Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Ofen Magier Hexe Riesenskelett Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Riesenskelett Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riesenskelett
Großer Schneeball
Ofen Hexe
Knall
Ofen Hexe
Barbarenfass
Walküre Ofen Magier Hexe Riesenskelett
Kampfholz
Ofen Hexe Riesenskelett
Erdbeben
Ofen Hexe
Pfeile
Ofen Hexe
Königliche Luftpost
Walküre Magier Hexe Riesenskelett
Feuerball
Ofen Magier Hexe
Gift
Ofen Magier Hexe
Blitz
Walküre Ofen Magier Hexe
Rakete
Walküre Ofen Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Magier Gift Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Ofen Magier Gift Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Gift Riesenskelett Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Walküre Ofen Gift Magier Hexe Riesenskelett Blitz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

17 Walküre Ofen Gift Magier

Angriffssynergien 0 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Walküre
Ofen Magier Hexe Riesenskelett
Ofen
Walküre Riesenskelett
Magier
Walküre Riesenskelett Megaritter
Gift
Riesenskelett Megaritter
Hexe
Walküre Riesenskelett Megaritter
Riesenskelett
Walküre Ofen Magier Gift Hexe Blitz
Blitz
Riesenskelett
Megaritter
Magier Gift Hexe

Verteidigungssynergien 0 8

Walküre
Ofen Magier Hexe
Ofen
Walküre
Magier
Walküre Riesenskelett Megaritter
Gift
Megaritter
Hexe
Walküre Riesenskelett Megaritter
Riesenskelett
Magier Hexe
Blitz
Megaritter
Magier Gift Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Walküre Magier
Walküre Ofen Hexe Megaritter
Ofen Hexe Megaritter Walküre Riesenskelett Blitz
Hexe Walküre Ofen Megaritter
Blitz Walküre Gift Riesenskelett Megaritter
Walküre Ofen Megaritter
Ofen Blitz Magier Gift Hexe
Blitz Walküre Gift Riesenskelett Megaritter
Hexe Ofen
Walküre Riesenskelett Megaritter
Walküre Gift Hexe Ofen Magier Riesenskelett Megaritter
Ofen Magier Gift Hexe
Ofen Megaritter Walküre Magier Hexe Riesenskelett Blitz
Walküre Magier Megaritter Ofen Gift Hexe
Ofen Megaritter
Ofen Blitz Megaritter
Magier Megaritter Walküre Ofen Gift Hexe
Megaritter Walküre Ofen Magier Hexe
Walküre Ofen Magier Gift Hexe Riesenskelett Megaritter
Walküre Magier Megaritter Ofen Gift Hexe Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Ofen Hexe Riesenskelett
Gift Walküre Magier Blitz Megaritter
Riesenskelett Megaritter Walküre Ofen Hexe Blitz
Walküre Riesenskelett Blitz Megaritter
Riesenskelett Walküre Hexe Megaritter
Ofen Magier Gift Hexe
Walküre Ofen Hexe Riesenskelett Blitz
Riesenskelett Megaritter Walküre
Riesenskelett Blitz Megaritter Walküre Gift Hexe
Hexe
Megaritter Walküre Hexe Riesenskelett
Blitz Megaritter Walküre Gift Riesenskelett
Riesenskelett Blitz Megaritter Walküre Magier Hexe
Magier Walküre Ofen Hexe Megaritter
Hexe Walküre Ofen Gift Riesenskelett Blitz
Walküre Gift Megaritter Magier Hexe Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Blitz Walküre Riesenskelett
Gift
Blitz Gift Riesenskelett
Blitz Walküre Gift Riesenskelett
Magier Gift Walküre Ofen Megaritter
Magier Gift Ofen Hexe
Ofen Magier Gift Hexe
Gift Magier Blitz
Gift Magier Blitz
Blitz Gift
Gift Blitz Walküre Magier
Gift Blitz Magier
Gift Blitz
Blitz Gift
Blitz Ofen Gift
Blitz Ofen Magier Gift Hexe
Blitz Ofen Magier Gift Megaritter
Blitz Gift
Blitz
Blitz Magier Gift Megaritter
Blitz Walküre Magier Gift Hexe Megaritter
Blitz Gift Riesenskelett Megaritter
Blitz Magier Gift
Blitz
Blitz Gift
Gift Walküre Ofen Magier Hexe Megaritter
Hexe
Gift Magier Hexe Blitz
Blitz Magier Gift Hexe Megaritter
Gift Blitz
Gift Blitz Ofen Magier Hexe
Blitz Magier Gift Hexe
Blitz
Gift Blitz Magier Megaritter
Blitz Gift
Riesenskelett Megaritter
Magier Gift Blitz
Blitz Hexe
Gift Blitz Magier Hexe
Gift Blitz Walküre Magier Megaritter
Magier Gift Blitz
Blitz Gift Riesenskelett
Megaritter
Gift Hexe Riesenskelett Blitz
Gift Hexe Blitz
Gift Blitz Hexe Riesenskelett Megaritter

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