Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Zappys

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Flugmaschine Zappys Kanonenkarre Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Flugmaschine Kanonenkarre Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Klonzauber Kanonenkarre Riesenskelett
Großer Schneeball
Skelettfass Flugmaschine Zappys Klonzauber
Knall
Skelettfass Flugmaschine Zappys Klonzauber Kanonenkarre
Barbarenfass
Skelettfass Zappys Klonzauber Kanonenkarre Riesenskelett
Kampfholz
Skelettfass Zappys Klonzauber Kanonenkarre Riesenskelett
Erdbeben
Zappys Klonzauber
Pfeile
Skelettfass Flugmaschine Zappys Klonzauber
Königliche Luftpost
Skelettfass Flugmaschine Zappys Klonzauber Kanonenkarre Riesenskelett
Feuerball
Skelettfass Flugmaschine Zappys Klonzauber Kanonenkarre
Gift
Skelettfass Flugmaschine Zappys Klonzauber
Blitz
Kanonenkarre
Rakete
Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Klonzauber Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Skelettfass Klonzauber Feuerball Flugmaschine Zappys Kanonenkarre Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Spiegel Skelettfass Klonzauber Feuerball

Angriffssynergien 4 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettfass
Feuerball Klonzauber Flugmaschine Zappys Spiegel Kanonenkarre Riesenskelett
Feuerball
Skelettfass Spiegel
Flugmaschine
Skelettfass Zappys Spiegel Klonzauber Kanonenkarre Riesenskelett
Zappys
Skelettfass Flugmaschine Klonzauber Kanonenkarre Riesenskelett
Spiegel
Feuerball Skelettfass Flugmaschine Kanonenkarre Riesenskelett
Klonzauber
Skelettfass Riesenskelett Flugmaschine Zappys Kanonenkarre
Kanonenkarre
Skelettfass Flugmaschine Zappys Spiegel Klonzauber
Riesenskelett
Klonzauber Skelettfass Flugmaschine Zappys Spiegel

Verteidigungssynergien 1 10

Skelettfass
Feuerball
Feuerball
Spiegel Skelettfass Zappys
Flugmaschine
Zappys Spiegel Kanonenkarre Riesenskelett
Zappys
Feuerball Flugmaschine Spiegel Kanonenkarre Riesenskelett
Spiegel
Feuerball Flugmaschine Zappys
Klonzauber
Kanonenkarre
Flugmaschine Zappys Riesenskelett
Riesenskelett
Flugmaschine Zappys Kanonenkarre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Skelettfass Feuerball Flugmaschine Zappys
Flugmaschine Zappys Kanonenkarre
Zappys Kanonenkarre Riesenskelett
Zappys Kanonenkarre
Feuerball Riesenskelett
Feuerball Flugmaschine Zappys Kanonenkarre
Feuerball Flugmaschine Zappys
Skelettfass Feuerball Flugmaschine Kanonenkarre Riesenskelett
Zappys
Zappys Kanonenkarre Riesenskelett
Feuerball Flugmaschine Zappys Kanonenkarre Riesenskelett
Feuerball Flugmaschine Zappys
Feuerball Flugmaschine Zappys Kanonenkarre Riesenskelett
Feuerball Zappys Kanonenkarre
Zappys Kanonenkarre
Feuerball Zappys
Feuerball Zappys Kanonenkarre
Feuerball Flugmaschine Zappys Kanonenkarre
Feuerball Flugmaschine Zappys Kanonenkarre Riesenskelett
Zappys Kanonenkarre
Feuerball Flugmaschine Zappys Kanonenkarre Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Zappys Kanonenkarre Riesenskelett
Feuerball Skelettfass Flugmaschine Kanonenkarre
Zappys Riesenskelett Kanonenkarre
Riesenskelett Feuerball Zappys Kanonenkarre
Riesenskelett Zappys Kanonenkarre
Feuerball Skelettfass Flugmaschine Zappys
Feuerball Flugmaschine Zappys Kanonenkarre Riesenskelett
Riesenskelett Zappys Kanonenkarre
Riesenskelett Feuerball Flugmaschine Zappys Kanonenkarre
Zappys
Flugmaschine Zappys Kanonenkarre Riesenskelett
Feuerball Riesenskelett
Kanonenkarre Riesenskelett Feuerball Zappys
Feuerball Flugmaschine Zappys Kanonenkarre
Zappys Feuerball Flugmaschine Kanonenkarre Riesenskelett
Feuerball Flugmaschine Zappys Kanonenkarre Riesenskelett
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerball Flugmaschine Riesenskelett
Feuerball Skelettfass Flugmaschine
Skelettfass Feuerball Flugmaschine Kanonenkarre Riesenskelett
Kanonenkarre Skelettfass Feuerball Flugmaschine Riesenskelett
Feuerball
Feuerball Skelettfass Flugmaschine
Flugmaschine
Feuerball Skelettfass Flugmaschine
Feuerball Skelettfass Flugmaschine
Feuerball
Skelettfass Feuerball Flugmaschine Kanonenkarre
Feuerball Flugmaschine
Flugmaschine Skelettfass Feuerball Kanonenkarre
Skelettfass Feuerball Flugmaschine Kanonenkarre
Skelettfass Feuerball Flugmaschine Kanonenkarre
Skelettfass Feuerball Flugmaschine Kanonenkarre
Skelettfass Feuerball Flugmaschine Kanonenkarre
Feuerball
Skelettfass Feuerball Flugmaschine
Skelettfass Feuerball Flugmaschine
Feuerball Riesenskelett
Feuerball
Skelettfass Feuerball Flugmaschine Kanonenkarre
Feuerball
Feuerball Skelettfass Flugmaschine
Feuerball Skelettfass Flugmaschine
Feuerball Skelettfass
Feuerball Flugmaschine
Skelettfass Feuerball Flugmaschine Zappys
Feuerball
Feuerball
Feuerball Zappys
Riesenskelett
Feuerball
Skelettfass Feuerball Flugmaschine Zappys Kanonenkarre
Feuerball Flugmaschine Zappys
Feuerball
Feuerball Flugmaschine Kanonenkarre
Skelettfass Feuerball Flugmaschine
Feuerball Riesenskelett
Flugmaschine Kanonenkarre
Feuerball Flugmaschine Zappys Riesenskelett
Feuerball Flugmaschine Zappys
Skelettfass Feuerball Flugmaschine Kanonenkarre Riesenskelett

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