Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Musketierin Walküre Prinzessin Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee
Großer Schneeball
Musketierin Skelettarmee Prinzessin
Knall
Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Skelettarmee Prinzessin Eismagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Skelettarmee Prinzessin Eismagier
Feuerball
Feuerwerkerin Musketierin Skelettarmee Prinzessin Eismagier
Gift
Feuerwerkerin Musketierin Skelettarmee Prinzessin Eismagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Eismagier
Rakete
Musketierin Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Prinzessin Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Prinzessin Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin Eismagier Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin Eismagier

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinzessin
Feuerball
Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Prinzessin Eismagier
Musketierin
Walküre Mini-P.E.K.K.A.
Walküre
Musketierin Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee
Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Eismagier
Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 2 21

Feuerwerkerin
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee Prinzessin Eismagier
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Prinzessin Eismagier
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Walküre Skelettarmee Prinzessin Eismagier
Musketierin
Walküre Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Walküre
Feuerwerkerin Musketierin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Eismagier
Skelettarmee
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinzessin Eismagier
Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Eismagier
Eismagier
Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuerwerkerin Musketierin Walküre Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Musketierin Walküre Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuerwerkerin Musketierin Walküre Eismagier
Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Prinzessin
Feuerball Skelettarmee Feuerwerkerin Musketierin Walküre Eismagier
Musketierin Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin Eismagier
Feuerball Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee Prinzessin Eismagier
Skelettarmee Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Eismagier
Walküre Skelettarmee Eismagier Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Prinzessin
Musketierin Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuerball Musketierin Walküre Eismagier
Feuerball Walküre Skelettarmee Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Skelettarmee
Feuerball Feuerwerkerin Musketierin Walküre Skelettarmee Eismagier
Walküre Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Prinzessin Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Walküre Skelettarmee Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Feuerball Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Skelettarmee
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Prinzessin Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuerball Musketierin Walküre Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
Musketierin Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Skelettarmee Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuerball Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Walküre Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Walküre Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinzessin Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Prinzessin Eismagier
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Prinzessin Eismagier
Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin
Feuerball Feuerwerkerin Prinzessin Eismagier
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Walküre Prinzessin
Feuerball Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Prinzessin
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Prinzessin
Feuerball Musketierin
Feuerball Prinzessin
Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Prinzessin Eismagier
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Prinzessin Eismagier
Feuerball Musketierin Prinzessin
Feuerball Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Prinzessin Eismagier
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Feuerball Musketierin Skelettarmee Prinzessin
Feuerball Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin Eismagier
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Prinzessin
Feuerball
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Prinzessin

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