Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen Hexe Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettdrachen Walküre Hexe Widderreiterin Funki Megaritter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin Megaritter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Widderreiterin Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Widderreiterin Funki
Großer Schneeball
Skelettdrachen Hexe Widderreiterin
Knall
Hexe Widderreiterin Funki
Barbarenfass
Walküre Hexe Funki
Kampfholz
Hexe Widderreiterin Funki
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Skelettdrachen Hexe
Königliche Luftpost
Skelettdrachen Walküre Hexe Widderreiterin Funki
Feuerball
Skelettdrachen Hexe Widderreiterin Funki
Gift
Skelettdrachen Hexe Funki
Blitz
Skelettdrachen Walküre Hexe Widderreiterin Funki
Rakete
Walküre Hexe Widderreiterin Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Skelettdrachen Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Skelettdrachen Walküre Funki Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Funki Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Void Skelettdrachen Walküre Goldener Ritter Hexe Widderreiterin Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Void Skelettdrachen Walküre Goldener Ritter

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettdrachen
Walküre Widderreiterin Megaritter
Walküre
Skelettdrachen Hexe Widderreiterin Funki
Void
Hexe
Walküre Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Skelettdrachen Walküre Hexe Megaritter Goldener Ritter
Funki
Walküre Goldener Ritter
Megaritter
Skelettdrachen Hexe Widderreiterin
Goldener Ritter
Widderreiterin Funki

Verteidigungssynergien 0 6

Skelettdrachen
Walküre Megaritter
Walküre
Skelettdrachen Hexe Funki
Void
Hexe
Walküre Megaritter
Widderreiterin
Funki
Walküre Goldener Ritter
Megaritter
Skelettdrachen Hexe
Goldener Ritter
Funki

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettdrachen Walküre Void Widderreiterin Funki Goldener Ritter
Funki Skelettdrachen Walküre Hexe Widderreiterin Megaritter
Hexe Widderreiterin Funki Megaritter Skelettdrachen Walküre Void
Hexe Funki Skelettdrachen Walküre Widderreiterin Megaritter
Walküre Funki Megaritter
Skelettdrachen Walküre Megaritter
Skelettdrachen Widderreiterin Void Hexe
Skelettdrachen Walküre Void Widderreiterin Funki Megaritter Goldener Ritter
Hexe Funki
Walküre Funki Megaritter
Skelettdrachen Walküre Hexe Widderreiterin Megaritter
Skelettdrachen Hexe Widderreiterin
Funki Megaritter Skelettdrachen Walküre Hexe Widderreiterin
Walküre Funki Megaritter Skelettdrachen Hexe Goldener Ritter
Funki Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin Funki Megaritter
Funki Megaritter Skelettdrachen Walküre Hexe
Megaritter Skelettdrachen Walküre Hexe Widderreiterin Goldener Ritter
Walküre Hexe Skelettdrachen Widderreiterin Megaritter
Funki Widderreiterin
Skelettdrachen Walküre Megaritter Hexe Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Void Hexe Funki
Void Skelettdrachen Walküre Megaritter
Megaritter Walküre Hexe Widderreiterin Funki Goldener Ritter
Walküre Megaritter Widderreiterin Funki
Walküre Hexe Widderreiterin Funki Megaritter
Skelettdrachen Hexe Widderreiterin
Funki Walküre Void Hexe Widderreiterin
Megaritter Walküre Funki
Void Megaritter Skelettdrachen Walküre Hexe Funki
Hexe Skelettdrachen Funki
Megaritter Walküre Hexe Funki Goldener Ritter
Megaritter Walküre Void
Megaritter Walküre Hexe Widderreiterin Funki Goldener Ritter
Skelettdrachen Walküre Hexe Funki Megaritter
Hexe Funki Skelettdrachen Walküre Goldener Ritter
Walküre Megaritter Skelettdrachen Hexe Funki Goldener Ritter
Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Skelettdrachen Walküre Funki Goldener Ritter
Void Skelettdrachen Widderreiterin Goldener Ritter
Skelettdrachen Void Funki
Skelettdrachen Walküre Void Funki
Skelettdrachen Walküre Funki Megaritter
Skelettdrachen Hexe Widderreiterin
Skelettdrachen Hexe Funki
Skelettdrachen Widderreiterin
Void Skelettdrachen Widderreiterin Goldener Ritter
Void Funki
Void Skelettdrachen Walküre Widderreiterin Funki Goldener Ritter
Void Skelettdrachen
Skelettdrachen Void Funki Goldener Ritter
Skelettdrachen Void
Skelettdrachen Funki
Skelettdrachen Hexe Funki Goldener Ritter
Skelettdrachen Funki Megaritter
Funki
Skelettdrachen Funki
Void Skelettdrachen Funki Megaritter
Skelettdrachen Walküre Hexe Megaritter Goldener Ritter
Skelettdrachen Void Funki Megaritter
Skelettdrachen Void
Void Funki
Skelettdrachen Void
Skelettdrachen Walküre Hexe Funki Megaritter
Hexe
Void Skelettdrachen Hexe Widderreiterin Funki Goldener Ritter
Void Skelettdrachen Hexe Widderreiterin Funki Megaritter Goldener Ritter
Void Skelettdrachen Funki Goldener Ritter
Skelettdrachen Hexe Funki
Skelettdrachen Void Hexe
Void Funki
Void Skelettdrachen Funki Megaritter
Void Skelettdrachen Funki
Funki Megaritter
Funki
Void Hexe
Skelettdrachen Hexe Widderreiterin
Void Skelettdrachen Walküre Funki Megaritter
Skelettdrachen
Void Funki
Skelettdrachen Funki Megaritter
Skelettdrachen Hexe Funki Goldener Ritter
Skelettdrachen Void Hexe
Void Hexe Funki Megaritter Goldener Ritter

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