Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Walküre Hexe Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Blasrohrkobold Walküre Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Walküre Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Klonzauber Riesenskelett
Großer Schneeball
Skelettfass Blasrohrkobold Klonzauber Hexe
Knall
Skelettfass Blasrohrkobold Klonzauber Hexe
Barbarenfass
Skelettfass Blasrohrkobold Walküre Klonzauber Hexe Riesenskelett
Kampfholz
Skelettfass Blasrohrkobold Klonzauber Hexe Riesenskelett
Erdbeben
Klonzauber Hexe
Pfeile
Skelettfass Blasrohrkobold Klonzauber Hexe
Königliche Luftpost
Skelettfass Blasrohrkobold Walküre Klonzauber Hexe Riesenskelett
Feuerball
Skelettfass Blasrohrkobold Klonzauber Hexe
Gift
Skelettfass Blasrohrkobold Klonzauber Hexe
Blitz
Walküre Hexe
Rakete
Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Walküre Klonzauber Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Skelettfass Blasrohrkobold Klonzauber Void Walküre Hexe Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Skelettfass Blasrohrkobold Klonzauber

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettfass
Klonzauber Blasrohrkobold Walküre Spiegel Hexe Riesenskelett
Blasrohrkobold
Walküre Skelettfass Spiegel Riesenskelett
Walküre
Blasrohrkobold Skelettfass Hexe Riesenskelett
Spiegel
Skelettfass Blasrohrkobold Riesenskelett
Klonzauber
Skelettfass Riesenskelett Hexe
Void
Hexe
Skelettfass Walküre Klonzauber Riesenskelett
Riesenskelett
Klonzauber Skelettfass Blasrohrkobold Walküre Spiegel Hexe

Verteidigungssynergien 0 7

Skelettfass
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Skelettfass Walküre Spiegel Riesenskelett
Walküre
Blasrohrkobold Spiegel Hexe
Spiegel
Blasrohrkobold Walküre
Klonzauber
Void
Hexe
Walküre Riesenskelett
Riesenskelett
Blasrohrkobold Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Blasrohrkobold Walküre Void
Blasrohrkobold Walküre Hexe
Hexe Blasrohrkobold Walküre Void Riesenskelett
Hexe Blasrohrkobold Walküre
Walküre Riesenskelett
Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Void Hexe
Skelettfass Blasrohrkobold Walküre Void Riesenskelett
Hexe
Blasrohrkobold Walküre Riesenskelett
Blasrohrkobold Walküre Hexe Riesenskelett
Blasrohrkobold Hexe
Walküre Hexe Riesenskelett
Walküre Blasrohrkobold Hexe
Walküre Hexe
Blasrohrkobold Walküre Hexe
Walküre Hexe Blasrohrkobold Riesenskelett
Blasrohrkobold
Walküre Blasrohrkobold Hexe Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Void Hexe Riesenskelett
Void Skelettfass Walküre
Riesenskelett Walküre Hexe
Walküre Riesenskelett
Riesenskelett Walküre Hexe
Skelettfass Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Walküre Void Hexe Riesenskelett
Riesenskelett Walküre
Void Riesenskelett Walküre Hexe
Hexe Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Walküre Hexe Riesenskelett
Walküre Void Riesenskelett
Riesenskelett Walküre Hexe
Blasrohrkobold Walküre Hexe
Hexe Blasrohrkobold Walküre Riesenskelett
Walküre Blasrohrkobold Hexe Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Void Blasrohrkobold Walküre Riesenskelett
Void Skelettfass Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold Void Riesenskelett
Skelettfass Blasrohrkobold Walküre Void Riesenskelett
Walküre
Skelettfass Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Hexe
Skelettfass Blasrohrkobold
Void Skelettfass Blasrohrkobold
Void
Void Skelettfass Blasrohrkobold Walküre
Void Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold Void
Skelettfass Blasrohrkobold Void
Skelettfass Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold Hexe
Skelettfass Blasrohrkobold
Void Skelettfass Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold Walküre Hexe
Void Riesenskelett
Void
Void
Skelettfass Void
Walküre Hexe
Hexe
Void Skelettfass Blasrohrkobold Hexe
Void Skelettfass Hexe
Void Skelettfass Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Hexe
Skelettfass Blasrohrkobold Void Hexe
Void
Void Blasrohrkobold
Void
Riesenskelett
Skelettfass Blasrohrkobold Void Hexe
Blasrohrkobold Hexe
Void Blasrohrkobold Walküre
Skelettfass Blasrohrkobold
Void Riesenskelett
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Hexe Riesenskelett
Blasrohrkobold Void Hexe
Void Skelettfass Blasrohrkobold Hexe Riesenskelett

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