Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Walküre Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Walküre Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Walküre Tunnelgräber Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Wächter Tunnelgräber
Großer Schneeball
Skelettfass Wächter Tunnelgräber
Knall
Skelettfass Wächter
Barbarenfass
Skelettfass Walküre Bombenturm Wächter Magieschütze
Kampfholz
Skelettfass Wächter
Erdbeben
Bombenturm Wächter
Pfeile
Skelettfass Wächter
Königliche Luftpost
Skelettfass Walküre Wächter Tunnelgräber Magieschütze
Feuerball
Skelettfass Bombenturm Magieschütze
Gift
Skelettfass Bombenturm Wächter Magieschütze
Blitz
Walküre Bombenturm Magieschütze
Rakete
Walküre Bombenturm Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Frost Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Bombenturm Tornado Frost Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Walküre Wächter Tornado Frost Tunnelgräber

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettfass Wächter Tornado Tunnelgräber Walküre Bombenturm Frost Magieschütze

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Skelettfass Wächter Tornado Tunnelgräber

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettfass
Tunnelgräber Walküre Wächter Tornado Frost Magieschütze
Walküre
Skelettfass Tornado Magieschütze
Bombenturm
Wächter
Tunnelgräber Skelettfass
Tornado
Magieschütze Skelettfass Walküre Frost
Frost
Skelettfass Tornado
Tunnelgräber
Skelettfass Wächter Magieschütze
Magieschütze
Tornado Skelettfass Walküre Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 2 6

Skelettfass
Walküre
Bombenturm Tornado Frost Magieschütze
Bombenturm
Tornado Walküre Magieschütze
Wächter
Magieschütze
Tornado
Bombenturm Magieschütze Walküre
Frost
Walküre
Tunnelgräber
Magieschütze
Tornado Walküre Bombenturm Wächter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Walküre Magieschütze
Bombenturm Walküre
Bombenturm Tornado Walküre Frost
Bombenturm Walküre Wächter
Walküre Bombenturm Tornado
Tornado Frost Walküre Bombenturm Wächter Magieschütze
Tornado Bombenturm Frost Magieschütze
Skelettfass Walküre Bombenturm Magieschütze
Bombenturm Tornado
Wächter Tornado Walküre Tunnelgräber
Walküre Wächter Bombenturm Tornado Frost Magieschütze
Tornado Magieschütze
Bombenturm Walküre Wächter Frost
Walküre Bombenturm Wächter Tornado Frost Magieschütze
Bombenturm
Bombenturm Tornado Frost
Bombenturm Walküre Tornado
Bombenturm Walküre Wächter Tornado Magieschütze
Walküre Bombenturm Tornado Frost Wächter Magieschütze
Bombenturm Tornado
Walküre Bombenturm Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter
Skelettfass Walküre Bombenturm Tunnelgräber Magieschütze
Wächter Walküre Bombenturm
Walküre Wächter Tornado
Walküre Wächter
Skelettfass Bombenturm Tornado Frost Magieschütze
Wächter Walküre Bombenturm
Walküre Bombenturm
Frost Walküre Bombenturm Tornado Magieschütze
Wächter
Walküre Bombenturm Wächter
Walküre Wächter Tornado
Walküre Bombenturm Wächter
Walküre Bombenturm Magieschütze
Wächter Walküre Bombenturm Tornado Frost Magieschütze
Walküre Bombenturm Frost Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Magieschütze Walküre Wächter Frost
Skelettfass Tornado Tunnelgräber Magieschütze
Skelettfass Tunnelgräber Magieschütze
Skelettfass Walküre Wächter Frost
Walküre Magieschütze
Skelettfass Tornado Frost Magieschütze
Tornado Magieschütze
Skelettfass Tornado Frost Magieschütze
Tunnelgräber Skelettfass Tornado
Wächter Tornado
Tunnelgräber Skelettfass Walküre Tornado Magieschütze
Tornado Magieschütze
Skelettfass Tunnelgräber Magieschütze
Skelettfass Frost Magieschütze
Skelettfass Magieschütze
Skelettfass Magieschütze
Magieschütze Skelettfass
Tornado Frost
Skelettfass Magieschütze
Skelettfass Walküre Tornado Tunnelgräber Magieschütze
Magieschütze
Tornado
Tornado
Skelettfass
Tornado Frost Walküre Magieschütze
Tunnelgräber Skelettfass Tornado Magieschütze
Skelettfass Tornado Tunnelgräber Magieschütze
Tunnelgräber Skelettfass Tornado Magieschütze
Tornado Magieschütze
Skelettfass Wächter Frost
Tunnelgräber Magieschütze
Frost Magieschütze
Magieschütze
Skelettfass Wächter Frost Magieschütze
Tornado Magieschütze
Frost
Tunnelgräber Walküre Magieschütze
Skelettfass Magieschütze
Tornado
Wächter Tornado Frost Magieschütze
Tornado Magieschütze
Skelettfass Tornado Frost Tunnelgräber Magieschütze

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