Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen Magier Prinzessin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Ofen Magier Prinzessin Magieschütze Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Prinzessin Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Prinzessin Magieschütze Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Skelettarmee
Großer Schneeball
Ofen Skelettarmee Prinzessin Holzfäller
Knall
Königsriese Ofen Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Ofen Magier Skelettarmee Prinzessin Magieschütze Holzfäller
Kampfholz
Königsriese Ofen Skelettarmee Prinzessin Holzfäller
Erdbeben
Ofen Skelettarmee
Pfeile
Ofen Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Magier Skelettarmee Prinzessin Magieschütze Holzfäller
Feuerball
Ofen Magier Skelettarmee Prinzessin Magieschütze Holzfäller
Gift
Ofen Magier Skelettarmee Prinzessin Magieschütze
Blitz
Ofen Magier Magieschütze Holzfäller
Rakete
Ofen Magier Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Magier Prinzessin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Ofen Magier Prinzessin Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Skelettarmee Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Skelettarmee Prinzessin Ofen Magieschütze Holzfäller Magier Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Wut Skelettarmee Prinzessin Ofen

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königsriese
Ofen Magier Prinzessin Magieschütze Holzfäller
Ofen
Königsriese Prinzessin
Magier
Königsriese Wut Holzfäller
Wut
Magier
Skelettarmee
Prinzessin
Königsriese Ofen
Magieschütze
Königsriese Holzfäller
Holzfäller
Königsriese Magier Magieschütze

Verteidigungssynergien 0 9

Königsriese
Ofen
Skelettarmee Magieschütze Holzfäller
Magier
Skelettarmee Holzfäller
Wut
Skelettarmee
Ofen Magier Prinzessin Magieschütze Holzfäller
Prinzessin
Skelettarmee
Magieschütze
Ofen Skelettarmee Holzfäller
Holzfäller
Ofen Magier Skelettarmee Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Magieschütze
Skelettarmee Holzfäller Ofen
Ofen Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller Ofen
Skelettarmee Prinzessin Holzfäller
Skelettarmee Ofen Magieschütze Holzfäller
Ofen Magier Prinzessin Magieschütze
Magieschütze
Ofen Skelettarmee Prinzessin Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Ofen Magier Prinzessin Magieschütze Holzfäller
Ofen Magier Prinzessin Magieschütze
Ofen Skelettarmee Holzfäller Magier
Magier Skelettarmee Ofen Prinzessin Magieschütze Holzfäller
Skelettarmee Ofen Holzfäller
Skelettarmee Ofen Holzfäller
Magier Ofen Skelettarmee Holzfäller
Ofen Magier Skelettarmee Magieschütze Holzfäller
Ofen Magier Prinzessin Magieschütze Holzfäller
Holzfäller
Magier Skelettarmee Ofen Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Holzfäller Ofen
Magier Magieschütze Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller Ofen
Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller
Ofen Magier Prinzessin Magieschütze
Skelettarmee Ofen Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Magieschütze
Skelettarmee
Holzfäller
Skelettarmee
Skelettarmee Magier Holzfäller
Magier Ofen Skelettarmee Prinzessin Magieschütze
Skelettarmee Ofen Magieschütze Holzfäller
Magier Prinzessin Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Magieschütze
Magier Ofen Magieschütze
Magier Ofen Prinzessin Magieschütze
Ofen Magier Prinzessin Magieschütze
Magier Prinzessin Magieschütze
Magier
Holzfäller
Magier Prinzessin Magieschütze
Magier Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Ofen Magieschütze
Ofen Magier Prinzessin Magieschütze
Magieschütze Ofen Magier Prinzessin
Magier Prinzessin Magieschütze
Magier Prinzessin Magieschütze
Magieschütze
Magier Prinzessin
Ofen Magier Prinzessin Magieschütze
Magier Prinzessin Magieschütze
Magier Prinzessin Magieschütze
Magieschütze
Ofen Magier Prinzessin Magieschütze
Magier
Magier Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Magier Prinzessin Magieschütze
Skelettarmee Prinzessin Magieschütze
Magier Prinzessin Magieschütze
Magier Prinzessin Magieschütze Holzfäller
Magier Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze

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