Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Lakaienhorde Elitebarbaren Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee
Großer Schneeball
Skelettfass Lakaienhorde Skelettarmee
Knall
Skelettfass Lakaienhorde Skelettarmee
Barbarenfass
Skelettfass Elitebarbaren Skelettarmee
Kampfholz
Skelettfass Elitebarbaren Skelettarmee
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Skelettfass Lakaienhorde Skelettarmee
Königliche Luftpost
Skelettfass Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee
Feuerball
Skelettfass Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee
Gift
Skelettfass Lakaienhorde Skelettarmee
Blitz
Elitebarbaren
Rakete
Lakaienhorde Elitebarbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Barbarenfass Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Wut Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Wut Kampfholz Skelettfass Skelettarmee Feuerball Lakaienhorde Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Barbarenfass Wut Kampfholz Skelettfass

Angriffssynergien 3 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettfass
Feuerball
Lakaienhorde
Wut Barbarenfass
Elitebarbaren
Wut Feuerball Barbarenfass Kampfholz
Feuerball
Skelettfass Elitebarbaren Kampfholz
Barbarenfass
Lakaienhorde Elitebarbaren
Wut
Lakaienhorde Elitebarbaren
Skelettarmee
Kampfholz
Elitebarbaren Feuerball

Verteidigungssynergien 2 5

Skelettfass
Feuerball
Lakaienhorde
Barbarenfass Kampfholz
Elitebarbaren
Kampfholz
Feuerball
Barbarenfass Kampfholz Skelettfass
Barbarenfass
Feuerball Lakaienhorde
Wut
Skelettarmee
Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Lakaienhorde Feuerball Barbarenfass Kampfholz
Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee Kampfholz
Lakaienhorde Skelettarmee Elitebarbaren
Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee
Elitebarbaren Feuerball Barbarenfass Skelettarmee Kampfholz
Feuerball Barbarenfass Skelettarmee Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball
Skelettfass Feuerball Barbarenfass Kampfholz
Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Lakaienhorde Barbarenfass
Lakaienhorde Skelettarmee Feuerball Barbarenfass Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Skelettarmee Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Feuerball Skelettarmee Lakaienhorde Barbarenfass Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Skelettarmee
Feuerball Lakaienhorde Elitebarbaren Barbarenfass Skelettarmee Kampfholz
Barbarenfass Kampfholz Feuerball
Elitebarbaren
Skelettarmee Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Barbarenfass Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Elitebarbaren Feuerball Barbarenfass
Feuerball Skelettfass Elitebarbaren Barbarenfass Kampfholz
Skelettarmee Lakaienhorde Elitebarbaren Kampfholz
Skelettarmee Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Barbarenfass Kampfholz
Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee
Feuerball Skelettfass Lakaienhorde
Skelettarmee Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball
Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee
Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Barbarenfass Skelettarmee Kampfholz
Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Elitebarbaren
Skelettarmee Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Lakaienhorde Feuerball Barbarenfass Kampfholz
Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Barbarenfass Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerball Lakaienhorde Barbarenfass Kampfholz
Feuerball Skelettfass Barbarenfass Kampfholz
Skelettfass Lakaienhorde Feuerball Barbarenfass Kampfholz
Skelettfass Feuerball Barbarenfass Kampfholz
Feuerball Lakaienhorde Barbarenfass Kampfholz
Feuerball Skelettfass Lakaienhorde
Lakaienhorde Kampfholz
Feuerball Kampfholz Skelettfass Barbarenfass
Feuerball Kampfholz Skelettfass
Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball
Skelettfass Lakaienhorde Feuerball Barbarenfass Kampfholz
Feuerball
Skelettfass Elitebarbaren Feuerball Barbarenfass Kampfholz
Skelettfass Lakaienhorde Feuerball Barbarenfass
Skelettfass Elitebarbaren Feuerball Barbarenfass Kampfholz
Skelettfass Lakaienhorde Feuerball Barbarenfass Kampfholz
Skelettfass Lakaienhorde Feuerball Barbarenfass Kampfholz
Feuerball Barbarenfass
Lakaienhorde
Skelettfass Feuerball Barbarenfass Kampfholz
Skelettfass Feuerball Barbarenfass Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Skelettfass Lakaienhorde Feuerball Barbarenfass Kampfholz
Kampfholz Feuerball Barbarenfass
Lakaienhorde
Feuerball Kampfholz Skelettfass Barbarenfass
Feuerball Skelettfass Kampfholz
Feuerball Skelettfass Barbarenfass Kampfholz
Elitebarbaren Lakaienhorde Feuerball
Skelettfass Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde
Feuerball Kampfholz
Skelettfass Lakaienhorde Feuerball Barbarenfass Skelettarmee
Feuerball
Kampfholz Feuerball Barbarenfass
Feuerball Lakaienhorde
Kampfholz Skelettfass Feuerball
Feuerball
Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Feuerball
Skelettfass Feuerball Barbarenfass Kampfholz

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