Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen Rabauken Magier Hexe Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettdrachen Rabauken Magier Hexe P.E.K.K.A. Nachthexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rabauken P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber Nachthexe
Großer Schneeball
Skelettdrachen Hexe Tunnelgräber Nachthexe
Knall
Hexe Nachthexe
Barbarenfass
Rabauken Magier Hexe Nachthexe
Kampfholz
Rabauken Hexe
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Skelettdrachen Rabauken Hexe Nachthexe
Königliche Luftpost
Skelettdrachen Rabauken Magier Hexe P.E.K.K.A. Tunnelgräber Nachthexe
Feuerball
Skelettdrachen Rabauken Magier Hexe Nachthexe
Gift
Skelettdrachen Rabauken Magier Hexe Nachthexe
Blitz
Skelettdrachen Magier Hexe Nachthexe
Rakete
Rabauken Magier Hexe Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Skelettdrachen Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Skelettdrachen Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

P.E.K.K.A. Tunnelgräber Nachthexe Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Tunnelgräber Skelettdrachen Nachthexe Rabauken Magier Hexe P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Tunnelgräber Skelettdrachen Nachthexe Rabauken

Angriffssynergien 0 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettdrachen
Rabauken P.E.K.K.A. Tunnelgräber Megaritter
Rabauken
Skelettdrachen Tunnelgräber
Magier
P.E.K.K.A. Tunnelgräber Megaritter
Hexe
P.E.K.K.A. Tunnelgräber Megaritter
P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Magier Hexe Nachthexe
Tunnelgräber
Skelettdrachen Rabauken Magier Hexe Megaritter
Nachthexe
P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Skelettdrachen Magier Hexe Tunnelgräber Nachthexe

Verteidigungssynergien 0 8

Skelettdrachen
P.E.K.K.A. Nachthexe Megaritter
Rabauken
Magier
P.E.K.K.A. Megaritter
Hexe
Megaritter
P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Magier
Tunnelgräber
Megaritter
Nachthexe
Skelettdrachen Megaritter
Megaritter
Skelettdrachen Magier Hexe Tunnelgräber Nachthexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettdrachen Magier
P.E.K.K.A. Skelettdrachen Rabauken Hexe Nachthexe Megaritter
Hexe P.E.K.K.A. Megaritter Skelettdrachen Rabauken Nachthexe
Hexe P.E.K.K.A. Nachthexe Skelettdrachen Rabauken Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter
Skelettdrachen Rabauken Nachthexe Megaritter
Skelettdrachen Rabauken Magier Hexe Nachthexe
Skelettdrachen Rabauken P.E.K.K.A. Megaritter
Hexe P.E.K.K.A. Rabauken Nachthexe
Rabauken Tunnelgräber Nachthexe Megaritter
Skelettdrachen Hexe Rabauken Magier Nachthexe Megaritter
Skelettdrachen Rabauken Magier Hexe Nachthexe
P.E.K.K.A. Nachthexe Megaritter Skelettdrachen Rabauken Magier Hexe
Magier Megaritter Skelettdrachen Rabauken Hexe P.E.K.K.A. Nachthexe
P.E.K.K.A. Rabauken Megaritter
Rabauken P.E.K.K.A. Megaritter
Magier Megaritter Skelettdrachen Rabauken Hexe P.E.K.K.A. Nachthexe
Megaritter Skelettdrachen Rabauken Magier Hexe Nachthexe
Magier Hexe Skelettdrachen Rabauken Megaritter
P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Rabauken Magier Megaritter Hexe P.E.K.K.A. Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Megaritter Hexe P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Magier Tunnelgräber Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Rabauken Hexe
P.E.K.K.A. Megaritter Rabauken Nachthexe
P.E.K.K.A. Rabauken Hexe Nachthexe Megaritter
Skelettdrachen Magier Rabauken Hexe
Rabauken P.E.K.K.A. Hexe Nachthexe
P.E.K.K.A. Megaritter Rabauken
P.E.K.K.A. Megaritter Skelettdrachen Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Skelettdrachen
P.E.K.K.A. Megaritter Rabauken Hexe
P.E.K.K.A. Megaritter
Rabauken P.E.K.K.A. Megaritter Magier Hexe Nachthexe
Magier Skelettdrachen Rabauken Hexe Megaritter
Rabauken Hexe Skelettdrachen P.E.K.K.A. Nachthexe
Megaritter Skelettdrachen Rabauken Magier Hexe P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettdrachen Rabauken
Skelettdrachen Tunnelgräber
Skelettdrachen Tunnelgräber
Skelettdrachen Rabauken
Magier Skelettdrachen Megaritter
Skelettdrachen Magier Hexe
Skelettdrachen Magier Hexe
Skelettdrachen Magier
Tunnelgräber Skelettdrachen Magier
Nachthexe
Tunnelgräber Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen Tunnelgräber
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen Magier Hexe
Skelettdrachen Magier Megaritter
Skelettdrachen Nachthexe
Skelettdrachen Magier Megaritter
Skelettdrachen Magier Hexe Tunnelgräber Megaritter
Skelettdrachen Nachthexe Megaritter
Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen
Skelettdrachen Magier Hexe Megaritter
Hexe
Tunnelgräber Skelettdrachen Magier Hexe
Skelettdrachen Magier Hexe Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber Skelettdrachen
Skelettdrachen Magier Hexe Nachthexe
Skelettdrachen Magier Hexe
Nachthexe
Skelettdrachen Magier Tunnelgräber Nachthexe Megaritter
Skelettdrachen
P.E.K.K.A. Megaritter
Magier
Hexe Nachthexe
Skelettdrachen Magier Hexe
Tunnelgräber Skelettdrachen Rabauken Magier Megaritter
Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen P.E.K.K.A. Megaritter
Skelettdrachen Rabauken Hexe
Skelettdrachen Hexe
Hexe Tunnelgräber Megaritter

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