Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Drachenbaby Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Walküre Drachenbaby Prinz Riesenskelett Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Drachenbaby Prinz Riesenskelett Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz Riesenskelett
Großer Schneeball
Drachenbaby Prinzessin
Knall
Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Tesla Walküre Riesenskelett Prinzessin
Kampfholz
Prinz Riesenskelett Prinzessin
Erdbeben
Tesla
Pfeile
Prinzessin
Königliche Luftpost
Walküre Drachenbaby Prinz Riesenskelett Prinzessin
Feuerball
Tesla Drachenbaby Prinzessin
Gift
Prinzessin
Blitz
Tesla Walküre Drachenbaby Prinz
Rakete
Walküre Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Drachenbaby Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Drachenbaby Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Wut Drachenbaby Prinz Riesenskelett Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Prinzessin Tesla Feuerball Walküre Drachenbaby Prinz Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Wut Prinzessin Tesla Feuerball

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Tesla
Feuerball
Drachenbaby Prinzessin
Walküre
Prinz Drachenbaby Riesenskelett
Wut
Prinz Riesenskelett
Drachenbaby
Feuerball Walküre Prinz Riesenskelett
Prinz
Walküre Wut Drachenbaby Prinzessin
Riesenskelett
Walküre Wut Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin
Feuerball Prinz Riesenskelett

Verteidigungssynergien 0 13

Tesla
Feuerball Walküre Drachenbaby Prinz Prinzessin
Feuerball
Tesla Walküre Prinzessin
Walküre
Tesla Feuerball Drachenbaby Prinz Prinzessin
Wut
Drachenbaby
Tesla Walküre Prinz Riesenskelett
Prinz
Tesla Walküre Drachenbaby
Riesenskelett
Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin
Tesla Feuerball Walküre Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Feuerball Walküre Drachenbaby
Tesla Walküre Prinz
Tesla Prinz Walküre Riesenskelett
Tesla Prinz Walküre
Feuerball Walküre Prinz Riesenskelett Prinzessin
Feuerball Tesla Walküre Drachenbaby
Tesla Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Tesla Feuerball Walküre Drachenbaby Riesenskelett
Tesla Prinz Prinzessin
Tesla Walküre Prinz Riesenskelett
Walküre Tesla Feuerball Drachenbaby Riesenskelett Prinzessin
Tesla Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Tesla Prinz Feuerball Walküre Riesenskelett
Feuerball Walküre Tesla Drachenbaby Prinz Prinzessin
Tesla Prinz
Tesla Feuerball Prinz
Tesla Feuerball Walküre Prinz
Tesla Feuerball Walküre Drachenbaby Prinz
Walküre Drachenbaby Tesla Feuerball Riesenskelett Prinzessin
Tesla Prinz
Walküre Tesla Feuerball Drachenbaby Prinz Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Tesla Feuerball Prinz Riesenskelett
Feuerball Tesla Walküre Drachenbaby Prinz
Riesenskelett Walküre Prinz
Walküre Prinz Riesenskelett Tesla Feuerball
Riesenskelett Tesla Walküre Prinz
Feuerball Tesla Drachenbaby Prinzessin
Prinz Tesla Feuerball Walküre Riesenskelett
Riesenskelett Tesla Walküre Prinz
Riesenskelett Feuerball Walküre Drachenbaby Prinz
Tesla
Tesla Walküre Prinz Riesenskelett
Feuerball Walküre Prinz Riesenskelett
Prinz Riesenskelett Tesla Feuerball Walküre
Tesla Feuerball Walküre Drachenbaby Prinzessin
Tesla Feuerball Walküre Drachenbaby Prinz Riesenskelett
Walküre Tesla Feuerball Drachenbaby Riesenskelett Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Walküre Drachenbaby Riesenskelett
Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Riesenskelett
Feuerball Walküre Prinz Riesenskelett
Feuerball Walküre Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Feuerball
Feuerball Prinz
Feuerball Walküre Prinz Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin Feuerball Drachenbaby Prinz
Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Feuerball
Feuerball Drachenbaby Prinz Prinzessin
Feuerball Walküre Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Prinz Riesenskelett
Feuerball Prinzessin
Prinz
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Walküre Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Prinz Prinzessin
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Prinzessin
Prinz Riesenskelett
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinz Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Feuerball
Feuerball Walküre Drachenbaby Prinz Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Riesenskelett
Prinz
Feuerball Drachenbaby Riesenskelett Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Prinz Riesenskelett Prinzessin

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