Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Magier Prinz Scharfrichter Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Prinz
Großer Schneeball
Schweinereiter
Knall
Feuerwerkerin Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Magier Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Magier Prinz Scharfrichter Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Magier Scharfrichter Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Prinz Scharfrichter Elektromagier
Rakete
Walküre Schweinereiter Magier Prinz Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Magier Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Scharfrichter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Elektromagier Magier Prinz Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Angriffssynergien 3 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Magier Elektromagier
Walküre
Schweinereiter Prinz Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Scharfrichter Elektromagier
Schweinereiter
Feuerwerkerin Walküre Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz Scharfrichter Elektromagier
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Prinz
Prinz
Walküre Feuerwerkerin Schweinereiter Magier Elektromagier
Scharfrichter
Walküre Schweinereiter
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Prinz

Verteidigungssynergien 2 14

Feuerwerkerin
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Feuerwerkerin Walküre Magier Scharfrichter
Walküre
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz Scharfrichter Elektromagier
Schweinereiter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Elektromagier
Prinz
Feuerwerkerin Walküre Magier Scharfrichter Elektromagier
Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre Magier Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Magier Scharfrichter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre Prinz Scharfrichter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Walküre Scharfrichter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Elektromagier
Walküre Scharfrichter Elektromagier Feuerwerkerin Magier
Scharfrichter Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Walküre Magier Elektromagier
Walküre Magier Scharfrichter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier
Magier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Scharfrichter Elektromagier
Walküre Feuerwerkerin Magier Prinz Scharfrichter Elektromagier
Walküre Magier Scharfrichter Feuerwerkerin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier
Walküre Magier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Scharfrichter Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Prinz Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Scharfrichter
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Elektromagier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Walküre Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Walküre Magier Scharfrichter
Magier Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter
Elektromagier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Scharfrichter
Walküre Scharfrichter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektromagier
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Prinz
Magier Scharfrichter Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Feuerwerkerin Magier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Magier Prinz Elektromagier
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinz
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz Scharfrichter Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Magier
Prinz
Magier
Prinz
Feuerwerkerin Walküre Magier Scharfrichter
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Elektromagier
Magier Prinz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Magier
Feuerwerkerin Elektromagier
Prinz
Feuerwerkerin Magier
Elektromagier Prinz
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Elektromagier
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Prinz Scharfrichter Elektromagier
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Feuerwerkerin Prinz Scharfrichter
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier
Feuerwerkerin Prinz Scharfrichter Elektromagier
Prinz
Feuerwerkerin Magier

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