Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Blasrohrkobold Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Königsriese Königsrekruten Magier P.E.K.K.A. Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Königsrekruten

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Königsrekruten Blasrohrkobold P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Königsrekruten Funki
Großer Schneeball
Königsrekruten Blasrohrkobold
Knall
Königsriese Blasrohrkobold Funki
Barbarenfass
Tesla Königsrekruten Blasrohrkobold Magier Funki
Kampfholz
Königsriese Königsrekruten Blasrohrkobold Funki
Erdbeben
Tesla
Pfeile
Königsrekruten Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Königsrekruten Blasrohrkobold Magier P.E.K.K.A. Funki
Feuerball
Tesla Blasrohrkobold Magier Funki
Gift
Königsrekruten Blasrohrkobold Magier Funki
Blitz
Tesla Magier Funki
Rakete
Magier Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Rakete Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Rakete P.E.K.K.A. Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Blasrohrkobold Tesla Magier Königsriese Rakete Funki Königsrekruten P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

18 Blasrohrkobold Tesla Magier Königsriese

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Tesla
Königsriese
Blasrohrkobold Magier Rakete Funki
Königsrekruten
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Königsriese Königsrekruten P.E.K.K.A. Funki
Magier
Königsriese P.E.K.K.A. Funki
Rakete
Königsriese
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Magier
Funki
Königsriese Blasrohrkobold Magier

Verteidigungssynergien 0 5

Tesla
Blasrohrkobold Magier
Königsriese
Königsrekruten
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Tesla Königsrekruten P.E.K.K.A.
Magier
Tesla P.E.K.K.A.
Rakete
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Magier
Funki

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Tesla Königsrekruten Blasrohrkobold Magier Funki
P.E.K.K.A. Funki Tesla Königsrekruten Blasrohrkobold
Tesla Rakete P.E.K.K.A. Funki Königsrekruten Blasrohrkobold
Tesla Königsrekruten P.E.K.K.A. Funki Blasrohrkobold
Königsrekruten Rakete P.E.K.K.A. Funki
Tesla Blasrohrkobold
Tesla Blasrohrkobold Rakete Magier
Rakete Tesla Königsrekruten Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Funki
Tesla P.E.K.K.A. Funki Königsrekruten
Tesla Königsrekruten Blasrohrkobold Funki
Blasrohrkobold Tesla Königsrekruten Magier
Tesla Blasrohrkobold Magier
Tesla Königsrekruten P.E.K.K.A. Funki Magier Rakete
Magier Rakete Funki Tesla Königsrekruten Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Königsrekruten P.E.K.K.A. Funki Tesla
Rakete Tesla Königsrekruten P.E.K.K.A. Funki
Tesla Magier Funki Königsrekruten P.E.K.K.A.
Tesla Königsrekruten Blasrohrkobold Magier
Magier Tesla Königsrekruten Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Funki Tesla Königsrekruten Blasrohrkobold
Königsrekruten Magier Tesla Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Tesla P.E.K.K.A. Funki
Tesla Magier Rakete
Königsrekruten P.E.K.K.A. Rakete Funki
Königsrekruten Rakete P.E.K.K.A. Tesla Funki
Königsrekruten P.E.K.K.A. Tesla Funki
Magier Rakete Tesla Blasrohrkobold
Königsrekruten Rakete P.E.K.K.A. Funki Tesla Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Tesla Königsrekruten Funki
Königsrekruten Rakete P.E.K.K.A. Funki
Königsrekruten P.E.K.K.A. Tesla Blasrohrkobold Funki
P.E.K.K.A. Tesla Königsrekruten Blasrohrkobold Funki
Königsrekruten Rakete P.E.K.K.A.
Königsrekruten Rakete P.E.K.K.A. Tesla Magier Funki
Königsrekruten Magier Tesla Blasrohrkobold Funki
Tesla Königsrekruten Funki Blasrohrkobold Rakete P.E.K.K.A.
Tesla Königsrekruten Blasrohrkobold Magier P.E.K.K.A. Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Königsrekruten Blasrohrkobold Rakete Funki
Blasrohrkobold
Rakete Blasrohrkobold Funki
Königsrekruten Blasrohrkobold Rakete Funki
Magier Rakete Funki
Magier Blasrohrkobold Rakete
Blasrohrkobold Magier Funki
Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Magier
Rakete Funki
Rakete Königsrekruten Blasrohrkobold Magier Funki
Blasrohrkobold Magier Rakete
Rakete Blasrohrkobold Funki
Blasrohrkobold Rakete
Blasrohrkobold Funki
Rakete Blasrohrkobold Magier Funki
Königsrekruten Blasrohrkobold Magier Rakete Funki
Rakete Funki
Rakete Funki
Rakete Blasrohrkobold Magier Funki
Rakete Blasrohrkobold Magier
Rakete Funki
Rakete Magier
Rakete Funki
Rakete Königsrekruten
Magier Funki
Blasrohrkobold Magier Funki
Magier Funki
Rakete Blasrohrkobold Funki
Blasrohrkobold Magier Funki
Rakete Blasrohrkobold Magier
Funki
Blasrohrkobold Magier Rakete Funki
Rakete Funki
P.E.K.K.A. Funki
Rakete Magier Funki
Königsrekruten Blasrohrkobold Rakete
Rakete Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Magier Rakete Funki
Blasrohrkobold Magier
Rakete Funki
Königsrekruten Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Funki
Königsrekruten Blasrohrkobold Rakete Funki
Blasrohrkobold Rakete
Königsrekruten Blasrohrkobold Rakete Funki

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