Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Musketierin Ofen Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Musketierin Walküre Ofen Dunkler Prinz Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Dunkler Prinz Infernodrache
Großer Schneeball
Musketierin Ofen Skelettarmee Infernodrache
Knall
Feuerwerkerin Ofen Skelettarmee Dunkler Prinz Infernodrache
Barbarenfass
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Ofen Skelettarmee Dunkler Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Ofen Skelettarmee Dunkler Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Ofen Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Ofen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Skelettarmee Dunkler Prinz Infernodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Musketierin Ofen Skelettarmee Infernodrache
Gift
Feuerwerkerin Musketierin Ofen Skelettarmee
Blitz
Musketierin Walküre Ofen Dunkler Prinz Infernodrache
Rakete
Musketierin Walküre Ofen Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Ofen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Ofen Dunkler Prinz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Wut Skelettarmee Dunkler Prinz Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Feuerwerkerin Skelettarmee Musketierin Walküre Ofen Dunkler Prinz Infernodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Wut Feuerwerkerin Skelettarmee Musketierin

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Walküre Dunkler Prinz Infernodrache
Musketierin
Walküre Dunkler Prinz
Walküre
Musketierin Feuerwerkerin Ofen Dunkler Prinz
Ofen
Walküre Dunkler Prinz
Wut
Dunkler Prinz
Skelettarmee
Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Ofen Wut
Infernodrache
Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 2 10

Feuerwerkerin
Walküre Musketierin Skelettarmee Dunkler Prinz
Musketierin
Walküre Feuerwerkerin Ofen Skelettarmee Dunkler Prinz
Walküre
Feuerwerkerin Musketierin Ofen
Ofen
Musketierin Walküre Skelettarmee Dunkler Prinz
Wut
Skelettarmee
Feuerwerkerin Musketierin Ofen Infernodrache
Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Musketierin Ofen
Infernodrache
Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Skelettarmee Infernodrache Feuerwerkerin Musketierin Walküre Ofen Dunkler Prinz
Ofen Skelettarmee Musketierin Walküre Dunkler Prinz Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache Feuerwerkerin Musketierin Walküre Ofen Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Dunkler Prinz
Skelettarmee Feuerwerkerin Musketierin Walküre Ofen Dunkler Prinz
Musketierin Ofen Infernodrache Feuerwerkerin
Musketierin Walküre
Infernodrache Musketierin Ofen Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Walküre Skelettarmee Feuerwerkerin Musketierin Ofen Dunkler Prinz
Musketierin Infernodrache Feuerwerkerin Ofen
Ofen Skelettarmee Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Walküre Skelettarmee Feuerwerkerin Ofen Dunkler Prinz
Skelettarmee Infernodrache Ofen
Skelettarmee Ofen Infernodrache
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Ofen Skelettarmee Dunkler Prinz
Walküre Feuerwerkerin Musketierin Ofen Skelettarmee Dunkler Prinz
Walküre Ofen Feuerwerkerin Musketierin Dunkler Prinz Infernodrache
Musketierin Infernodrache
Walküre Skelettarmee Dunkler Prinz Feuerwerkerin Musketierin Ofen

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Ofen Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Infernodrache
Skelettarmee Musketierin Walküre Ofen Dunkler Prinz
Walküre Skelettarmee Dunkler Prinz Musketierin
Musketierin Walküre Skelettarmee Dunkler Prinz Infernodrache
Feuerwerkerin Ofen Musketierin
Skelettarmee Dunkler Prinz Musketierin Walküre Ofen
Walküre Skelettarmee Dunkler Prinz Infernodrache
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Dunkler Prinz Infernodrache
Musketierin Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Skelettarmee Walküre Dunkler Prinz
Skelettarmee Dunkler Prinz Walküre
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Ofen Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Musketierin Walküre Ofen Dunkler Prinz Infernodrache
Walküre Feuerwerkerin Musketierin Dunkler Prinz Infernodrache
Ofen
Skelettarmee Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Walküre Ofen Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Musketierin Ofen
Feuerwerkerin Musketierin Ofen
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Ofen
Feuerwerkerin Musketierin Ofen
Feuerwerkerin Musketierin Ofen
Feuerwerkerin Musketierin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Walküre
Musketierin
Musketierin
Musketierin
Feuerwerkerin Walküre Ofen Dunkler Prinz
Infernodrache
Feuerwerkerin Musketierin
Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Ofen
Feuerwerkerin Musketierin
Musketierin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Musketierin Skelettarmee Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Dunkler Prinz
Infernodrache
Feuerwerkerin

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