Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Lakaienhorde Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Magier Prinz Banditin Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Prinz Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Prinz Banditin
Großer Schneeball
Lakaienhorde
Knall
Lakaienhorde Prinz Banditin
Barbarenfass
Tesla Magier Banditin Elektromagier
Kampfholz
Prinz Banditin
Erdbeben
Tesla
Pfeile
Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Magier Prinz Banditin Elektromagier
Feuerball
Tesla Lakaienhorde Magier Banditin Elektromagier
Gift
Lakaienhorde Magier Elektromagier
Blitz
Tesla Magier Prinz Banditin Elektromagier
Rakete
Lakaienhorde Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinz Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Feuerball Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Banditin Tesla Feuerball Elektromagier Lakaienhorde Magier Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Banditin Tesla Feuerball Elektromagier

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Tesla
Lakaienhorde
Megaritter Prinz
Feuerball
Elektromagier Megaritter
Magier
Prinz Banditin Megaritter
Prinz
Megaritter Lakaienhorde Magier Elektromagier
Banditin
Magier Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Feuerball Prinz Banditin Megaritter
Megaritter
Lakaienhorde Prinz Feuerball Magier Banditin Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 15

Tesla
Feuerball Magier Prinz Elektromagier
Lakaienhorde
Feuerball
Tesla Banditin Elektromagier Megaritter
Magier
Tesla Prinz Banditin Elektromagier Megaritter
Prinz
Tesla Magier Elektromagier
Banditin
Feuerball Magier Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Tesla Feuerball Magier Prinz Banditin Megaritter
Megaritter
Feuerball Magier Banditin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Lakaienhorde Feuerball Magier Elektromagier
Lakaienhorde Tesla Prinz Banditin Elektromagier Megaritter
Tesla Lakaienhorde Prinz Megaritter Banditin Elektromagier
Tesla Lakaienhorde Prinz Banditin Elektromagier Megaritter
Feuerball Prinz Megaritter
Feuerball Tesla Banditin Elektromagier Megaritter
Tesla Lakaienhorde Elektromagier Feuerball Magier
Tesla Feuerball Banditin Elektromagier Megaritter
Tesla Lakaienhorde Prinz
Tesla Lakaienhorde Prinz Banditin Elektromagier Megaritter
Lakaienhorde Elektromagier Tesla Feuerball Magier Banditin Megaritter
Tesla Lakaienhorde Feuerball Magier Elektromagier
Tesla Lakaienhorde Prinz Megaritter Feuerball Magier Banditin Elektromagier
Feuerball Magier Megaritter Tesla Lakaienhorde Prinz Elektromagier
Tesla Lakaienhorde Prinz Banditin Elektromagier Megaritter
Lakaienhorde Tesla Feuerball Prinz Banditin Elektromagier Megaritter
Tesla Lakaienhorde Magier Megaritter Feuerball Prinz Elektromagier
Tesla Feuerball Megaritter Lakaienhorde Magier Prinz Banditin Elektromagier
Magier Tesla Feuerball Banditin Elektromagier Megaritter
Tesla Prinz Elektromagier
Magier Megaritter Tesla Lakaienhorde Feuerball Prinz Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Tesla Feuerball Prinz Banditin Elektromagier
Feuerball Banditin Elektromagier Tesla Magier Prinz Megaritter
Banditin Megaritter Lakaienhorde Prinz Elektromagier
Prinz Megaritter Tesla Lakaienhorde Feuerball Banditin Elektromagier
Tesla Lakaienhorde Prinz Banditin Megaritter
Feuerball Magier Tesla Lakaienhorde Elektromagier
Prinz Tesla Lakaienhorde Feuerball Banditin Elektromagier
Megaritter Tesla Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Elektromagier Megaritter Feuerball Prinz Banditin
Tesla Lakaienhorde
Megaritter Tesla Lakaienhorde Prinz
Megaritter Feuerball Prinz Elektromagier
Prinz Megaritter Tesla Lakaienhorde Feuerball Magier Banditin
Magier Tesla Lakaienhorde Feuerball Megaritter
Tesla Elektromagier Lakaienhorde Feuerball Prinz
Megaritter Tesla Lakaienhorde Feuerball Magier Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Lakaienhorde Banditin
Feuerball Banditin Elektromagier
Lakaienhorde Feuerball Banditin
Feuerball Prinz
Feuerball Magier Lakaienhorde Megaritter
Feuerball Magier Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier
Feuerball Magier
Feuerball Magier Banditin
Lakaienhorde Feuerball Prinz Elektromagier
Lakaienhorde Feuerball Magier Prinz Banditin Elektromagier
Feuerball Magier
Feuerball Banditin
Lakaienhorde Feuerball Banditin
Feuerball Prinz
Lakaienhorde Feuerball Magier Banditin
Lakaienhorde Feuerball Magier Banditin Megaritter
Feuerball
Lakaienhorde
Feuerball Magier Prinz Banditin Elektromagier Megaritter
Feuerball Magier Megaritter
Lakaienhorde Feuerball Prinz Megaritter
Feuerball Magier
Prinz
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Magier Megaritter
Lakaienhorde
Feuerball Magier Banditin Elektromagier
Feuerball Magier Prinz Banditin Megaritter
Feuerball Banditin
Lakaienhorde Feuerball Magier Elektromagier
Elektromagier Lakaienhorde Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Magier Banditin Megaritter
Lakaienhorde Feuerball Elektromagier
Lakaienhorde Prinz Megaritter
Feuerball Magier
Lakaienhorde Elektromagier Feuerball Prinz Banditin
Feuerball Magier Elektromagier
Feuerball
Feuerball Lakaienhorde Magier Prinz Elektromagier Megaritter
Feuerball Magier
Feuerball
Lakaienhorde Prinz Megaritter
Lakaienhorde Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier
Feuerball Prinz Banditin Elektromagier Megaritter

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