
Lakaien Megalakai Elektromagier Rabauken Feuerball Zappys
Rabauken Feuerball Walküre Elektromagier
Zappys Lakaien Rabauken
Rabauken Walküre Zappys Elektromagier
Lakaien Walküre Elektromagier Rabauken Megalakai Feuerball Zappys
Lakaien Megalakai Rabauken Feuerball Zappys Elektromagier
Lakaien Rabauken Feuerball Walküre Zappys Elektromagier
Feuerball Walküre Lakaien Rabauken Megalakai Zappys Elektromagier
Rabauken Zappys Elektromagier
Rabauken Feuerball Zappys Elektromagier
Lakaien Rabauken Feuerball Walküre Zappys Elektromagier
Feuerball Lakaien Rabauken Megalakai Walküre Zappys Elektromagier
Walküre Lakaien Rabauken Megalakai Feuerball Zappys Elektromagier
Zappys Elektromagier
Rabauken Walküre Lakaien Feuerball Zappys Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Walküre Feuerball Zappys Elektromagier
Feuerball Elektromagier Megalakai Walküre
Zappys Lakaien Rabauken Walküre Elektromagier
Walküre Rabauken Feuerball Zappys Elektromagier
Rabauken Walküre Zappys
Feuerball Lakaien Rabauken Zappys Elektromagier
Rabauken Lakaien Megalakai Feuerball Walküre Zappys Elektromagier
Rabauken Walküre Zappys
Elektromagier Lakaien Megalakai Feuerball Walküre Zappys
Megalakai Zappys
Lakaien Rabauken Megalakai Walküre Zappys
Feuerball Walküre Elektromagier
Rabauken Feuerball Walküre Zappys
Rabauken Feuerball Walküre Zappys
Rabauken Zappys Elektromagier Lakaien Megalakai Feuerball Walküre
Lakaien Walküre Rabauken Megalakai Feuerball Zappys Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Rabauken Walküre
Feuerball Elektromagier
Feuerball
Rabauken Feuerball Walküre
Feuerball Walküre
Feuerball Lakaien Megalakai
Feuerball
Feuerball
Lakaien Feuerball Elektromagier
Feuerball Walküre Elektromagier
Feuerball
Feuerball
Lakaien Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Lakaien
Megalakai Feuerball Elektromagier
Feuerball Walküre
Lakaien Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Walküre
Megalakai
Feuerball Elektromagier
Feuerball
Feuerball
Feuerball Elektromagier
Elektromagier Lakaien Megalakai Feuerball Zappys
Megalakai Feuerball
Feuerball
Feuerball Zappys Elektromagier
Feuerball
Elektromagier Lakaien Feuerball Zappys
Feuerball Megalakai Zappys Elektromagier
Feuerball
Feuerball Rabauken Megalakai Walküre Elektromagier
Feuerball
Feuerball
Megalakai
Lakaien Rabauken Feuerball Zappys Elektromagier
Feuerball Zappys Elektromagier
Feuerball Elektromagier

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