Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Gut
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Flugmaschine Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Megalakai Flugmaschine Golem Königsgeist Phönix

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Koboldfass Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Flugmaschine Schweinereiter Golem Königsgeist Phönix

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Koboldfass Golem Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Koboldfass Phönix
Großer Schneeball
Grabstein Megalakai Flugmaschine Schweinereiter Koboldfass
Knall
Grabstein Flugmaschine Koboldfass
Barbarenfass
Grabstein Koboldfass Königsgeist
Kampfholz
Grabstein Schweinereiter Koboldfass
Erdbeben
Grabstein Schweinereiter Koboldfass
Pfeile
Grabstein Flugmaschine Koboldfass
Königliche Luftpost
Megalakai Flugmaschine Schweinereiter Koboldfass Königsgeist
Feuerball
Grabstein Megalakai Flugmaschine Schweinereiter Koboldfass
Gift
Grabstein Megalakai Flugmaschine Phönix
Blitz
Grabstein Megalakai Phönix
Rakete
Schweinereiter Phönix

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Megalakai Golem Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Grabstein Megalakai Koboldfass Königsgeist Flugmaschine Schweinereiter Phönix Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Grabstein Megalakai Koboldfass Königsgeist

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Grabstein
Megalakai
Golem
Flugmaschine
Schweinereiter Golem Königsgeist
Schweinereiter
Flugmaschine Koboldfass
Koboldfass
Schweinereiter Golem Königsgeist
Golem
Megalakai Flugmaschine Koboldfass
Königsgeist
Flugmaschine Koboldfass
Phönix

Verteidigungssynergien 0 5

Grabstein
Megalakai Flugmaschine Phönix
Megalakai
Grabstein Flugmaschine
Flugmaschine
Grabstein Megalakai Königsgeist
Schweinereiter
Koboldfass
Golem
Königsgeist
Flugmaschine
Phönix
Grabstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Grabstein Megalakai Flugmaschine
Grabstein Megalakai Flugmaschine Phönix
Grabstein Megalakai
Grabstein Megalakai Phönix
Grabstein
Megalakai Flugmaschine Königsgeist
Megalakai Grabstein Flugmaschine Phönix
Flugmaschine Phönix
Grabstein Phönix
Königsgeist Phönix
Grabstein Megalakai Flugmaschine Königsgeist
Megalakai Flugmaschine Phönix
Grabstein Flugmaschine
Grabstein Megalakai Königsgeist
Grabstein Phönix
Grabstein
Grabstein Megalakai Flugmaschine Königsgeist
Grabstein Megalakai Flugmaschine Königsgeist
Phönix
Königsgeist Flugmaschine

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Grabstein Königsgeist
Megalakai Flugmaschine Königsgeist Phönix
Grabstein
Phönix
Grabstein Phönix
Flugmaschine
Grabstein Megalakai Flugmaschine Phönix
Phönix
Grabstein Megalakai Flugmaschine Phönix
Grabstein Megalakai Phönix
Grabstein Megalakai Flugmaschine Phönix
Phönix
Grabstein
Flugmaschine
Grabstein Phönix Megalakai Flugmaschine
Megalakai Flugmaschine Königsgeist Phönix
Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Flugmaschine Königsgeist
Flugmaschine Königsgeist
Flugmaschine
Flugmaschine
Megalakai Flugmaschine
Flugmaschine
Flugmaschine
Flugmaschine
Flugmaschine
Flugmaschine
Flugmaschine
Flugmaschine
Flugmaschine
Flugmaschine
Flugmaschine
Megalakai Flugmaschine
Flugmaschine
Flugmaschine
Megalakai
Flugmaschine Königsgeist
Flugmaschine
Flugmaschine
Megalakai Flugmaschine
Megalakai
Grabstein Flugmaschine
Megalakai Flugmaschine
Megalakai Flugmaschine
Flugmaschine
Megalakai Flugmaschine
Flugmaschine
Flugmaschine
Flugmaschine Königsgeist

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