Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Elektromagier Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Drachenbaby Golem Elektromagier Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void Blitz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Drachenbaby Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Golem Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Nachthexe
Großer Schneeball
Wächter Drachenbaby Nachthexe
Knall
Wächter Nachthexe
Barbarenfass
Walküre Wächter Elektromagier Nachthexe
Kampfholz
Wächter
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Wächter Nachthexe
Königliche Luftpost
Walküre Wächter Drachenbaby Elektromagier Nachthexe
Feuerball
Drachenbaby Elektromagier Nachthexe
Gift
Wächter Elektromagier Nachthexe
Blitz
Walküre Drachenbaby Elektromagier Nachthexe
Rakete
Walküre Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Wächter Drachenbaby Golem Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wächter Void Walküre Drachenbaby Elektromagier Nachthexe Blitz Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Wächter Void Walküre Drachenbaby

Angriffssynergien 3 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Walküre
Drachenbaby Elektromagier
Wächter
Void
Drachenbaby
Golem Walküre Blitz Elektromagier
Blitz
Golem Drachenbaby
Golem
Drachenbaby Blitz Nachthexe Elektromagier
Elektromagier
Walküre Drachenbaby Golem
Nachthexe
Golem

Verteidigungssynergien 0 6

Walküre
Drachenbaby Elektromagier Nachthexe
Wächter
Drachenbaby Elektromagier
Void
Drachenbaby
Walküre Wächter
Blitz
Golem
Elektromagier
Walküre Wächter Nachthexe
Nachthexe
Walküre Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Walküre Void Drachenbaby Elektromagier
Walküre Elektromagier Nachthexe
Walküre Void Blitz Elektromagier Nachthexe
Nachthexe Walküre Wächter Elektromagier
Blitz Walküre
Walküre Wächter Drachenbaby Elektromagier Nachthexe
Blitz Elektromagier Void Drachenbaby Nachthexe
Blitz Walküre Void Drachenbaby Elektromagier
Nachthexe
Wächter Walküre Elektromagier Nachthexe
Walküre Wächter Elektromagier Drachenbaby Nachthexe
Drachenbaby Elektromagier Nachthexe
Nachthexe Walküre Wächter Blitz Elektromagier
Walküre Wächter Drachenbaby Elektromagier Nachthexe
Elektromagier
Blitz Elektromagier
Walküre Elektromagier Nachthexe
Walküre Wächter Drachenbaby Elektromagier Nachthexe
Walküre Drachenbaby Wächter Elektromagier
Elektromagier
Walküre Wächter Drachenbaby Elektromagier Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter Void Elektromagier
Void Elektromagier Walküre Drachenbaby Blitz
Wächter Walküre Blitz Elektromagier
Walküre Wächter Blitz Elektromagier Nachthexe
Walküre Wächter Nachthexe
Drachenbaby Elektromagier
Wächter Walküre Void Blitz Elektromagier Nachthexe
Walküre
Void Blitz Elektromagier Walküre Drachenbaby
Wächter
Walküre Wächter
Blitz Walküre Wächter Void Elektromagier
Blitz Walküre Wächter Nachthexe
Walküre Drachenbaby
Wächter Elektromagier Walküre Drachenbaby Blitz Nachthexe
Walküre Drachenbaby Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Blitz Walküre Wächter Drachenbaby
Void Drachenbaby Elektromagier
Blitz Void Drachenbaby
Blitz Walküre Wächter Void
Walküre Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby Blitz
Void Blitz
Blitz Wächter Void Elektromagier Nachthexe
Void Blitz Walküre Elektromagier
Void Blitz Drachenbaby
Blitz Void Drachenbaby
Blitz Void Drachenbaby
Blitz Drachenbaby
Blitz Drachenbaby
Blitz Drachenbaby
Blitz
Blitz Nachthexe
Void Blitz Drachenbaby Elektromagier
Blitz Walküre Drachenbaby
Blitz Void Drachenbaby Nachthexe
Blitz Void
Void Blitz
Blitz Void Drachenbaby
Walküre Drachenbaby
Void Drachenbaby Blitz Elektromagier
Void Blitz Drachenbaby
Void Blitz Drachenbaby
Blitz Drachenbaby Elektromagier Nachthexe
Blitz Elektromagier Wächter Void
Blitz Void Nachthexe
Void Blitz Nachthexe
Void Blitz Elektromagier
Blitz
Blitz Elektromagier Wächter Void Nachthexe
Blitz Drachenbaby Elektromagier
Void Blitz Walküre Drachenbaby Elektromagier
Drachenbaby Blitz
Void Blitz
Wächter Drachenbaby Blitz Elektromagier
Void Blitz Elektromagier
Void Blitz Drachenbaby Elektromagier

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