Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 7 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Jäger Scharfrichter Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Magier Jäger Scharfrichter P.E.K.K.A. Magieschütze Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Mauerbrecher P.E.K.K.A. Magieschütze Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Mauerbrecher Großer Gräber
Großer Schneeball
Königsrekruten Mauerbrecher Großer Gräber
Knall
Mauerbrecher Großer Gräber
Barbarenfass
Königsrekruten Magier Mauerbrecher Jäger Scharfrichter Magieschütze
Kampfholz
Königsrekruten Mauerbrecher Jäger
Erdbeben
Pfeile
Königsrekruten Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Königsrekruten Magier Mauerbrecher Jäger Scharfrichter P.E.K.K.A. Magieschütze
Feuerball
Magier Mauerbrecher Jäger Scharfrichter Magieschütze Großer Gräber
Gift
Königsrekruten Magier Jäger Scharfrichter Magieschütze
Blitz
Magier Jäger Scharfrichter Magieschütze Großer Gräber
Rakete
Magier Jäger Scharfrichter Magieschütze Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Jäger Scharfrichter Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Jäger Scharfrichter Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Scharfrichter P.E.K.K.A. Großer Gräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Jäger Magieschütze Großer Gräber Magier Scharfrichter Königsrekruten P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Mauerbrecher Jäger Magieschütze Großer Gräber

Angriffssynergien 1 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königsrekruten
Mauerbrecher Magieschütze
Magier
P.E.K.K.A.
Mauerbrecher
Königsrekruten
Jäger
P.E.K.K.A.
Scharfrichter
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Magieschütze Magier Jäger Scharfrichter
Magieschütze
P.E.K.K.A. Königsrekruten
Großer Gräber

Verteidigungssynergien 0 3

Königsrekruten
Magier
P.E.K.K.A. Großer Gräber
Mauerbrecher
Jäger
P.E.K.K.A.
Scharfrichter
P.E.K.K.A.
Magier Jäger
Magieschütze
Großer Gräber
Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Magier Scharfrichter Magieschütze
Jäger P.E.K.K.A. Königsrekruten Scharfrichter
Jäger P.E.K.K.A. Königsrekruten Scharfrichter
Königsrekruten Jäger P.E.K.K.A.
Königsrekruten P.E.K.K.A.
Jäger Scharfrichter Magieschütze
Jäger Magier Scharfrichter Magieschütze
Königsrekruten P.E.K.K.A. Magieschütze
Jäger P.E.K.K.A. Großer Gräber Königsrekruten
Königsrekruten Jäger
Scharfrichter Königsrekruten Magier Jäger Magieschütze
Jäger Scharfrichter Magier Magieschütze
Königsrekruten Jäger P.E.K.K.A. Magier
Magier Scharfrichter Königsrekruten Jäger P.E.K.K.A. Magieschütze
Königsrekruten P.E.K.K.A. Jäger
Königsrekruten Jäger P.E.K.K.A.
Magier Königsrekruten Jäger Scharfrichter P.E.K.K.A.
Königsrekruten Magier Jäger Scharfrichter Magieschütze
Magier Jäger Scharfrichter Königsrekruten Magieschütze
P.E.K.K.A. Königsrekruten Jäger
Königsrekruten Magier Jäger Scharfrichter P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten P.E.K.K.A.
Magier Jäger Scharfrichter Magieschütze
Königsrekruten P.E.K.K.A. Jäger
Königsrekruten Jäger P.E.K.K.A.
Königsrekruten P.E.K.K.A. Jäger Scharfrichter Großer Gräber
Magier Scharfrichter Jäger Magieschütze
Königsrekruten P.E.K.K.A. Jäger
P.E.K.K.A. Großer Gräber Königsrekruten Jäger
Königsrekruten P.E.K.K.A. Magieschütze
Königsrekruten P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Königsrekruten Jäger
Königsrekruten P.E.K.K.A.
Königsrekruten P.E.K.K.A. Magier Jäger Scharfrichter
Königsrekruten Magier Scharfrichter Magieschütze
Königsrekruten Jäger Scharfrichter P.E.K.K.A. Magieschütze Großer Gräber
Scharfrichter Königsrekruten Magier Jäger P.E.K.K.A. Magieschütze Großer Gräber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Königsrekruten
Scharfrichter Magieschütze
Magieschütze
Königsrekruten
Magier Scharfrichter Magieschütze
Magier Scharfrichter Jäger Magieschütze
Magier Scharfrichter Magieschütze
Magier Jäger Scharfrichter Magieschütze
Magier
Königsrekruten Magier Magieschütze
Magier Scharfrichter Magieschütze
Jäger Scharfrichter Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Magier Jäger Scharfrichter Magieschütze
Magieschütze Königsrekruten Magier Scharfrichter
Magier Jäger Scharfrichter Magieschütze
Magier Magieschütze
Magieschütze
Magier
Königsrekruten
Magier Jäger Scharfrichter Magieschütze
Magier Jäger Scharfrichter Magieschütze
Magier Magieschütze
Magieschütze
Magier Jäger Scharfrichter Magieschütze
Magier
Magier Jäger Magieschütze
Magieschütze
P.E.K.K.A. Großer Gräber
Magier Magieschütze
Königsrekruten Magieschütze
Magier Jäger Scharfrichter Magieschütze
Magier Jäger Scharfrichter Magieschütze
Magier Scharfrichter Magieschütze
Königsrekruten Scharfrichter P.E.K.K.A.
Königsrekruten Magieschütze
Scharfrichter Magieschütze
Königsrekruten Scharfrichter Magieschütze

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